OSDN Git Service
Eric Branlund [Mon, 7 Feb 2022 21:19:32 +0000 (13:19 -0800)]
Deskull [Sun, 6 Feb 2022 12:19:49 +0000 (21:19 +0900)]
Merge pull request #2121 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha52
[Release] 3.0.0Alpha52
Deskull [Sun, 6 Feb 2022 12:04:59 +0000 (21:04 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha52
火炎の飛竜 [Sun, 6 Feb 2022 11:26:42 +0000 (20:26 +0900)]
Merge pull request #2090 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflags_symbol_option
モンスターのフラグをまとめる(見た目)
Slimebreath6078 [Mon, 31 Jan 2022 12:04:22 +0000 (21:04 +0900)]
整形
Slimebreath6078 [Sat, 5 Feb 2022 15:31:35 +0000 (00:31 +0900)]
[Refactor]トークン定義を合わせる
Slimebreath6078 [Sat, 5 Feb 2022 15:26:15 +0000 (00:26 +0900)]
[Refactor]定数を再定義したものに置換
Slimebreath6078 [Mon, 31 Jan 2022 12:04:06 +0000 (21:04 +0900)]
[Refactor]見た目フラグを再定義
Deskull [Sun, 6 Feb 2022 10:57:09 +0000 (19:57 +0900)]
Merge pull request #2099 from sikabane-works/fearure/fix-m_bonus-randnor
[Fix] m_bonus()内のrandnorの分散に0が入ってランタイムエラーが発生するのを回避。
Deskull [Sun, 6 Feb 2022 10:55:42 +0000 (19:55 +0900)]
Merge pull request #2050 from daradarach/feature/refactoring
盲目時にアンバーの王族召喚を受けた際のメッセージがアンデッド召喚と紛らわしいのを改善(案)
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 10:54:13 +0000 (19:54 +0900)]
Merge pull request #2113 from Hourier/Fix-Compilation-Warning-Alpha52
MSVC環境で出るコンパイル警告を2件解消した
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 10:28:00 +0000 (19:28 +0900)]
[Refactor] #2112 MSVC環境で出るコンパイル警告を2件解消した
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 10:27:40 +0000 (19:27 +0900)]
[Refactor] #2112 Reshaped inventory-curse.cpp
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 10:07:26 +0000 (19:07 +0900)]
Merge pull request #2115 from Hourier/Fix-Unexpected-Enchant-Occurred
薬や魔導書にも上質補正がかかる事象を修正した
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 09:50:06 +0000 (18:50 +0900)]
[Fix] #2114 Enchanter系のコンストラクタはo_ptrへの副作用を持つため、apply_magic_to_object() でアイテム種別に関係なく呼び出したため薬や魔導書でも命中率とダメージに補正がかかるようになってしまった。本件を修正した
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 07:56:29 +0000 (16:56 +0900)]
Merge pull request #2089 from Hourier/Unite-Monster-Attack-Player
monster-attack-util.cpp/h をmonster-attack-player.cpp/h へ吸収合併し、monap_type 構造体をMonsterAttackPlayer クラスへ変更した
Deskull [Sun, 6 Feb 2022 04:05:08 +0000 (13:05 +0900)]
[Fix] randnor()の分散に0以下が入ってランタイムエラーが発生するのを回避。
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 06:02:16 +0000 (15:02 +0900)]
Merge pull request #2109 from daradarach/feature/fmt
#2080 で編集したファイルのif文における{}の位置をまとめて修正
daradarach [Sun, 6 Feb 2022 05:42:03 +0000 (14:42 +0900)]
#2080 で編集したファイルのif文における{}の位置をまとめて修正
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 04:26:28 +0000 (13:26 +0900)]
Merge pull request #2033 from Hourier/Define-Weapon-Enchanter
WeaponEnchanterクラスを定義し、object-enchant/ 以下に増えすぎたファイル群をフォルダ分割した
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 03:30:16 +0000 (12:30 +0900)]
Merge pull request #2095 from Hourier/Adjust-Monster-Alpha52
モンスター調整 Alpha52
Hourier [Sat, 5 Feb 2022 13:35:59 +0000 (22:35 +0900)]
[Refactor] #1389 呼び出し順にメソッドを並べ替えた
Hourier [Sat, 5 Feb 2022 10:19:55 +0000 (19:19 +0900)]
[Refactor] #1389 Deleted monster-attack-util.*
Hourier [Sat, 5 Feb 2022 10:18:26 +0000 (19:18 +0900)]
