OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2 weeks ago[Refactor] #3901 get_direction() のネストしたif文をfinalizer とearly return を使って書き換えた
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 11:57:34 +0000 (20:57 +0900)]
[Refactor] #3901 get_direction() のネストしたif文をfinalizer とearly return を使って書き換えた

2 weeks ago[Refactor] #3901 do_cmd_pet_dismiss() の静的解析警告を解消した
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 11:56:54 +0000 (20:56 +0900)]
[Refactor] #3901 do_cmd_pet_dismiss() の静的解析警告を解消した

2 weeks ago[Refactor] #3901 get_direction() の引数からポインタを除き、戻り値をoptional に変えた
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 11:44:51 +0000 (20:44 +0900)]
[Refactor] #3901 get_direction() の引数からポインタを除き、戻り値をoptional に変えた

2 weeks agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta11-4b5269ffa
Eric Branlund [Wed, 24 Apr 2024 20:05:32 +0000 (14:05 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

2 weeks agoMerge pull request #3920 from habu1010/feature/fix-harainuke
Habu [Wed, 24 Apr 2024 13:45:25 +0000 (22:45 +0900)]
Merge pull request #3920 from habu1010/feature/fix-harainuke

[Fix] 剣術家の払い抜けで攻撃した後反対側のマスへ移動しない

2 weeks agoMerge pull request #3915 from Hourier/Replace-GetNeighbor
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 13:39:11 +0000 (22:39 +0900)]
Merge pull request #3915 from Hourier/Replace-GetNeighbor

get_direction() のシグネチャ変更準備 その2

2 weeks ago[Fix] 剣術家の払い抜けで攻撃した後反対側のマスへ移動しない
Habu [Wed, 24 Apr 2024 13:24:47 +0000 (22:24 +0900)]
[Fix] 剣術家の払い抜けで攻撃した後反対側のマスへ移動しない

攻撃対象を挟んだ反対側へ移動できるかを調べる時に、移動先のマスではなく攻撃対象の
マスを調べてしまっているのが原因。
正しいマスを調べるように修正する。

2 weeks ago[Fix] #3917 練気術の衝波が機能していなかった不具合を解消した
Hourier [Wed, 24 Apr 2024 12:19:57 +0000 (21:19 +0900)]
[Fix] #3917 練気術の衝波が機能していなかった不具合を解消した

2 weeks ago[Refactor] #3914 SpellsMirrorMaster::next_mirror() の引数からポインタを除き、返り値をPos2D に変えた
Hourier [Sat, 13 Apr 2024 04:09:57 +0000 (13:09 +0900)]
[Refactor] #3914 SpellsMirrorMaster::next_mirror() の引数からポインタを除き、返り値をPos2D に変えた

2 weeks ago[Refactor] #3914 プレイヤー位置の周辺を取得するリテラルな処理を全てget_neighbor() でカプセル化した
Hourier [Tue, 9 Apr 2024 12:57:22 +0000 (21:57 +0900)]
[Refactor] #3914 プレイヤー位置の周辺を取得するリテラルな処理を全てget_neighbor() でカプセル化した

2 weeks agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta11-3f07a3b01
Eric Branlund [Tue, 23 Apr 2024 01:26:50 +0000 (19:26 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

3 weeks agoMerge pull request #3904 from Hourier/Change-Signature-GetDirection
Hourier [Mon, 22 Apr 2024 13:16:33 +0000 (22:16 +0900)]
Merge pull request #3904 from Hourier/Change-Signature-GetDirection

get_direction() のシグネチャを変える準備 その1

3 weeks ago[Refactor] #3903 その他の箇所から呼び出しているget_direction() の周辺コードをget_neighbor() を用いて整理した
Hourier [Mon, 8 Apr 2024 13:45:27 +0000 (22:45 +0900)]
[Refactor] #3903 その他の箇所から呼び出しているget_direction() の周辺コードをget_neighbor() を用いて整理した

