OSDN Git Service

[Fix] 【バグ】 運搬中状態のヘヴィ・クロスボウで射撃すると異常終了 #1182
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / lib /
2021-06-04 dis-Merge pull request #1184 from dis-/feature/Fix-TwoHand...
2021-06-04 dis-[Fix] ドラゴンころしの重量再調整
2021-05-30 HourierMerge branch 'develop' into feature/Divide-World-Turn...
2021-05-28 HourierMerge pull request #1162 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-28 Hourier[Implement] #1158 ★を1件追加した / Added 1 fixed artifact
2021-05-28 shimiteiMerge pull request #1142 from shimitei/feature/#1141_ad...
2021-05-28 dis-Merge pull request #1160 from dis-/feature/Fix-DragonKo...
2021-05-28 dis-[Feature] 『ドラゴンころし』調整
2021-05-28 dis-Merge pull request #1150 from dis-/feature/Fix-process_...
2021-05-27 shimitei[Feature] 射撃命中音の効果音対応
2021-05-26 shimiteiMerge pull request #1152 from shimitei/feature/#1151_op...
2021-05-26 shimiteiMerge pull request #1147 from shimitei/feature/#1144_fi...
2021-05-23 DeskullMerge branch 'master' into release/3.0.0Alpha24
2021-05-23 shimitei[MISC] sound.cfgのコメント各項目へ移動
2021-05-23 HabuMerge pull request #1124 from habu1010/feature/fix...
2021-05-23 HourierMerge pull request #1115 from Hourier/feature/Divide...
2021-05-23 HourierMerge pull request #1140 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-23 DeskullMerge pull request #1080 from sikabane-works/feature...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 『バストラル』及び周辺モンスターの調整を行った / Adjusted...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 『ライカ』の死亡時メッセージを削除した / Removed mondeath...
2021-05-23 Hourier[Implement] #1116 『コートード』に地上出現フラグを追加した / Added WILD_WAS...
2021-05-23 Hourier[Implement] #1116 ブラッジャーを実装した / Added Bludger
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1113 隊士の射撃性能を少し下方修正した / Decreased the power...
2021-05-23 Hourier[Fix] #1113 フラグの付け忘れを解消させた / Resolved the issue that...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 『ライカ』の色を偉大なる祖国の誇らしい色に塗った / Changed...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 r_infoのフラグで不要になったものの削除、但しNo.500まで...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 『金のスニッチ』のパラメータを調整した / Adjusted the...
2021-05-23 Hourier[Implement] ユニーク及び救援召喚を実装した / Implemented unique monste...
2021-05-23 Hourier[Implement] #1116 モンスターを数種実装した / Implemented some monst...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 ジョーブツとリー・ナスの打撃性能を下方修正した / Decreased...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 『バストラル』から邪悪フラグを削除した / Deleted EVIL...
2021-05-23 Hourier[Implement] #1116 サンダーズ大佐に優勝できない呪いを付与した / Added causes...
2021-05-23 Hourier[Implement] #1116 リー・ナスに召喚魔法を追加した (全部ダミー) / Added summo...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the stren...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 ライオンが雑に弱すぎたので調整した / Adjusted the stren...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 Added flavor text for some monsters...
2021-05-23 Hourier[Refactor] #1116 Changed the nickname of Dark Lord...
2021-05-23 Hourier[Fix] #1116 一部モンスターのフラグ設定ミス修正 / Resolved the issue...
2021-05-23 Hourier[Fix] #1116 Renamed electric rat series to pikachau...
2021-05-22 shimiteiMerge pull request #1129 from shimitei/feature/#1128_st...
2021-05-22 dis-Merge pull request #1136 from dis-/feature/Add-Sound
2021-05-22 dis-[Feature] 効果音の追加。空腹時、会心の一撃、切れ味
2021-05-20 shimiteiMerge pull request #1125 from shimitei/feature/#1078_lo...
2021-05-20 dis-Merge pull request #1127 from dis-/feature/Add-DragonSlayer
2021-05-20 dis-[Feature] 固定アーティファクト『ドラゴンころし』の追加
2021-05-17 shimiteiMerge pull request #1114 from shimitei/feature/add_comm...
2021-05-17 shimitei[MISC] music.cfgに個別BGMのコメント追加
2021-05-17 HabuMerge pull request #1086 from backwardsEric/linux-unix...
2021-05-17 Eric BranlundRemoved references to se_maoudamashii_se_footstep01...
