OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2022-09-27 DeskullMerge pull request #2674 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha68
2022-09-27 Deskull[Release] 3.0.0Alpha68
2022-09-27 HabuMerge pull request #2671 from habu1010/feature/fix...
2022-09-27 HabuMerge pull request #2670 from habu1010/feature/fix...
2022-09-27 HabuMerge pull request #2669 from habu1010/feature/fix...
2022-09-27 Habu[Fix] #2667 自身をターゲットにスーパーレイを打つとクラッシュする
2022-09-27 DeskullMerge pull request #2664 from sikabane-works/feture...
2022-09-26 Habu[Fix] 暗黒・盲目耐性なしで暗黒属性攻撃を受けても盲目にならない
2022-09-26 Habu[Fix] モンスターが魔法を使用する時にクラッシュする
2022-09-25 Deskull[Fix] d_info.txtのWブロック表記解説がおかしかったので修正。
2022-09-19 DeskullMerge pull request #2662 from Hourier/hotfix/Fix-Artifa... 3.0.0Alpha67
2022-09-19 HourierMerge pull request #2660 from Hourier/hotfix/Fix-Artifa...
2022-09-19 Hourier[Hotfix] 3.0.0Alpha67
2022-09-19 Hourier[Hotfix] a_info.at() がキー不存在例外を吐いてソフトウェアが落ちる事象を修正した
2022-09-18 HourierMerge pull request #2652 from Hourier/Enter-MonsterType...
2022-09-18 DeskullMerge pull request #2658 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha66
2022-09-18 DeskullMerge pull request #2657 from sikabane-works/release...
2022-09-18 Deskull[Release] 3.0.0Alpha66
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_invulner_remaining() をmonster_...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_fear_remaining() を monster_typ...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_confused_remaining() を monster...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_stunned_remaining() を monster_...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_slow_remaining() を monster_typ...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_fast_remaining() を monster_typ...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_csleep_remaining() を monster_t...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 real_r_ptr() をオブジェクトメソッド「monster_type...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 set_pet_params() のシグネチャを差し替えた
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 get_real_r_idx() を整形した
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 real_r_idx() をオブジェクトメソッド「monster_type...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 monster_is_valid() をオブジェクトメソッド「monster...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 is_mimicry() をより汎用性高く再実装した
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 is_mimicry() をmonster_type のオブジェクトメソッド...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 is_original_ap() をmonster_type のオブジェクト...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 is_hostile() をmonster_type のオブジェクトメソッド...
2022-09-18 Hourier[Refactor] #2647 is_pet() をmonster_type のオブジェクトメソッドとして再定義した
2022-09-17 Hourier[Refactor] #2647 is_friendly() をmonster_type のオブジェクトメソッ...
2022-09-17 Hourier[Refactor] #2647 monster-type-definition.cpp を定義した
2022-09-17 HourierMerge pull request #2646 from Hourier/Change-Strip...
2022-09-16 Hourier[Refactor] #2645 display_object_list() を整形した
2022-09-16 Hourier[Refactor] #2645 strip_name() の戻り値をvoid からstd::string...
2022-09-16 HourierMerge pull request #2643 from Hourier/Prepare-ObjectKin...
2022-09-16 Hourier[Refactor] object_kind 構造体をクラス化するための準備として、まずはヘッダ依存性を減らした
2022-09-16 HourierMerge pull request #2639 from Hourier/Adjust-Dropping...
2022-09-16 HourierMerge pull request #2641 from Hourier/Unite-Object...
2022-09-16 Hourier[Refactor] #2640 display_player_equippy() を整形した
2022-09-16 Hourier[Refactor] #2640 get_color() とget_symbol() を整形した
2022-09-16 Hourier[Refactor] #2640 object_char() をObjectType::get_symbol...
2022-09-16 Hourier[Refactor] #2635 drop_artifact_from_unique() で、forループ内の...
2022-09-16 Hourier[Refactor] #2635 ユニーク撃破に伴う固定アーティファクトドロップと、ダンジョンの主撃破に伴う固...
2022-09-16 HabuMerge pull request #2638 from habu1010/feature/refactor...
2022-09-16 Habu[Refactor] 既知のアーティファクト抽出処理
2022-09-14 HabuMerge pull request #2636 from habu1010/feature/use...