3 weeks ago[Refactor] #3903 realm-hissatsu.cpp から呼び出しているget_direction() の周辺コードをget_neighbor...
Hourier [Mon, 8 Apr 2024 13:44:59 +0000 (22:44 +0900)]
[Refactor] #3903 realm-hissatsu.cpp から呼び出しているget_direction() の周辺コードをget_neighbor() を用いて整理した

3 weeks ago[Refactor] #3903 geometry.cpp/h に定義されていた方向定義を生配列からstd::array に変えた
Hourier [Sun, 7 Apr 2024 13:45:12 +0000 (22:45 +0900)]
[Refactor] #3903 geometry.cpp/h に定義されていた方向定義を生配列からstd::array に変えた

3 weeks ago[Refactor] #3903 PlayerType::get_neighbor() を定義し、プレイヤーの位置をカプセル化した
Hourier [Sun, 7 Apr 2024 13:34:52 +0000 (22:34 +0900)]
[Refactor] #3903 PlayerType::get_neighbor() を定義し、プレイヤーの位置をカプセル化した

3 weeks agoMerge pull request #3910 from whitehara/update-spec
Deskull [Wed, 17 Apr 2024 22:20:53 +0000 (07:20 +0900)]
Merge pull request #3910 from whitehara/update-spec

Update hengband.spec for 3.0.1.11

3 weeks agoUpdate hengband.spec for 3.0.1.11
whitehara [Wed, 17 Apr 2024 19:33:42 +0000 (21:33 +0200)]
Update hengband.spec for 3.0.1.11

4 weeks agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta11-ad7f437a9
Eric Branlund [Mon, 15 Apr 2024 13:31:06 +0000 (07:31 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 weeks agoMerge pull request #3907 from hengband/release/3.0.1.11-Beta
Deskull [Sun, 14 Apr 2024 13:46:34 +0000 (22:46 +0900)]
Merge pull request #3907 from hengband/release/3.0.1.11-Beta

[Release] 3.0.1.11-Beta

4 weeks agoMerge pull request #3908 from hengband/release/3.0.1.11-Beta 3.0.1.11-Beta
Deskull [Sun, 14 Apr 2024 13:46:23 +0000 (22:46 +0900)]
Merge pull request #3908 from hengband/release/3.0.1.11-Beta

Release/3.0.1.11 beta

4 weeks ago[Release] 3.0.1.11-Beta
Deskull [Sun, 14 Apr 2024 13:30:14 +0000 (22:30 +0900)]
[Release] 3.0.1.11-Beta

4 weeks agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta10-011e7e68a
Eric Branlund [Sat, 13 Apr 2024 13:15:32 +0000 (07:15 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 weeks ago[Refactor] #3903 cast_berserk_spell() の使われていない変数を削除し、breakをreturn true (同値の処理)に変えた
Hourier [Sun, 7 Apr 2024 06:41:29 +0000 (15:41 +0900)]
[Refactor] #3903 cast_berserk_spell() の使われていない変数を削除し、breakをreturn true  (同値の処理)に変えた

4 weeks agoMerge pull request #3889 from Slimebreath6078/feature/add_clone_debug_command
火炎の飛竜 [Sat, 13 Apr 2024 04:38:47 +0000 (13:38 +0900)]
Merge pull request #3889 from Slimebreath6078/feature/add_clone_debug_command

デバッグコマンド「敵をクローンとして生成」を追加 + コマンドキー表示をCTRLとの組み合わせに対応した

4 weeks ago[Refactor] モンスターID入力画面を共通関数化した
Slimebreath6078 [Wed, 3 Apr 2024 22:39:14 +0000 (07:39 +0900)]
[Refactor] モンスターID入力画面を共通関数化した

4 weeks ago[Implement] 指定モンスターをクローンとして生成するデバッグコマンドを追加
Slimebreath6078 [Sat, 30 Mar 2024 14:35:16 +0000 (23:35 +0900)]
[Implement] 指定モンスターをクローンとして生成するデバッグコマンドを追加
コマンドキーは CTRL+N

