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hengbandforosx/hengbandosx.git
3 days ago Eric BranlundMerge branch 'master' of https://github.com/hengband... master
3 days ago DeskullMerge pull request #3999 from sikabane-works/release... 3.0.1.12-Beta
3 days ago Deskull[Release] 3.0.1.12-Beta
3 days ago DeskullMerge pull request #3964 from hengband/refactor/remove...
3 days ago Deskull[Refactor] `player_wipe_without_name()` 関数内の `strcpy...
3 days ago Deskull[Refactor] `dump_virtues()` 関数内の `strcpy()` 使用を廃止。
3 days ago HabuMerge pull request #3990 from backwardsEric/remove...
3 days ago deskull[Refactor] `display_spell_list()` 関数内の `strcpy()` 使用を廃止。
3 days ago HabuMerge pull request #3918 from habu1010/feature/vector-2d
6 days ago Eric Branlundconfigure: remove AC_PROG_GCC_TRADITIONAL
6 days ago Habu[Refactor] cdd/ddx_cdd/ddy_cdd を用いた処理
6 days ago Habu[Refactor] グリッド調査関数群のFloorType*引数にconstを付与する
6 days ago Habu[Feature] Vector2Dクラス
6 days ago HourierMerge pull request #3987 from Hourier/Add-TerrainType...
6 days ago 火炎の飛竜Merge pull request #3962 from Slimebreath6078/feature...
6 days ago Hourier[Refactor] #3938 付けることが無意味なconst をTerrainList のメソッドから外した
6 days ago Hourier[Refactor] #3938 TerrainList にrbegin()/rend() を実装した
6 days ago HourierMerge pull request #3973 from Hourier/Create-ColoredChar
6 days ago Hourier[Refactor] #3925 image_object/monster/random() の引数からポイン...
6 days ago Hourier[Refactor] #3925 文字色と種別の組み合わせを表す関数の末端set_term_color...
6 days ago Hourier[Refactor] #3925 文字とその色の組み合わせを表すColoredChar クラスを定義した
6 days ago HabuMerge pull request #3982 from habu1010/feature/refactor...
6 days ago HabuMerge pull request #3984 from habu1010/feature/fix...
7 days ago HabuMerge pull request #3985 from habu1010/feature/fix...
7 days ago Habu[Fix] 確認メッセージのカーソルが変な場所に表示される
7 days ago HabuMerge pull request #3983 from habu1010/feature/fix...
7 days ago Habu[Fix] フロア・リセットで提示される階層の初期値がおかしい
7 days ago Habu[Fix] キャラメイク画面で負の経験値修正が正しく表示されない
7 days ago Habu[Refactor] クエストの説明テキストの処理
7 days ago HabuMerge pull request #3980 from habu1010/feature/refactor...
7 days ago HourierMerge pull request #3979 from Hourier/Fix-RandInt
7 days ago Hourier[Refactor] #3978 コメントを日本語で現仕様に則るよう書き換えた
7 days ago Hourier[Refactor] #3978 rand_range() を調整して同じ値が入ったら乱数アルゴリズムを走らせ...
7 days ago Habu[Refactor] plural_aux() のシグニチャの改善
7 days ago Hourier[Refactor] #3978 randint1_signed() を削除した
7 days ago Hourier[Fix] #3978 rnadint0/1 に0以下の数が渡されてきても正常動作するように挙動を修正した
8 days ago HourierMerge pull request #3975 from Hourier/Change-RNG-Template
8 days ago HabuMerge pull request #3976 from habu1010/feature/fix...
8 days ago Hourier[Refactor] #1763 randint0/1 をマクロ関数からテンプレートに差し替えた
8 days ago HourierMerge pull request #3955 from Hourier/Prepare-Change...
8 days ago Hourier[Refactor] #3951 get_room_positions() とget_inner_room_p...
8 days ago Hourier[Refactor] #3951 is_area_used() とreserve_area() を定義してpr...
8 days ago Hourier[Refactor] #3951 set_area()、get_north_west()、get_south_...
8 days ago Hourier[Refactor] #3951 ugbldg_type 構造体をUndergroundBuilding...
8 days ago Habu[Fix] ダンジョンの主召喚が機能していない
9 days ago dis-Merge pull request #3967 from dis-/fix-3960
9 days ago dis-[Fix] object_is_quest_target()の判定修正
9 days ago 火炎の飛竜Merge pull request #3923 from Slimebreath6078/feature...
9 days ago Slimebreath6078[Feature] モンスター「ドラウナー」を追加
10 days ago Slimebreath6078[Refactor] MonsterPainDescriber の MONSTER_IDX に依存したコンスト...