[Refactor] #1389 Moved constructor from monster-attack-util.cpp/h to monster-attack-player.cpp/h
Hourier [Sat, 5 Feb 2022 09:13:09 +0000 (18:13 +0900)]
[Refactor] #1389 Changed monap_type from struct to class MonsterAttackPlayer
Hourier [Sat, 5 Feb 2022 05:38:30 +0000 (14:38 +0900)]
[Refactor] #1389 Changed return type from bool to void for make_attack_normal()
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 11:41:16 +0000 (20:41 +0900)]
[Refactor] #1371 アイテム強化に関する処理のファイルを全体的にフォルダ分割した
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 10:59:52 +0000 (19:59 +0900)]
[Refactor] #1371 Reshaped WeaponEnchanter
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 10:45:57 +0000 (19:45 +0900)]
[Refactor] #1371 Inherited WeaponEnchanter from AbstractEnchanterBase
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 10:35:17 +0000 (19:35 +0900)]
[Refactor] #1371 Defined AbstractWeaponEnchanter class in abstract-weapon-enchanter.cpp/h
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 01:27:37 +0000 (10:27 +0900)]
[Implement] #2092 カオス・ボルテックスのレアリティを1から2に引き上げた
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 01:26:56 +0000 (10:26 +0900)]
[Refactor] #2092 屏風の虎に付けたフレーバーテキストの文法ミスを調整した
Hourier [Sun, 6 Feb 2022 03:15:37 +0000 (12:15 +0900)]
Merge pull request #2080 from daradarach/feature/null
[fix][implement]虚無・深淵属性周りの不具合修正とモンスターの魔法実装
daradarach [Sun, 6 Feb 2022 02:36:25 +0000 (11:36 +0900)]
レビューを受けて盲目時にアンバーの王族召喚を受けた際のメッセージを再修正
併せて英語もシャドウシフトを感じるように変更しました。
daradarach [Sun, 6 Feb 2022 02:13:37 +0000 (11:13 +0900)]
Merge branch 'hengband:develop' into feature/refactoring
daradarach [Sun, 6 Feb 2022 01:49:16 +0000 (10:49 +0900)]
has_pass_wallはboolで返しているので元に戻す
daradarach [Sun, 6 Feb 2022 01:48:38 +0000 (10:48 +0900)]
耐性有無判定を逆に間違えてたので再修正。has_pass_wallはboolで返しているので元に戻す
daradarach [Sun, 6 Feb 2022 01:34:00 +0000 (10:34 +0900)]
has_*がBIT_FLAGSを返しているのでif()内の判定で使うのがboolとなるよう修正
daradarach [Sun, 6 Feb 2022 01:18:25 +0000 (10:18 +0900)]
レビューをもとにr_infoの書き方を修正
daradarach [Sat, 5 Feb 2022 20:39:08 +0000 (05:39 +0900)]
和訳修正漏れの修正
Eric Branlund [Sat, 5 Feb 2022 16:27:35 +0000 (08:27 -0800)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
火炎の飛竜 [Sat, 5 Feb 2022 15:47:07 +0000 (00:47 +0900)]
Merge pull request #2081 from Slimebreath6078/feature/make_h_older_than_easier_for_making_variant
変愚蛮怒以外ではh_older_thanによる互換性確保は作動しないように
火炎の飛竜 [Sat, 5 Feb 2022 14:53:54 +0000 (23:53 +0900)]
Merge pull request #2049 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflags_action
モンスターのフラグをまとめる(動作(習性?))
Slimebreath6078 [Sat, 5 Feb 2022 14:48:50 +0000 (23:48 +0900)]
if文を整形
Slimebreath6078 [Sat, 5 Feb 2022 07:24:33 +0000 (16:24 +0900)]
[Refactor]変愚蛮怒以外ではh_older_thanによる互換性確保は作動しないように
Slimebreath6078 [Sat, 5 Feb 2022 10:19:33 +0000 (19:19 +0900)]
整形
Slimebreath6078 [Sat, 5 Feb 2022 09:53:54 +0000 (18:53 +0900)]
[Change]アイテムとモンスターのロードクラスを当分同じクラスに
ver50まで
Slimebreath6078 [Fri, 4 Feb 2022 16:15:18 +0000 (01:15 +0900)]
[Refactor]トークン定義を合わせる
Slimebreath6078 [Fri, 4 Feb 2022 15:38:59 +0000 (00:38 +0900)]
[Refactor]定数を再定義したものに置換
Slimebreath6078 [Sat, 5 Feb 2022 10:06:39 +0000 (19:06 +0900)]
struct定義のtypedefを消す
Slimebreath6078 [Mon, 31 Jan 2022 12:15:58 +0000 (21:15 +0900)]
動作(習性?)を再定義
daradarach [Sat, 5 Feb 2022 07:21:10 +0000 (16:21 +0900)]
[fix]voidは虚空ではなく虚無。一括修正
