OSDN Git Service
(root)
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hengbandforosx
/
hengbandosx.git
/ history
commit
grep
author
committer
pickaxe
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re
summary
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shortlog
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tree
first ⋅ prev ⋅ next
This commit was manufactured by cvs2svn to create tag
[hengbandforosx/hengbandosx.git]
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src
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dungeon.c
2002-12-08
(no author)
This commit was manufactured by cvs2svn to create tag
hengband-1-4-0
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2002-11-19
mogami
だいぶ前からあった alloc_monster()の呼び方の間違え修正。
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2002-11-15
mogami
lib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
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2002-11-08
mogami
既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
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2002-11-06
mogami
Implement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
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2002-10-22
mogami
弱い簡易鑑定で{上質}と出る代わりに{上質以上}と出るようにした。
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2002-10-02
mogami
Emacs、ホチ犲釥ヨー网ィ、ニツ醫フ、ホケヤ、ホ・、・ヌ・ネ、ムケケ、キ、ニ、キ、゙、テ、ニ...
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2002-10-02
mogami
クエストを引き受ける等した時に決してペットとはぐれないようにした。
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2002-09-12
mogami
鑑定のロッドの使用後に自動破棄があったときのバグ修正。
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2002-09-06
mogami
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
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2002-08-20
mogami
薬等に対するサイコメトリーは無価値の薬を{壊れている}と判定する効果はあったので、
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2002-08-20
mogami
超能力者のサイコメトリーでアイテムのfeelingがわかった瞬間に自動破壊適用。
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2002-08-16
iks
経験値を吸い取る能力(TRC_DRAIN_EXP)がアンドロイドの強化度も吸い取って不気味だったので...
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2002-08-14
mogami
モンスターの光源バグ再修正。バグの原因確定。update_monsters(TRUE);で
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2002-08-14
mogami
ダンジョンに入った最初のターンに、自分で光っているモンスターがちゃんと光らない
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2002-08-07
mogami
トラップ感知のアイテムを使ったとき、未判明のアイテムを使ってまわりに
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2002-07-21
mogami
Angband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
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2002-07-16
mogami
hengband -w で引退したキャラが復活して普通にプレイ続行でき、死亡したキャラは
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2002-07-04
mogami
簡易鑑定した瞬間と、魔法やアイテムを使って鑑定した瞬間に、自動破壊を適
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2002-06-29
mogami
英文修正。一時的効果が付いたときの説明は現在形が正しい。
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2002-06-28
mogami
ランダムクエスト中にパターンvaultでテレポートした時に落ちていたのを修正。
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2002-06-25
mogami
反魔法洞窟で The arena absorbes all .....と表示されていたので、
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2002-06-25
henkma
鏡を置くとその場所は光る. ただし暗闇の洞窟では鏡が消えるとその場所は光っていな
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2002-06-22
mogami
パターンを使った階を指定したテレポートでmindepthを無視していたのを修正。
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2002-06-18
mogami
魔道具術師で、Browseコマンドが使えるようにした。
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2002-06-16
mogami
realmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって
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2002-06-12
mogami
Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
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2002-06-09
mogami
内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
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2002-06-09
_nothere
^Xにマクロを割り当てるとWindowsで[x]やメニューを使った場合などで問題が出たので, Windowsの...
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2002-06-04
mogami
play-recordに日付が2回づつ入るバグ修正。実際のゲームへの影響はひとつだけ、
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2002-06-03
mogami
鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
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2002-05-30
mogami
ワーニングの除去。
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2002-05-23
iks
沢山ワーニング除去。
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2002-05-22
mogami
ツヤオ。、ホシチフ萍ク、ャ・皈テ・サ。シ・クヘ昀ヒサト、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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2002-05-20
hoge
ヌヒシル、ャ、タ、、、ソ、、、ヌ、ュ、ソ。」
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2002-05-18
mogami
{=g}の処理の仕方を変えて、ハードコードでいちいち判定しないで、
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2002-05-17
mogami
アリーナで、くさび だけを投げられるようにした。
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2002-05-17
mogami
summon_specific() や、place_monster()等の仕様変更。
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2002-05-14
hoge
破邪。まだ作ってる途中。
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2002-05-13
_nothere
slotが渡されるべきところにo_ptrが渡されていてコンパイルできなかったので修正.
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2002-05-07
mogami
自動拾いファイルはpicktype-<name>.prfとpicktype.prfの両方があるとき、
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2002-05-06
mogami
簡易鑑定の後でも自動破壊と自動刻みを適用。これで auto-squelch と同等。
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2002-04-30
_nothere
branch-_nothere-subalign、゙。シ・ク.
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2002-04-28
mogami
- オプション名confirm_wear の変数名が wear_confirm だったので、オプション名に合わせた。
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2002-04-25
mogami
typoス、タオ。」aaron jorgensen 、オ、ホハ」
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2002-04-24
hoge
シ、ケケソキ
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2002-04-17
_nothere
夜に街の中の山が光らないように変更. 他, 地上で夜になった場合に周辺を光らなくした.
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2002-04-14
mogami
スピードシステム改造。
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2002-04-13
mogami
スピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
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2002-04-09
mogami
branch-mogami-autopick、゙。シ・ク
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2002-04-06
hoge
☆や防衛者にWARNING
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2002-04-05
mogami
ほとんど活用されてない user.prf をユーザーディレクトリに各自が置く
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2002-03-29
mogami
死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
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2002-03-25
habu
使用されていない変数の削除。
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2002-03-20
mogami
EATER_CHARGE (= 0x10000L) 等のマクロを定義して魔道具術師のコードを整理。
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2002-03-15
hoge
呪いは外れないだけではなく、いろいろイヤな効果がある。
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2002-03-15
mogami
新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
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2002-03-12
mogami
center_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
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2002-03-12
mogami
branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
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2002-03-05
hoge
気を練ると攻撃力アップ
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2002-02-22
habu
ソースの至る所にちらばっていたクエストから出る時のコードをleave_quest_check()という関数にし...
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2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
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2002-02-15
habu
randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
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2002-02-06
mogami
ダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num
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2002-02-04
mogami
「こんなに多くのペットを維持できない」の表示の後の-more-が変だったのを修正。
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2002-02-04
mogami
20匹以上の名前付きペットを持って死ぬと、「主なペット」に表示されず、
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2002-02-03
mogami
死亡/勝利 ダンプの主なペットの表示をちゃんとするように修正。
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2002-02-01
mogami
MPW用の変更各種。
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2002-01-26
hoge
バージョン番号あちこち変更
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2002-01-23
habu
無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
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2002-01-22
habu
モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
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2002-01-22
mogami
休憩終了時に全く無意味に disturb() を実行しているので削除。
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2002-01-21
mogami
get_check_strict() を作った。modeの指定によってESCを受けつけないようにしたり、
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2002-01-20
habu
update_time()で、tmpとstart_timeが等しかったら1秒プレイ時間を増やすコードを削除し...
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2002-01-18
habu
se_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
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2002-01-17
habu
branch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
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2002-01-13
mogami
Hengband 108 fix2 revision 4
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2002-01-12
mogami
hengband 1.0.8 fix2
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2002-01-12
mogami
Initial revision
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