10 days ago Hourier[Refactor] #3951 build_stores() からpick_door_direction...
10 days ago Hourier[Refactor] #3951 precalc_ugarcade() からvector の引数を除去して戻り...
10 days ago Hourier[Refactor] #3951 rooms-city.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう差し替えた
10 days ago HourierMerge pull request #3957 from Hourier/Prepare-Change...
10 days ago HourierMerge pull request #3956 from Hourier/Prepare-Change...
10 days ago Hourier[Fix] #3952 デバッグコマンドでガラスの城へ飛べなくなっていた問題を修正した
10 days ago Hourier[Refactor] #3952 rooms-special.cpp の定数変数にconst を付けた
10 days ago Hourier[Refactor] #3952 rooms-special.cpp において、グリッドにガラスの壁特性を与え...
10 days ago Hourier[Refactor] #3952 rooms-special.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう...
10 days ago HourierMerge pull request #3943 from Hourier/Prepare-BaseitemL...
10 days ago Hourier[Refactor] #3935 正常なアイテムかどうかの判定にis_valid() を使うよう差し替えた
10 days ago HourierMerge pull request #3954 from Hourier/Prepare-Change...
11 days ago Hourier[Refactor] #3751 floor_ptr (ポインタ)をfloor (参照)に差し替えた
11 days ago Hourier[Refactor] #3950 rooms-fractal.cpp において、変数宣言と代入を同時にするよう...
11 days ago Hourier[Refactor] #3751 Grid::place_closed_curtain() を定義してbuil...
11 days ago Hourier[Refactor] #3751 build_type1() の変数宣言をなくして直接引数としてplace_g...
11 days ago 火炎の飛竜Merge pull request #3948 from Slimebreath6078/feature...
11 days ago Slimebreath6078[Refactor] describe() の "" で返す部分を nullopt にした
11 days ago HourierMerge pull request #3937 from Hourier/Prepare-BaseitemL...
11 days ago HourierMerge pull request #3940 from Hourier/Fix-Compilation...
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 generate_amusement() のoptional変数をデフォルト...
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 potion_smash_effect() の変数を型推論に変えた
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 load_item() においてBaseitemInfo へのポインタを参照...
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 display_object_list() で変数宣言と代入を同じ場所に置いた
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 dump_magic_eater() からchar[] を消してstring...
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 parse_baseitems_info() をearly return...
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 make_gold() の整形 (ポインタから参照に変える、constを付ける)
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 reset_visuals() において、モンスター種族変数の省略方法が旧式...
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 wiz_learn_items_all() からq_ptr を消し...
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 do_cmd_browse() のコンパイル警告を解消した (配列未初期化)
11 days ago Hourier[Refactor] #3932 cmd-magiceat.cpp のBaseitem 周りを整理した
11 days ago Hourier[Refactor] VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した (v3.0.0 β12)
12 days ago Hourier[Refactor] #3932 parse_baseitems_info() の戻り値を扱いやすくearly...
12 days ago HourierMerge pull request #3921 from Hourier/Change-Signature...
12 days ago DeskullMerge pull request #3929 from sikabane-works/refactor...
12 days ago deskull[Refactor] `MonsterEntity::get_died_message()` にもDoxyge...
12 days ago deskull[Refactor] 各 `is_explodable()` メソッドにDoxygenコメント付加。
13 days ago Hourier[Refactor] #3901 get_direction() のネストしたif文をfinalizer...
13 days ago Hourier[Refactor] #3901 do_cmd_pet_dismiss() の静的解析警告を解消した
13 days ago Hourier[Refactor] #3901 get_direction() の引数からポインタを除き、戻り値をoptio...
2024-04-24 HabuMerge pull request #3920 from habu1010/feature/fix...
2024-04-24 HourierMerge pull request #3915 from Hourier/Replace-GetNeighbor
2024-04-24 Habu[Fix] 剣術家の払い抜けで攻撃した後反対側のマスへ移動しない
2024-04-24 Hourier[Fix] #3917 練気術の衝波が機能していなかった不具合を解消した
2024-04-24 Hourier[Refactor] #3914 SpellsMirrorMaster::next_mirror()...
2024-04-24 Hourier[Refactor] #3914 プレイヤー位置の周辺を取得するリテラルな処理を全てget_neighbor...
2024-04-22 HourierMerge pull request #3904 from Hourier/Change-Signature...
2024-04-22 Hourier[Refactor] #3903 その他の箇所から呼び出しているget_direction() の周辺コードを...
2024-04-20 Hourier[Refactor] #3903 realm-hissatsu.cpp から呼び出しているget_direct...
2024-04-20 Hourier[Refactor] #3903 geometry.cpp/h に定義されていた方向定義を生配列からstd...
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