daradarach [Sat, 5 Feb 2022 06:54:54 +0000 (15:54 +0900)]
[Implement]虚空・深淵属性のボルト・ボール・ブレスを実装(対応漏れの修正)
daradarach [Sat, 5 Feb 2022 06:50:52 +0000 (15:50 +0900)]
[Implement]虚空・深淵属性のボルト・ボール・ブレスを実装
daradarach [Sat, 5 Feb 2022 03:56:07 +0000 (12:56 +0900)]
#2077 虚無・深淵属性にプレイヤーへのダメージが定義されていなかったのを修正
daradarach [Fri, 4 Feb 2022 15:33:29 +0000 (00:33 +0900)]
ダメージ警告で深淵・虚無属性の最大ダメージ倍率が計算されていないのも併せて修正する
daradarach [Fri, 4 Feb 2022 15:24:25 +0000 (00:24 +0900)]
player-status-resist.cpp内でプレイヤーのみの(浮遊・壁抜け・反テレ)を参照している部分を、乗っている馬込みで判定するように一括修正。対象は重力・虚無・深淵攻撃に対するダメージ計算。
daradarach [Fri, 4 Feb 2022 14:34:34 +0000 (23:34 +0900)]
深淵属性、虚無属性が敵モンスターに反射された時のために作られていた@へのエフェクトが実際には使える状態になっておらず、反射された時にその効果が発揮されていなかったのを修正
Eric Branlund [Fri, 4 Feb 2022 16:21:41 +0000 (08:21 -0800)]
Adapt to upstream change: VERSION_NAME to VARIANT_NAME and now a std::string_view rather than a null-terminated character constant.
Eric Branlund [Fri, 4 Feb 2022 15:55:57 +0000 (07:55 -0800)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Habu [Fri, 4 Feb 2022 13:50:08 +0000 (22:50 +0900)]
Merge pull request #2037 from OwenGHB/curses-fix
GCU版の機能拡張: bigscreen / color / layout customize / cursor flicker fix
Hourier [Thu, 3 Feb 2022 13:36:52 +0000 (22:36 +0900)]
Merge pull request #2028 from Hourier/Remove-Old-Variant-Number
バリアント名をセーブデータに含めた
Hourier [Thu, 3 Feb 2022 12:44:44 +0000 (21:44 +0900)]
[Refactor] #1743 飛竜氏の指摘に従い、define文時代の名残でバリアント名の文字数をリテラルで定義していた箇所をlength() で定義し直した
Gwilim Owen [Mon, 31 Jan 2022 15:41:52 +0000 (15:41 +0000)]
Merge pull request #2 from habu1010/feature/fix-curses-additional-mod
curses additional fixes
Habu [Mon, 31 Jan 2022 15:24:53 +0000 (00:24 +0900)]
[Fix] The cursor will no longer be displayed
Since the code to display the cursor is after the return statement, once
it disappears, it will not be displayed again.
Move the code to display the cursor to the correct position.
Habu [Mon, 31 Jan 2022 15:20:35 +0000 (00:20 +0900)]
[Refactor] Use built-in literals for bool types
Since the code base is C++, as a rule, we do not use the TRUE/FALSE
macro for the bool type, but use the true/false literal instead.
Habu [Mon, 31 Jan 2022 15:15:36 +0000 (00:15 +0900)]
[Style] Code formatting with clang-format
Gwilim [Mon, 31 Jan 2022 14:57:05 +0000 (14:57 +0000)]
undo accidental change
Gwilim [Mon, 31 Jan 2022 14:55:59 +0000 (14:55 +0000)]
Secondary colour fix, dimensions fix
daradarach [Mon, 31 Jan 2022 14:43:05 +0000 (23:43 +0900)]
盲目時にアンバーの王族召喚を受けた際のメッセージがアンデッド召喚と紛らわしいのを改善(案)
元は『不死の者が近くに現れるのが聞こえた。』
日本語の場合、他の盲目時召喚メッセージは日本語において音が聞こえているが指示語であることを修正した上で、アンデッドと紛らわしい不死をイモータルを表しそうな不滅に置換。
Gwilim Owen [Sun, 30 Jan 2022 16:50:02 +0000 (16:50 +0000)]
Merge pull request #1 from habu1010/feature/apply-clang-format-to-main-gcu
Apply code formatting with clang-format
Eric Branlund [Sun, 30 Jan 2022 16:33:28 +0000 (08:33 -0800)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 13:50:47 +0000 (22:50 +0900)]
[Refactor] #1743 Habu氏の指摘に従って文法を修正した
Habu [Sun, 30 Jan 2022 15:34:22 +0000 (00:34 +0900)]
Apply code formatting with clang-format
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 09:38:23 +0000 (18:38 +0900)]
[Refactor] #1743 Reshaped load.cpp
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 09:23:16 +0000 (18:23 +0900)]