2022-09-14 Habu[Refactor] 誰得の巻物で生成されるアイテム選択に ProbabilityTable クラスを使う
2022-09-14 HabuMerge pull request #2633 from habu1010/feature/fix...
2022-09-14 HabuMerge pull request #2632 from habu1010/feature/fix...
2022-09-14 HourierMerge pull request #2634 from Hourier/Enter-IsGenerate...
2022-09-14 Hourier[Refactor] #2631 create_named_art() を呼んでいる関数群を整形した
2022-09-14 Hourier[Refactor] #2631 固定アーティファクト保存モードがOFF、かつ固定アーティファクトの生成に失敗...
2022-09-14 Hourier[Refactor] #2631 create_named_art() の中でArtifactType...
2022-09-13 HourierMerge pull request #2626 from Hourier/Change-Artifact...
2022-09-13 Habu[Fix] 必殺剣「ブーメラン」で何でも投げられてしまう
2022-09-13 Habu[Fix] #2509 未鑑定の篭手がまとまってしまう事がある
2022-09-13 Hourier[Refactor] #2617 Habu氏の助言に従い、イテレータを直接参照したりArtifactType...
2022-09-13 HabuMerge pull request #2630 from habu1010/feature/fix...
2022-09-13 Habu[Fix] #2535 武器を構えた手が誤って表示されることがある
2022-09-13 HabuMerge pull request #2629 from habu1010/feature/fix...
2022-09-13 Habu[Fix] #2577 松明の燃料残量が異様に大きな数値になる
2022-09-12 Hourier[Refactor] #2617 Habu氏の助言に従い、FixedArtifactId の最大値をrbegi...
2022-09-12 Hourier[Refactor] #2617 固定アーティファクトのデバッグ生成が正常に動作するように設計を修正した
2022-09-12 Hourier[Refactor] #2617 a_info.txt の読み込みルーチンを分かりやすく改善した
2022-09-12 Hourier[Refactor] #2617 初期値だけのArtifactType * を削除した
2022-09-12 Hourier[Refactor] #2617 a_info を、FixedArtifactType をキーとするmapに変更した
2022-09-12 Hourier[Refactor] #2617 ArtifactType へのポインタを返す関数を、unique_ptr...
2022-09-12 Hourier[Refactor] #2617 struct artifact_type をclass ArtifactTy...
2022-09-11 HourierMerge pull request #2623 from Hourier/Remove-Unnecessar...
2022-09-11 Hourier[Refactor] cpp側に定義されたextern 宣言を削除した
2022-09-11 HourierMerge pull request #2615 from Hourier/Change-FixedArtif...
2022-09-11 Hourier[Refactor] #2610 ARTIFACT_IDX 型エイリアスを廃止した
2022-09-10 Hourier[Refactor] #2610 artifact_type::idx の型をARTIFACT_IDX...
2022-09-10 HabuMerge pull request #2614 from habu1010/feature/fix...
2022-09-10 Habu[Fix] flag_insc_table のコンストラクタ引数 except_flag をconst参照にする
2022-09-10 HabuMerge pull request #2612 from habu1010/feature/refactor...
2022-09-09 Habu[Refactor] 特性表示記号テーブルに const を付ける
2022-09-09 Habu[Refactor] 特性表示記号テーブルの例外フラグを std::optional にする
2022-09-09 Habu[Style] 特性表示記号テーブルを整列
2022-09-09 HourierMerge pull request #2611 from Hourier/Unite-Store-Owners
2022-09-09 Hourier[Refactor] #2208 かつて静的配列 (std::array)だったと思われる痕跡を消し...
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 重複している店主を削除し、コメントアウトされていた店主を復活させた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 書店の日英表記をまとめた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 ブラックマーケットの日英表記をまとめた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 魔道具屋の日英表記をまとめた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 錬金術屋の日英表記をまとめた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 寺院の日英表記をまとめた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 武器屋の日英表記をまとめた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 防具屋の日英表記をまとめた
2022-09-08 Hourier[Refactor] #2208 雑貨屋の日英表記をまとめた
2022-09-07 HourierMerge pull request #2596 from Hourier/Make-Blindness...
2022-09-07 HourierMerge pull request #2609 from Hourier/Refactor-Fixed...
2022-09-07 Hourier[Refactor] #2607 cur_num をbool 型にし、is_generated へ改名した
2022-09-07 Hourier[Refactor] #2607 旧設計だった頃のコメント (名前をインデックス参照していたもの)を削除した
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