OSDN Git Service

吸血鬼, [吸血鬼]の1マス暗視を取り下げ, 以前の永久光源に戻した. なお,
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 21 Jun 2003 12:54:13 +0000 (12:54 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 21 Jun 2003 12:54:13 +0000 (12:54 +0000)
commit34721605bb0c4355444fa17debf697533c89731a
treedfbe23442ca20ba6c94fb6851bba6c947db4e6c3
parentabde9eb3b9cbdccb74444afbda494991a9f7f69a
吸血鬼, [吸血鬼]の1マス暗視を取り下げ, 以前の永久光源に戻した. なお,
以下の修正を含む.
* update_mon_lite()内で, 限界の距離はモンスターのループ以前に計算して
  おくように修正.
* 性格いかさまの忍者で, 'C'表示で自分自身に光源があるように表示されて
  いたバグを修正.
src/cave.c
src/files.c
src/monster2.c
src/types.h
src/xtra1.c