4 weeks ago[Feature] デバッグコマンドの表示をCTRL+* に対応させた
Slimebreath6078 [Sat, 30 Mar 2024 14:34:02 +0000 (23:34 +0900)]
[Feature] デバッグコマンドの表示をCTRL+* に対応させた

4 weeks agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta10-1f28d155a
Eric Branlund [Tue, 9 Apr 2024 12:37:58 +0000 (06:37 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 weeks agoMerge pull request #3784 from Hourier/Move-AngbandWorld-To-AngbandSystem-1
Hourier [Tue, 9 Apr 2024 10:27:39 +0000 (19:27 +0900)]
Merge pull request #3784 from Hourier/Move-AngbandWorld-To-AngbandSystem-1

AngbandWorld のフィールド変数をAngbandSystem へ移した その1

5 weeks ago[Refactor] #1372 乱数に関するフィールド変数をAngbandWorld からAngbandSystem へ移した
Hourier [Sat, 6 Apr 2024 12:31:36 +0000 (21:31 +0900)]
[Refactor] #1372 乱数に関するフィールド変数をAngbandWorld からAngbandSystem へ移した

5 weeks ago[Refactor] #1372 AngbandWorld の乱数に関するフィールド変数をAngbandSystem へ移した
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 03:31:07 +0000 (12:31 +0900)]
[Refactor] #1372 AngbandWorld の乱数に関するフィールド変数をAngbandSystem へ移した

5 weeks ago[Refactor] #1372 AngbandWorld::sf_extra をAngbandSystem::savefile_key へ移した
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 02:23:42 +0000 (11:23 +0900)]
[Refactor] #1372 AngbandWorld::sf_extra をAngbandSystem::savefile_key へ移した

5 weeks ago[Refactor] #1372 Zangband との整合性バージョンが廃止されたことに伴い、h_ver を単にversion へ書き換えた (angband...
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 02:15:57 +0000 (11:15 +0900)]
[Refactor] #1372 Zangband との整合性バージョンが廃止されたことに伴い、h_ver を単にversion へ書き換えた (angband.rc に関係する箇所を除く)

5 weeks ago[Refactor] #1372 バージョン情報をAngbandWorld からAngbandSystem へ移した
Hourier [Sun, 10 Dec 2023 01:44:01 +0000 (10:44 +0900)]
[Refactor] #1372 バージョン情報をAngbandWorld からAngbandSystem へ移した

5 weeks ago[Refactor] #1372 フロア中の最大アイテム数/最大モンスター数をgamevalue.h にコンパイル時定数で移した
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 13:24:14 +0000 (22:24 +0900)]
[Refactor] #1372 フロア中の最大アイテム数/最大モンスター数をgamevalue.h にコンパイル時定数で移した

5 weeks agoMerge pull request #3898 from whitehara/update-spec
Deskull [Mon, 1 Apr 2024 22:24:53 +0000 (07:24 +0900)]
Merge pull request #3898 from whitehara/update-spec

Update hengband.spec

6 weeks agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta10-089b28a9f
Eric Branlund [Mon, 1 Apr 2024 12:50:41 +0000 (06:50 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

6 weeks agoMerge pull request #3886 from habu1010/feature/remove-summon-specific-global-variables
Habu [Mon, 1 Apr 2024 12:18:22 +0000 (21:18 +0900)]
Merge pull request #3886 from habu1010/feature/remove-summon-specific-global-variables

[Refactor] summon_specificで使用するグローバル変数の除去

6 weeks ago[Refactor] get_mon_num_prepの引数を参照渡しに変更
Habu [Sun, 10 Mar 2024 05:28:43 +0000 (14:28 +0900)]
[Refactor] get_mon_num_prepの引数を参照渡しに変更

get_mon_num_prepの引数hook1、hook2を値渡しから参照渡しに変更する。

6 weeks ago[Refactor] 不要なmonsterrace_hook_typeへのキャストを削除
Habu [Sun, 10 Mar 2024 05:26:35 +0000 (14:26 +0900)]
[Refactor] 不要なmonsterrace_hook_typeへのキャストを削除