2021-05-17 shimiteiMerge pull request #1104 from shimitei/feature/#1100_re...
2021-05-16 DeskullMerge pull request #1107 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha23
2021-05-16 HourierMerge pull request #1092 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 セイレーンと火蜂に召喚酔いフラグを付けた / Added PREVENT_...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 あつくもえるてきの英語名称を修正した / Resolved the issue...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 『チョコラータ』に人間フラグがない事象を解消した / Resolved the...
2021-05-15 Hourier[Fix] #1020 鼠小僧にアイテムドロップが定義されていなかった問題を修正した / Resolved...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 集団版の見習戦士において打撃属性がHITだったのをSLASHに修正した...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 OSDN No.41042 にてリクエストされていたモンスター群を実装した...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 クド(本物)を実装した / Implemented Kudryavka...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 抜け雀に集団生成フラグを追加した / Added FRIENDS flag...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 クリスタル・キューブのレアリティを調整した / Adjusted the...
2021-05-15 Hourier[Refactor] #1020 『ヤマト』の出現階層とレアリティを調整した / Adjusted Yamat...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 電気ネズミ数種を実装した / Added some electric...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 『サンダーズ大佐』の特殊召喚を実装した / Implemented...
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 モンスターを3種追加した / Added 3 monster races
2021-05-15 Hourier[Implement] #1020 新規モンスター群を実装した / Implemented some...
2021-05-13 shimiteiMerge pull request #1081 from shimitei/feature/#1075_co...
2021-05-12 shimitei[MISC] 文字コードを明確にUTF-8にするため、sound.cfgに日本語コメントを追加
2021-05-09 DeskullMerge pull request #1069 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha22 3.0.0Alpha22-dev
2021-05-08 shimiteiMerge pull request #1023 from shimitei/feature/#896_mig...
2021-05-05 HabuMerge pull request #1028 from habu1010/feature/refactor...
2021-05-05 shimiteiMerge pull request #1017 from shimitei/feature/#1010_ac...
2021-05-05 DeskullMerge pull request #1032 from sikabane-works/feature...
2021-05-04 shimiteiMerge pull request #1025 from shimitei/feature/#1021_fi...
2021-05-04 iksMerge pull request #1019 from iks3/fix-vault-floor...
2021-05-02 iks[Fix] 固定部屋で床が . ではなく空白になっているのを修正
2021-05-02 DeskullMerge pull request #1015 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha21
2021-05-02 HabuMerge pull request #999 from habu1010/feature/update...
2021-05-02 HourierMerge branch 'develop' into feature/Refactor-Score...
2021-05-02 HourierMerge pull request #988 from Hourier/feature/Adjust...
2021-05-02 DeskullMerge branch 'develop' into feature/doxygen-main-win
2021-05-02 iksMerge pull request #993 from iks3/fix-imp-food
2021-05-02 iksMerge pull request #1005 from iks3/fix-k-info-rarity-a21
2021-05-02 Hourier[Implement] #960 ユニークモンスターの死亡時メッセージを微調整した / Adjusted...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 リクエストに従い、百足龍虫の出現頻度を上げた / Increased...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 投稿頂いたモンスター群+αのセリフを追加した / Added dialogs...
2021-05-02 Hourier[Implement] #960 投稿頂いたモンスター群
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 絶対に★を落とさないユニークを追加した / Added unique...
2021-05-02 iks[Fix] 力の杖のレアリティ設定のtypoを修正
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 GEDのフレーバーテキストを無駄に追加した / Added flavor...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 勇者に仇なす魔族を追加した / Added demon against...
2021-05-02 Hourier[Implement] #498-593434 一部のモンスターに量子生物フラグを追加した / Added...
2021-05-02 Hourier[Implement] #933 (理論上)『アルドゥイン』が『ミルムルニル』も召喚できるようにした...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 戦士類の打撃属性をHITからSLASHに変えた / Changed the...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ヤマト』の斬撃が2回あったのを1回に変更した / Changed the number...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 ハヤブサが喋らなかったのを修正した / Resolved the issue that...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ハルコン』に使えない弱者を踏み潰すフラグがなかったので修正した / Added...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 ドラウグル類に冷血フラグが付いていなかったミスを解消した / Resolved...
2021-05-02 Hourier[Fix] #933 『ヴィネガー・ドッピオ』の感知範囲を修正した / Resolved the issue...
2021-05-02 Hourier[Refactor] #933 バーゲストのHPと出現確率を減らした / Decreased HP and...
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