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[Fix] #39604 モンスターの射撃の威力の決定が、RBM_SHOOTの設定に関係なく打撃設定の先頭を選ぶようになっていたので修正。 / Monsters...
authoriks <iks@users.sorceforge.jp>
Mon, 16 Nov 2020 14:43:40 +0000 (23:43 +0900)
committeriks <iks@users.sorceforge.jp>
Fri, 20 Nov 2020 12:04:59 +0000 (21:04 +0900)
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parentcc3a27d7d479bce8dc7a6c248061f11756f05fd1
[Fix] #39604 モンスターの射撃の威力の決定が、RBM_SHOOTの設定に関係なく打撃設定の先頭を選ぶようになっていたので修正。 / Monsters shoot arrows, damage of which is defined by RBM_SHOOT flag.
src/mspell/mspell-damage-calculator.c