OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2022-04-24 DeskullMerge pull request #2498 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha59
2022-04-24 Deskull[Release] 3.0.0Alpha59
2022-04-24 火炎の飛竜Merge pull request #2494 from Slimebreath6078/feature...
2022-04-16 Slimebreath6078[Fix] 重力、分解のブレスの属性が「不明」になるバグを修正
2022-04-15 火炎の飛竜Merge pull request #2492 from Slimebreath6078/feature...
2022-04-15 Slimebreath6078[Fix] ブレスが壁を貫通するバグを修正
2022-04-10 DeskullMerge pull request #2488 from sikabane-works/release...
2022-04-10 DeskullMerge pull request #2489 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha58
2022-04-10 Deskull[Release] 3.0.0Alpha58
2022-04-09 HourierMerge pull request #2481 from Hourier/Change-Return...
2022-04-09 Hourier[Refactor] load_quest_info() を、「2つのポインタ引数戻り値なし」から「引数なしタ...
2022-04-09 HourierMerge pull request #2473 from Hourier/Fix-Enchanter...
2022-04-09 Hourier[Fix] #2470 ダイヤモンド・エッジだけは殺戮修正が付くように再修正した
2022-04-09 Hourier[Fix] #2470 強化も弱化もしない装備品 (毒針・ダイヤモンドエッジ・死の大鎌)が判定をすり抜けて強化...
2022-04-09 火炎の飛竜Merge pull request #2480 from Slimebreath6078/feature...
2022-04-09 Slimebreath6078[Refactor] セーブデータのバージョンを19に
2022-04-09 Slimebreath6078[Refactor] 思い出処理から地形関連フラグを切り分ける
2022-04-09 Slimebreath6078[Refactor] モンスターフラグの更新の定義に地形関連フラグを追加
2022-04-09 Slimebreath6078[Refactor] ダンジョンのモンスター出現フィルターに地形関連フラグ適用
2022-04-09 Slimebreath6078[Refactor] トークン定義を地形関連フラグに合わせる
2022-04-09 Slimebreath6078[Refactor] 地形関連フラグの再定義に合わせる
2022-04-09 Slimebreath6078[Refactor] 地形関連フラグを再定義
2022-04-07 火炎の飛竜Merge pull request #2462 from Slimebreath6078/feature...
2022-04-06 Slimebreath6078[Refactor] ビット判定・操作式を ***_bits() にした
2022-04-06 Slimebreath6078[Refactor] コピペな参照を変数で受けた
2022-04-06 Slimebreath6078[Refactor] check_quest_placeable 内の変数 hoge を適切な名前に変えた
2022-04-06 Slimebreath6078[Refactor] quest_map 配列へのアクセスをシングルトンを通してするようにした
2022-04-06 Slimebreath6078[Refactor] メンバ関数の実体を追加
2022-04-06 Slimebreath6078[Refactor] クエストデータのシングルトンを定義
2022-04-01 HabuMerge pull request #2469 from habu1010/feature/fix...
2022-04-01 火炎の飛竜Merge pull request #2458 from Slimebreath6078/feature...
2022-04-01 HourierMerge pull request #2463 from Hourier/Fix-Compilation...
2022-03-31 Habu[Fix] 油つぼからランタンの燃料補給ができなくなる
2022-03-30 DeskullMerge pull request #2467 from backwardsEric/english...
2022-03-30 火炎の飛竜Merge pull request #2466 from backwardsEric/mspell...
2022-03-30 Eric Branlundclang: include <unordered_map> in mspell/mspell-data...
2022-03-30 火炎の飛竜Merge pull request #2414 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] 特殊攻撃魔法の処理を一部共通化
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-particularity.cpp/h を mspell-attack...
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] 呪いのコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-curse.cpp/h を mspell-attack 内へ移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] ブレスのコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-breath.cpp/h を mspell-attack 内へ移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] ボルト魔法のコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-bolt.cpp/h を mspell-attack へ移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] ボール系魔法のコピペを低減
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] mspell-ball.cpp/h を mspell-attack 内に移動
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] 敵攻撃魔法の抽象クラスを作成
2022-03-30 Slimebreath6078[Refactor] 敵魔法から属性を取得するための基底クラスを追加
2022-03-30 Hourier[Fix] monster-eating.cpp で出ていたナローキャスティング警告を解消した
2022-03-29 Eric BranlundEnglish: use "power" rather than "magic" for elementali...
2022-03-29 Eric BranlundEnglish: change failure message for an elementalist...
2022-03-29 Eric BranlundEnglish: reword merfolk character background to avoid...
2022-03-29 Eric BranlundEnglish: align labels to columns in racial and element...
2022-03-27 DeskullMerge pull request #2460 from sikabane-works/release...
2022-03-27 DeskullMerge pull request #2461 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha57
2022-03-27 Deskull[Release] 3.0.0Alpha57
2022-03-27 Slimebreath6078[Fix] next_mirror で鏡のマスと同じ座標にある場合、抽選し直すように修正
2022-03-27 HourierMerge pull request #2451 from Hourier/Make-ItemMagicApp...
2022-03-27 HabuMerge pull request #2453 from habu1010/feature/fix...
2022-03-27 dis-Merge pull request #2455 from dis-/feature/fix-magic...
2022-03-27 Habu[Fix] スーパーレイの反射前のビームも挙動を統一する
2022-03-27 Habu[Fix] スーパーレイの不自然な挙動を自然な感じにする
2022-03-26 dis-[Fix] 充填魔力吸収打撃でpvalが負値になる
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 ItemKindTypeの順番にcase文をソートした
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 宣言する必要のないデストラクタ群を削除した
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated set_fixed_artifact_generatio...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 不要なインクルードを除去し、作業完了につきtodoのDoxygenコメントを削除した
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated apply_cursed() from execute...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated try_make_artifact() from...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated calculate_rolls() from execu...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated calculate_power() from execu...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Separated calculate_chances() from...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 item-magic-applier.cpp/h をクラス化した
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Reshaped apply_magic_to_object()
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 EnchanterFactoryクラスを作成し、そこへEnchanterクラ...
2022-03-26 Hourier[Refactor] #2444 Renamed apply-magic.* to item-magic...
2022-03-23 火炎の飛竜Merge pull request #2448 from Slimebreath6078/feature...
2022-03-23 HabuMerge pull request #2436 from habu1010/feature/fix...
2022-03-23 HabuMerge pull request #2446 from habu1010/feature/delete...
2022-03-23 HabuMerge pull request #2447 from habu1010/feature/rand...
2022-03-23 HourierMerge pull request #2443 from Hourier/Divide-WeaponEnch...
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 decide_skip() を武器種別ごとに分離した
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 SwordEnchanterに残っていた不要な条件分岐を削除した
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 PolearmEnchanterを定義し、SwordEnchanterから必...
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 HaftedEnchanterを定義し、SwordEnchanterから必要...
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 剣・鈍器・長柄/斧の共通処理をMeleeWeaponEnchanterへ移した
2022-03-23 Hourier[Refactor] #2425 Deifined AbstractMeleeWeaponEnchanter
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_ninja_type をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_ninja_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mirror_master をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mirror_master_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mindcrafter_type をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_mindcrafter_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_force_trainer をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_force_trainer_type を enum class 化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_berserker_type をパスカルケース化
2022-03-22 Slimebreath6078[Refactor] mind_berserker_type をenum class化
2022-03-22 Habu[Refactor] ポーカーの山札のシャッフルを rand_shuffle で行う
2022-03-22 Habu[Refactor] アイテムのフレーバーのシャッフルを rand_shuffule で行う
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