6 weeks ago[Refactor] summon_specificで使用するグローバル変数の除去
Habu [Sun, 10 Mar 2024 04:59:06 +0000 (13:59 +0900)]
[Refactor] summon_specificで使用するグローバル変数の除去

summon_specific()で使用する以下のグローバル変数を除去し、引数で渡すように変更する。
- summon_specific_who
- summon_specific_type
- summon_unique_okay

6 weeks agoUpdate hengband.spec to 3.0.1.10
Shiro Hara [Mon, 1 Apr 2024 10:31:01 +0000 (19:31 +0900)]
Update hengband.spec to 3.0.1.10

6 weeks agoMerge pull request #3892 from sikabane-works/release/3.0.1.10-Beta
Deskull [Sun, 31 Mar 2024 13:21:43 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3892 from sikabane-works/release/3.0.1.10-Beta

[Release] 3.0.1.10-Beta

6 weeks agoMerge pull request #3893 from sikabane-works/release/3.0.1.10-Beta 3.0.1.10-Beta
Deskull [Sun, 31 Mar 2024 13:21:32 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3893 from sikabane-works/release/3.0.1.10-Beta

Release/3.0.1.10 beta

6 weeks ago[Release] 3.0.1.10-Beta
Deskull [Sun, 31 Mar 2024 13:10:48 +0000 (22:10 +0900)]
[Release] 3.0.1.10-Beta

6 weeks agoMerge pull request #3890 from Slimebreath6078/feature/Fix_tile_load_bug
火炎の飛竜 [Sun, 31 Mar 2024 12:03:03 +0000 (21:03 +0900)]
Merge pull request #3890 from Slimebreath6078/feature/Fix_tile_load_bug

タイル情報の書き出しがおかしいバグを修正

6 weeks agoMerge pull request #3884 from Slimebreath6078/feature/fix_animate_dead_bug
火炎の飛竜 [Sun, 31 Mar 2024 11:58:07 +0000 (20:58 +0900)]
Merge pull request #3884 from Slimebreath6078/feature/fix_animate_dead_bug

死体復活によるペット判定がおかしいバグを修正

6 weeks ago[Fix] モンスターのタイル情報を正常に書き出してくれないバグを修正
Slimebreath6078 [Sun, 31 Mar 2024 11:39:54 +0000 (20:39 +0900)]
[Fix] モンスターのタイル情報を正常に書き出してくれないバグを修正
解説: 文字部分を1バイトではなく4バイトで書き出してしまっているのが原因と思われる
仕様をしっかり把握しているわけではないが、恐らく描画の際に文字が-128番の場合はタイルを読み込む仕様になっており、今回の場合はそのタイル情報を読み込んだ際に-1番の文字として読み込まれてしまっているため不明な文字と認識され、このようなバグが発生したと考えられる

6 weeks ago[Refactor] interpret_r_token() 内の r_ptr を型推論にする
Slimebreath6078 [Sun, 31 Mar 2024 11:35:10 +0000 (20:35 +0900)]
[Refactor] interpret_r_token() 内の r_ptr を型推論にする

7 weeks agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta9-06470c091
Eric Branlund [Sun, 24 Mar 2024 15:00:13 +0000 (09:00 -0600)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

7 weeks agoRelease workflow: reference action-gh-release by tag rather than SHA
Eric Branlund [Sun, 24 Mar 2024 14:59:34 +0000 (08:59 -0600)]
Release workflow: reference action-gh-release by tag rather than SHA

2 months agoMerge pull request #3887 from whitehara/update-spec
Deskull [Tue, 12 Mar 2024 14:57:43 +0000 (23:57 +0900)]
Merge pull request #3887 from whitehara/update-spec

Merge hengband-en.spec to hengband.spec

2 months agoRevert "Include hengband-en.spec in the archive generated by 'make dist'"
Shiro Hara [Mon, 11 Mar 2024 19:37:21 +0000 (04:37 +0900)]
Revert "Include hengband-en.spec in the archive generated by 'make dist'"

This reverts commit 259e2caafd7e8d33740c38b91279238d8c72ed5b.