[Refactor] #1743 angband-version.h で定義されていたdefine文の内、バージョン番号以外をconstexprに差し替えた (バージョン番号はrcファイルでも使っているので一旦見送り)
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 05:47:36 +0000 (14:47 +0900)]
[Fix] #2028 Habu氏の調査に基づき、バージョン番号の後に1バイト読み込みをスキップするようにした
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 03:20:29 +0000 (12:20 +0900)]
[Fix] #2028 Resolved the compilation errors
Hourier [Thu, 6 Jan 2022 08:22:41 +0000 (17:22 +0900)]
[Implement] #1743 バリアント名をセーブデータに含めた
Gwilim [Sun, 30 Jan 2022 14:04:03 +0000 (14:04 +0000)]
implement bigscreen by default, an option to use the old behaviour, and a new syntax for customising subwindow layouts (documented in code comments)
Deskull [Sun, 30 Jan 2022 13:35:35 +0000 (22:35 +0900)]
Merge pull request #1940 from sikabane-works/feature/refactor-RoomType
[Refactor] room_typeをenumクラス化し、ループ処理を適時整理。
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 13:27:50 +0000 (22:27 +0900)]
Merge pull request #1991 from Hourier/Fix-Uid-Checker-Compilation
uid-checker.cpp のコンパイルエラーを解消した+ログ出力を追加した
Gwilim [Sun, 30 Jan 2022 13:25:27 +0000 (13:25 +0000)]
Habu's cursor flickering fix
Habu [Sun, 30 Jan 2022 13:23:16 +0000 (22:23 +0900)]
Merge pull request #2022 from habu1010/feature/disable-worldscore-in-the-english-version
[Fix] 英語バージョンでスコア送信機能を無効にする
Deskull [Thu, 27 Jan 2022 12:27:23 +0000 (21:27 +0900)]
[Refactor] room_typeをenumクラス化し、ループ処理を適示整理。
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 08:30:42 +0000 (17:30 +0900)]
Merge pull request #2031 from Hourier/Fix-Discount-Disabled-Unintentionally
種族や職業に依存する割引が動作していない事象を修正した
Hourier [Sun, 30 Jan 2022 05:59:39 +0000 (14:59 +0900)]
[Fix] #2030 種族や職業に依存する割引が動作していない事象を修正した
Hourier [Mon, 10 Jan 2022 08:33:39 +0000 (17:33 +0900)]
[Refactor] #1974 Included error code into the error message of setuid(), setgid(), setreuid() and setregid()
Hourier [Mon, 10 Jan 2022 08:10:58 +0000 (17:10 +0900)]
[Fix] #1971 Fixed the failure of compilation in Cygwin
Eric Branlund [Sat, 29 Jan 2022 16:00:52 +0000 (08:00 -0800)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Gwilim [Fri, 28 Jan 2022 13:20:16 +0000 (13:20 +0000)]
declare iterand inside loop
Gwilim [Fri, 28 Jan 2022 12:58:13 +0000 (12:58 +0000)]
Colour patch for 88 and 256 colour terminals
Habu [Fri, 28 Jan 2022 12:45:40 +0000 (21:45 +0900)]
[Fix] 英語バージョンでスコア送信機能を無効にする
現在英語バージョンのスコアサーバは運営していないので、"--disable-japanese" をつけて
./configure を実行したときは "--disable-worldscore" がついていなくてもスコア送信
機能を無効にする。
Deskull [Fri, 28 Jan 2022 12:22:01 +0000 (21:22 +0900)]
Merge pull request #2021 from sikabane-works/feature/fix-angmar-flavor
[Fix] アングマールの魔王のテキスト送り仮名ミス修正。
Deskull [Fri, 28 Jan 2022 11:56:13 +0000 (20:56 +0900)]
[Fix] アングマールの魔王のテキスト送り仮名ミス修正。
Eric Branlund [Sun, 12 Dec 2021 23:18:05 +0000 (15:18 -0800)]
Revert to macos-latest runner in the workflows.
Eric Branlund [Wed, 26 Jan 2022 22:06:56 +0000 (14:06 -0800)]
Mac: update notes in src/cocoa/AppDelegate.m for working with Xcode 13
Eric Branlund [Tue, 25 Jan 2022 16:51:40 +0000 (08:51 -0800)]
Merge branch 'develop' into macos-develop
Deskull [Mon, 24 Jan 2022 03:26:14 +0000 (12:26 +0900)]
Merge pull request #1982 from sikabane-works/feature/refactor-wiz_create_feature
(Refactor) ウィザードモードの任意地形変更におけるID指定処理をget_valueに置換。
Eric Branlund [Sun, 23 Jan 2022 17:17:07 +0000 (09:17 -0800)]
Merge branch 'develop' into macos-develop