OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] 呪いのコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-curse.cpp/h を mspell-attack 内へ移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] ブレスのコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-breath.cpp/h を mspell-attack 内へ移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] ボルト魔法のコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-bolt.cpp/h を mspell-attack へ移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] ボール系魔法のコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-ball.cpp/h を mspell-attack 内に移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] 敵攻撃魔法の抽象クラスを作成
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] 敵魔法から属性を取得するための基底クラスを追加
2022-03-27 DeskullMerge pull request #2460 from sikabane-works/release...
2022-03-27 Deskull[Release] 3.0.0Alpha57
2022-03-27 HourierMerge pull request #2451 from Hourier/Make-ItemMagicApp...
2022-03-27 HabuMerge pull request #2453 from habu1010/feature/fix...
2022-03-27 dis-Merge pull request #2455 from dis-/feature/fix-magic...
2022-03-27 Habu[Fix] スーパーレイの反射前のビームも挙動を統一する
2022-03-27 Habu[Fix] スーパーレイの不自然な挙動を自然な感じにする
2022-03-26 dis-[Fix] 充填魔力吸収打撃でpvalが負値になる
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 ItemKindTypeの順番にcase文をソートした
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 宣言する必要のないデストラクタ群を削除した
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated set_fixed_artifact_generatio...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 不要なインクルードを除去し、作業完了につきtodoのDoxygenコメントを削除した
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated apply_cursed() from execute...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated try_make_artifact() from...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated calculate_rolls() from execu...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated calculate_power() from execu...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated calculate_chances() from...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 item-magic-applier.cpp/h をクラス化した
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Reshaped apply_magic_to_object()
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 EnchanterFactoryクラスを作成し、そこへEnchanterクラ...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Renamed apply-magic.* to item-magic...
2022-03-23 火炎の飛竜Merge pull request #2448 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-23 HabuMerge pull request #2436 from habu1010/feature/fix...
2022-03-23 HabuMerge pull request #2446 from habu1010/feature/delete...
2022-03-23 HabuMerge pull request #2447 from habu1010/feature/rand...
2022-03-23 HourierMerge pull request #2443 from Hourier/Divide-WeaponEnch...
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 decide_skip() を武器種別ごとに分離した
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 SwordEnchanterに残っていた不要な条件分岐を削除した
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 PolearmEnchanterを定義し、SwordEnchanterから必...
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 HaftedEnchanterを定義し、SwordEnchanterから必要...
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 剣・鈍器・長柄/斧の共通処理をMeleeWeaponEnchanterへ移した
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 Deifined AbstractMeleeWeaponEnchanter
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_ninja_type をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_ninja_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mirror_master をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mirror_master_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mindcrafter_type をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mindcrafter_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_force_trainer をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_force_trainer_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_berserker_type をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_berserker_type をenum class化
2022-03-22 Habu[Refactor] ポーカーの山札のシャッフルを rand_shuffle で行う
2022-03-22 Habu[Refactor] アイテムのフレーバーのシャッフルを rand_shuffule で行う
2022-03-22 Habu[Feature] イテレータ範囲の要素をシャッフルする関数
2022-03-22 Habu[Refactor] グローバル変数 cur_store_num を削除する
2022-03-22 HabuMerge pull request #2429 from habu1010/feature/vector...
2022-03-22 火炎の飛竜Merge pull request #2445 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] 修正範囲内の型定義を適切なものに
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] 拾う処理で拾えるかを格納する変数 is_special_object を改名
2022-03-22 Slimebreath6078[Fix] モンスターがアイテムを拾う挙動がおかしいバグを修正
2022-03-21 火炎の飛竜Merge pull request #2441 from backwardsEric/distcheck...
2022-03-21 Eric BranlundAdd monster-race-visual-flags.h to file list in src...
2022-03-21 HabuMerge pull request #2434 from habu1010/feature/refactor...
2022-03-21 火炎の飛竜Merge pull request #2437 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-21 火炎の飛竜Merge pull request #2433 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-21 Habu[Fix] X11版で起動直後の初期化中にキーを押すとクラッシュする
2022-03-21 Slimebreath6078[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターに適用
2022-03-21 Slimebreath6078[Refactor] トークン定義を合わせる
2022-03-21 Slimebreath6078[Refactor] 荒野関連の出現フラグの再定義に合わせる
2022-03-21 Slimebreath6078[Refactor] 荒野関連の出現フラグを再定義
2022-03-20 HabuMerge pull request #2431 from habu1010/feature/fix...
2022-03-20 Habu[Refactor] ボルトの軌道の描画を関数化する
2022-03-20 火炎の飛竜Merge pull request #2428 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-20 Habu[Fix] セーブファイル読み込み時に燃料が異常な残ターン数の場合強制的に 0 にする
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] 機械的置き換えで r_info.txt から EAT_*** のフラグを削除
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] モンスターの死体を食べた時の効果のフラグを定義ごと削除
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] モンスターフラグのフィルターから死体を食べた時の効果のフラグを削除
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] 死体を食べる効果のトークン定義を削除
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] シーカーレイ、スーパーレイの path_g を projection_path にする
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] シーカーレイ、スーパーレイのコード簡略化のため PROJECT_MIRROR を追加
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] path_g を projection_path クラスに変更
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] メンバ関数を追加
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] projection_path をクラスへ移す
2022-03-20 Slimebreath6078[Refactor] クラスを定義
2022-03-20 Habu[Fix] #2430 光源の残ターン数が負のオーバーフローを起こす
2022-03-19 Habu[Fix] ダンジョンのモンスターシンボル制限の指定数の上限をなくす
2022-03-19 火炎の飛竜Merge pull request #2426 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-19 Slimebreath6078[Refactor] 思い出補完処理のコピペを低減
2022-03-19 Slimebreath6078[Refactor] ダンジョンの出現モンスターフィルター処理のコピペを低減
2022-03-18 HabuMerge pull request #2423 from habu1010/feature/vector...
2022-03-18 HourierMerge pull request #2404 from Hourier/Divide-WeaponEnch...
2022-03-18 HabuMerge pull request #2418 from habu1010/feature/refactor...
2022-03-17 Habu[Fix] 特定アーティファクトドロップのデータ数の制限をなくす
2022-03-17 火炎の飛竜Merge pull request #2422 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-17 HabuMerge pull request #2421 from habu1010/feature/vector...
2022-03-17 Slimebreath6078[Fix] ダンジョンで指定された条件と逆のモンスターが生成されてしまうバグを修正
2022-03-17 Habu[Fix] 指定護衛のデータ数の制限をなくす
2022-03-15 HabuMerge pull request #2419 from habu1010/feature/fix...
2022-03-15 Habu[Fix] #2416 魔力食いを失敗した時のメッセージがおかしい
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