2 months agoMerge hengband-en.spec to hengband.spec
Shiro Hara [Sun, 10 Mar 2024 06:44:39 +0000 (15:44 +0900)]
Merge hengband-en.spec to hengband.spec

2 months ago[Fix] ペットのモンスターが蘇生する場合を除いて死体復活によるペット判定が反転してしまっているバグを修正
Slimebreath6078 [Sat, 9 Mar 2024 10:06:16 +0000 (19:06 +0900)]
[Fix] ペットのモンスターが蘇生する場合を除いて死体復活によるペット判定が反転してしまっているバグを修正

2 months agoWorkflows: finish off Node 16 to Node 20 transition vauto3.0.1-beta9-0acc68516
Eric Branlund [Sat, 9 Mar 2024 02:02:10 +0000 (19:02 -0700)]
Workflows: finish off Node 16 to Node 20 transition

2 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Sat, 9 Mar 2024 01:59:21 +0000 (18:59 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

2 months agoMerge pull request #3882 from hengband/release/3.0.1.9-Beta 3.0.1.9-Beta
Deskull [Fri, 8 Mar 2024 13:11:40 +0000 (22:11 +0900)]
Merge pull request #3882 from hengband/release/3.0.1.9-Beta

Release/3.0.1.9 beta

2 months agoMerge pull request #3881 from hengband/release/3.0.1.9-Beta
Deskull [Fri, 8 Mar 2024 13:11:24 +0000 (22:11 +0900)]
Merge pull request #3881 from hengband/release/3.0.1.9-Beta

[Release] 3.0.1.9-Beta

2 months ago[Release] 3.0.1.9-Beta
Deskull [Fri, 8 Mar 2024 12:25:46 +0000 (21:25 +0900)]
[Release] 3.0.1.9-Beta

2 months agoMerge pull request #3879 from backwardsEric/make-dist-hengband-en
Deskull [Fri, 8 Mar 2024 12:10:32 +0000 (21:10 +0900)]
Merge pull request #3879 from backwardsEric/make-dist-hengband-en

Include hengband-en.spec in the archive generated by 'make dist'

2 months agoRelease workflow: fix pipeline logic for source archive vauto3.0.1-beta8-7ac7f0bf7
Eric Branlund [Thu, 7 Mar 2024 20:56:41 +0000 (13:56 -0700)]
Release workflow: fix pipeline logic for source archive

2 months agoRelease workflow: fix typos in variable reference
Eric Branlund [Thu, 7 Mar 2024 19:51:30 +0000 (12:51 -0700)]
Release workflow: fix typos in variable reference

2 months agoInclude hengband-en.spec in the archive generated by 'make dist'
Eric Branlund [Thu, 7 Mar 2024 19:37:08 +0000 (12:37 -0700)]
Include hengband-en.spec in the archive generated by 'make dist'

Resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/3878 .

2 months agoRelease workflow: create source archive in the presence of hengband-en.spec
Eric Branlund [Thu, 7 Mar 2024 19:20:16 +0000 (12:20 -0700)]
Release workflow: create source archive in the presence of hengband-en.spec

2 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Thu, 7 Mar 2024 15:37:50 +0000 (08:37 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

2 months agoMerge pull request #3875 from Slimebreath6078/feature/fix_feature_flag_bug
火炎の飛竜 [Thu, 7 Mar 2024 13:55:17 +0000 (22:55 +0900)]
Merge pull request #3875 from Slimebreath6078/feature/fix_feature_flag_bug

地形の思い出フラグを読み込む際モンスターの種族情報を書き換えてしまっているバグを修正

2 months agoMerge pull request #3872 from Slimebreath6078/feature/fix_laffey_II_speak_bug
火炎の飛竜 [Thu, 7 Mar 2024 13:50:41 +0000 (22:50 +0900)]
Merge pull request #3872 from Slimebreath6078/feature/fix_laffey_II_speak_bug

ラフィーIIが専用のセリフをしゃべらないバグ&ラフィーIIの護衛がラフィーIIになっているバグを修正

2 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Thu, 7 Mar 2024 13:11:10 +0000 (06:11 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

