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map_info()中での暗黒光源処理部分をマクロにして切り離した. このマクロ
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sat, 28 Jun 2003 18:54:58 +0000 (18:54 +0000)
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Sat, 28 Jun 2003 18:54:58 +0000 (18:54 +0000)
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map_info()中での暗黒光源処理部分をマクロにして切り離した. このマクロ
はかなり強引な切り離し方になっており, 改善の余地あり. また, 壁や木は
真っ暗ではなく暗い地形になるように変更. new_ascii_graphicsが有効の場
合はその地形依存の暗い地形に, 無効の場合は地形に関わらずTERM_L_DARKに
なる.
src/cave.c