OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2024-01-08 DeskullMerge pull request #3817 from hengband/release/3.0... 3.0.1.5-Beta
2024-01-08 Deskull[Release] 3.0.1.5-Beta
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3810 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3812 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3809 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 Slimebreath6078[Implement] 即死耐性が思い出に表示されるようにした
2024-01-08 Slimebreath6078[Refactor] UNIQUE2分離で定義したものを実装した
2024-01-08 Slimebreath6078[Refactor] UNIQUE2を分離した
2024-01-08 Slimebreath6078深層の天使達にスターライトアローを配布
2024-01-08 Slimebreath6078敵魔法「スターライトアロー」を実装
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3807 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3806 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-08 火炎の飛竜Merge pull request #3803 from Slimebreath6078/feature...
2024-01-07 Slimebreath6078[Refactor] 性別で出現モンスターを絞れるようにした
2024-01-07 Slimebreath6078[Refactor] 性別フラグ関連処理とモンスター種族の設定テキストを再定義に合わせた
2024-01-06 Slimebreath6078[MISC] MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正
2024-01-05 DeskullMerge pull request #3811 from rurero2/feature/two_hand_...
2024-01-05 rurero[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正
2023-12-29 Slimebreath6078[Refactor] project()のgm_radのスコープを狭めた
2023-12-29 Slimebreath6078[Implement] カオス効果(混沌を呼び起こす)の打撃を追加した
2023-12-28 Slimebreath6078[Refactor] テキストデータから性別のデータを読み込むようにした
2023-12-28 Slimebreath6078[Refactor] 性別フラグを再定義
2023-12-27 DeskullMerge pull request #3802 from whitehara/update-spec
2023-12-27 Shiro HaraUpdate hengband.spec version
2023-12-25 DeskullMerge pull request #3800 from hengband/release/3.0...
2023-12-24 DeskullMerge pull request #3801 from hengband/release/3.0... 3.0.1.4-Beta
2023-12-24 Deskull[Release] 3.0.1.4-Beta
2023-12-24 DeskullMerge pull request #3796 from rurero2/feature/arena_exi...
2023-12-20 HabuMerge pull request #3798 from habu1010/feature/fix...
2023-12-20 Habu[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する
2023-12-16 rurero2[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正
2023-12-11 DeskullMerge pull request #3790 from whitehara/update-spec
2023-12-11 whiteharaUpdate hengband.spec version to 3.0.1.3
2023-12-10 DeskullMerge pull request #3789 from hengband/release/3.0...
2023-12-10 DeskullMerge pull request #3788 from hengband/release/3.0... 3.0.1.3-Beta
2023-12-10 Deskull[Release] 3.0.1.3-Beta
2023-12-09 HourierMerge pull request #3780 from Hourier/Change-World...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 birth_class_color() をAngbandWorld...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 is_retired_class() をAngbandWorld のオブジェ...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 is_winner_class() をAngbandWorld のオブジェク...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 add_retired_class() をAngbandWorld...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 add_winner_class() をAngbandWorld のオブジェ...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 update_playtime() をAngbandWorld のオブジェク...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 is_daytime() をAngbandWorld のオブジェクトメソッド...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 extract_day_hour_min() をAngbandWorld...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをPlayerType からAngbandWorld...
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをAngbandWorld クラスに導入した
2023-12-09 Hourier[Refactor] #3779 world_type をAngbandWorld に改名した
2023-12-07 HourierMerge pull request #3776 from Hourier/Reshape-Rooms...
2023-12-07 HourierMerge pull request #3777 from Hourier/Remove-Leave...
2023-12-05 Hourier[Refactor] #3778 PlayerType::leave_bldg を廃止した
2023-12-05 Hourier[Refactor] #3778 使われていない施設種別を削除した
2023-12-05 Hourier[Refactor] #3778 Reshaped bldg_process_command()
2023-12-04 HourierMerge pull request #3773 from Hourier/Shorten-ItemEntity-2
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3772 refuse_enchant_weapon() では状態変更の意なのでsho...
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3772 ItemEntity クラスにis_corpse() メソッドを実装した
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3772 DragonBreaths クラスを定義してdragonbreath_inf...
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3772 dragonbreath_info をvector に置き換えた
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3772 ActivationType::build_timeout_descript...
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3772 死体判定処理をBaseitemKey::is_corpse() に実装した
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type12)
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type11)
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type4)
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type3)
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type2)
2023-12-04 Hourier[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type1)
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3772 ItemEntity::is_readable() の実体をBaseitem...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3772 ItemEntity::is_lance() の実体をBaseitemKey...
2023-12-02 HourierMerge pull request #3771 from Hourier/Shorten-ItemEntity-1
2023-12-02 HourierMerge pull request #3770 from Hourier/Fix-Compilation...
2023-12-02 Hourier[Refactor] VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 activation_type 構造体をActivationType...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 activation_type の実効的に使われていない入れ子構造体を廃止した
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_fuel() を定義し、ItemEntity...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_convertible() を定義し...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 MonraceList::calc_capture_value()...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 MonraceList::calc_figurine_value(...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 BaseitemKey::explain_activation()...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 ItemEntity::is() とBaseitemKey::is...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 BaseitemKey::refuse_enchant_weapon...
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 item-entity.cpp のコメントを修正した
2023-12-02 Hourier[Refactor] #3756 冗長化していたBaseitemKey::is_equipment(...
2023-11-30 HourierMerge pull request #3767 from Hourier/Unify-Activation...
2023-11-30 DeskullMerge pull request #3769 from backwardsEric/dist-THIRD...
2023-11-30 Hourier[Refactor] #3766 メソッドの呼び出し行目を上から下へ流れるように揃えた
2023-11-30 Hourier[Refactor] #3766 activation_explanation() をグローバル関数からIte...
2023-11-30 Hourier[Refactor] #3766 build_activation_description() をグローバル関...
2023-11-29 Eric BranlundInclude THIRD-PARTY-NOTICES.txt in archive from 'make...
2023-11-29 Hourier[Refactor] #3766 Renamed item_activation_aux() to build...
2023-11-29 Hourier[Refactor] #3766 build_timeout_description() をItemEntit...
2023-11-29 Hourier[Refactor] #3766 build_activation_description() をItemEn...
2023-11-29 Hourier[Refactor] #3766 item_activation_dragon_breath() をItemE...
2023-11-29 Hourier[Refactor] #3766 Separated build_timeout_description...
2023-11-29 Hourier[Refactor] #3766 Separated build_activation_description...
2023-11-29 HourierMerge pull request #3754 from Hourier/Unify-Activation...
2023-11-29 HourierMerge pull request #3752 from Hourier/Replace-Pos2D...
2023-11-28 DeskullMerge pull request #3764 from backwardsEric/d-colon...
2023-11-28 Eric BranlundTolerate info lines starting with "D::"
2023-11-28 DeskullMerge pull request #3765 from whitehara/update-spec
2023-11-27 Hourier[Refactor] #3736 activation_type のフィールド変数をconcptr からstr...
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