2 months agoMerge pull request #3877 from whitehara/update-spec
Deskull [Thu, 7 Mar 2024 11:41:04 +0000 (20:41 +0900)]
Merge pull request #3877 from whitehara/update-spec

Add hengband-en.spec for providing an English version

2 months agoAdd hengband-en.spec for providing an English version
Shiro Hara [Thu, 7 Mar 2024 07:30:42 +0000 (16:30 +0900)]
Add hengband-en.spec for providing an English version

2 months ago[Fix] ラフィーIIの護衛がラフィーIIになっているバグを修正
Slimebreath6078 [Mon, 4 Mar 2024 13:49:11 +0000 (22:49 +0900)]
[Fix] ラフィーIIの護衛がラフィーIIになっているバグを修正

2 months agoMerge pull request #3874 from whitehara/update-spec
Deskull [Mon, 4 Mar 2024 12:04:30 +0000 (21:04 +0900)]
Merge pull request #3874 from whitehara/update-spec

Update hengband.spec

2 months ago[Fix] 地形の思い出フラグを読み込む際モンスターの種族情報を書き換えてしまっているバグを修正
Slimebreath6078 [Mon, 4 Mar 2024 12:02:58 +0000 (21:02 +0900)]
[Fix] 地形の思い出フラグを読み込む際モンスターの種族情報を書き換えてしまっているバグを修正

2 months agoUpdate hengband.spec for 3.0.1.8
Shiro Hara [Mon, 4 Mar 2024 07:49:57 +0000 (16:49 +0900)]
Update hengband.spec for 3.0.1.8

2 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta8-1b09f6c77
Eric Branlund [Sun, 3 Mar 2024 17:32:07 +0000 (10:32 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

2 months ago[Fix] ラフィーIIが専用のセリフをしゃべらないバグを修正
Slimebreath6078 [Sun, 3 Mar 2024 15:39:09 +0000 (00:39 +0900)]
[Fix] ラフィーIIが専用のセリフをしゃべらないバグを修正

2 months agoMerge pull request #3869 from hengband/release/3,0,1,8-Beta 3.0.1.8-Beta
Deskull [Sun, 3 Mar 2024 14:30:48 +0000 (23:30 +0900)]
Merge pull request #3869 from hengband/release/3,0,1,8-Beta

[Release] 3.0.1.8-Beta

2 months agoMerge pull request #3870 from hengband/release/3,0,1,8-Beta 3.0.1.8-release
Deskull [Sun, 3 Mar 2024 14:30:37 +0000 (23:30 +0900)]
Merge pull request #3870 from hengband/release/3,0,1,8-Beta

Release/3,0,1,8 beta

2 months ago[Release] 3.0.1.8-Beta
deskull [Sun, 3 Mar 2024 14:15:33 +0000 (23:15 +0900)]
[Release] 3.0.1.8-Beta

2 months agoMerge pull request #3814 from Slimebreath6078/feature/Add_Laffey_II
火炎の飛竜 [Sun, 3 Mar 2024 13:40:54 +0000 (22:40 +0900)]
Merge pull request #3814 from Slimebreath6078/feature/Add_Laffey_II

モンスター「ラフィーII」実装

2 months ago[Implement] ウサウサストライカー召喚処理を追加
Slimebreath6078 [Tue, 2 Jan 2024 13:30:56 +0000 (22:30 +0900)]
[Implement] ウサウサストライカー召喚処理を追加

2 months agoMerge pull request #3853 from dis-/feature/refactor-monster_idx-who
dis- [Sun, 3 Mar 2024 05:28:42 +0000 (14:28 +0900)]
Merge pull request #3853 from dis-/feature/refactor-monster_idx-who

[Refacotr] MONSTER_IDX周りの処理の可読性向上

2 months ago[Fix] ものまね「引き寄せる」が正常動作していない
dis- [Sat, 2 Mar 2024 18:56:53 +0000 (03:56 +0900)]
[Fix] ものまね「引き寄せる」が正常動作していない

ものまね「引き寄せる」が常に動作しない。
対象座標のモンスター存在判定が正負反転していることが原因。
これを修正する。

2 months ago[Refactor] Grid::has_monster()の定義
dis- [Sat, 2 Mar 2024 18:47:57 +0000 (03:47 +0900)]
[Refactor] Grid::has_monster()の定義

Gridに関してis_monster()を使用している箇所をGrid::has_monster()でラップする。

2 months ago[Refactor] monster_idxと0との比較を関数化する
dis- [Sat, 3 Feb 2024 14:47:21 +0000 (23:47 +0900)]
[Refactor] monster_idxと0との比較を関数化する

単純な処理ではあるが、playerのindexを示す0がマジックナンバーになっていて可読性を損っている。
関数化して一見して処理が分かるようにする。

2 months ago[Refactor] 発生源に使用されているwhoをリネーム
dis- [Sat, 3 Feb 2024 14:01:57 +0000 (23:01 +0900)]
[Refactor] 発生源に使用されているwhoをリネーム

より発生源であることを明確にするためsrc_idxにリネームする。
名称の単純置換のみで動作変更は行わない。

2 months agoRelease workflow: use better regular expression to get the type of release vauto3.0.1-beta7-444a3f37d
Eric Branlund [Tue, 27 Feb 2024 18:29:27 +0000 (11:29 -0700)]
Release workflow: use better regular expression to get the type of release

2 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Tue, 27 Feb 2024 18:27:58 +0000 (11:27 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

2 months agoMerge pull request #3864 from Slimebreath6078/feature/Remove_r_flag_#
火炎の飛竜 [Tue, 27 Feb 2024 12:46:10 +0000 (21:46 +0900)]
Merge pull request #3864 from Slimebreath6078/feature/Remove_r_flag_#

r_flags# と flags# を削除 & STUPIDフラグの再定義が適用されていないのを修正

2 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-beta7-01e959afa
Eric Branlund [Wed, 21 Feb 2024 13:45:16 +0000 (06:45 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

2 months agoMerge pull request #3866 from habu1010/feature/fix-immune-element-message
Habu [Tue, 20 Feb 2024 03:01:40 +0000 (12:01 +0900)]
Merge pull request #3866 from habu1010/feature/fix-immune-element-message

[Fix] 属性への免疫を唱えた時のメッセージ

2 months ago[Fix] 属性への免疫を唱えた時のメッセージ
Habu [Mon, 19 Feb 2024 10:36:04 +0000 (19:36 +0900)]
[Fix] 属性への免疫を唱えた時のメッセージ

リファクタリング時に誤ってDEFENSE_*だったものをATTACK_*にしてしまって
いたのが原因。正しくDEFENSE_*に戻す。

2 months ago[Refactor] race-flags#.h を削除
Slimebreath6078 [Sun, 18 Feb 2024 15:30:24 +0000 (00:30 +0900)]
[Refactor] race-flags#.h を削除

2 months ago[Refactor] race-flags#.h のインクルードを削除
Slimebreath6078 [Sun, 18 Feb 2024 14:53:43 +0000 (23:53 +0900)]
[Refactor] race-flags#.h のインクルードを削除

2 months ago[Fix] STUPIDフラグによる雑魔法選択が実行されないバグを修正
Slimebreath6078 [Sun, 18 Feb 2024 14:28:20 +0000 (23:28 +0900)]
[Fix] STUPIDフラグによる雑魔法選択が実行されないバグを修正

2 months ago[Refactor] lore_loader.cpp のrace-flags#.h への依存を解消
Slimebreath6078 [Sun, 18 Feb 2024 15:10:18 +0000 (00:10 +0900)]
[Refactor] lore_loader.cpp のrace-flags#.h への依存を解消

2 months ago[Refactor] flags# を削除
Slimebreath6078 [Sun, 18 Feb 2024 14:28:27 +0000 (23:28 +0900)]
[Refactor] flags# を削除

2 months ago[Refactor] r_flags_# を削除
Slimebreath6078 [Sun, 18 Feb 2024 14:10:40 +0000 (23:10 +0900)]
[Refactor] r_flags_# を削除