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upgrade to 3.6.7
[jnethack/source.git] / sys / winnt / nhraykey.c
diff --git a/sys/winnt/nhraykey.c b/sys/winnt/nhraykey.c
deleted file mode 100644 (file)
index 7ce4e0e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,669 +0,0 @@
-/* NetHack 3.6 nhraykey.c      $NHDT-Date: 1457207047 2016/03/05 19:44:07 $  $NHDT-Branch: chasonr $:$NHDT-Revision: 1.16 $ */
-/* Copyright (c) NetHack PC Development Team 2003                      */
-/* NetHack may be freely redistributed.  See license for details.      */
-
-/*
- * Keystroke handling contributed by Ray Chason.
- * The following text was written by Ray Chason.
- *
- * The problem
- * ===========
- *
- * The console-mode Nethack wants both keyboard and mouse input.  The
- * problem is that the Windows API provides no easy way to get mouse input
- * and also keyboard input properly translated according to the user's
- * chosen keyboard layout.
- *
- * The ReadConsoleInput function returns a stream of keyboard and mouse
- * events.  Nethack is interested in those events that represent a key
- * pressed, or a click on a mouse button.  The keyboard events from
- * ReadConsoleInput are not translated according to the keyboard layout,
- * and do not take into account the shift, control, or alt keys.
- *
- * The PeekConsoleInput function works similarly to ReadConsoleInput,
- * except that it does not remove an event from the queue and it returns
- * instead of blocking when the queue is empty.
- *
- * A program can also use ReadConsole to get a properly translated stream
- * of characters.  Unfortunately, ReadConsole does not return mouse events,
- * does not distinguish the keypad from the main keyboard, does not return
- * keys shifted with Alt, and does not even return the ESC key when
- * pressed.
- *
- * We want both the functionality of ReadConsole and the functionality of
- * ReadConsoleInput.  But Microsoft didn't seem to think of that.
- *
- *
- * The solution, in the original code
- * ==================================
- *
- * The original 3.4.1 distribution tries to get proper keyboard translation
- * by passing keyboard events to the ToAscii function.  This works, to some
- * extent -- it takes the shift key into account, and it processes dead
- * keys properly.  But it doesn't take non-US keyboards into account.  It
- * appears that ToAscii is meant for windowed applications, and does not
- * have enough information to do its job properly in a console application.
- *
- *
- * The Finnish keyboard patch
- * ==========================
- *
- * This patch adds the "subkeyvalue" option to the defaults.nh file.  The
- * user can then add OPTIONS=sukeyvalue:171/92, for instance, to replace
- * the 171 character with 92, which is \.  This works, once properly
- * configured, but places too much burden on the user.  It also bars the
- * use of the substituted characters in naming objects or monsters.
- *
- *
- * The solution presented here
- * ===========================
- *
- * The best way I could find to combine the functionality of ReadConsole
- * with that of ReadConsoleInput is simple in concept.  First, call
- * PeekConsoleInput to get the first event.  If it represents a key press,
- * call ReadConsole to retrieve the key.  Otherwise, pop it off the queue
- * with ReadConsoleInput and, if it's a mouse click, return it as such.
- *
- * But the Devil, as they say, is in the details.  The problem is in
- * recognizing an event that ReadConsole will return as a key.  We don't
- * want to call ReadConsole unless we know that it will immediately return:
- * if it blocks, the mouse and the Alt sequences will cease to function
- * until it returns.
- *
- * Separating process_keystroke into two functions, one for commands and a
- * new one, process_keystroke2, for answering prompts, makes the job a lot
- * easier.  process_keystroke2 doesn't have to worry about mouse events or
- * Alt sequences, and so the consequences are minor if ReadConsole blocks.
- * process_keystroke, OTOH, never needs to return a non-ASCII character
- * that was read from ReadConsole; it returns bytes with the high bit set
- * only in response to an Alt sequence.
- *
- * So in process_keystroke, before calling ReadConsole, a bogus key event
- * is pushed on the queue.  This event causes ReadConsole to return, even
- * if there was no other character available.  Because the bogus key has
- * the eighth bit set, it is filtered out.  This is not done in
- * process_keystroke2, because that would render dead keys unusable.
- *
- * A separate process_keystroke2 can also process the numeric keypad in a
- * way that makes sense for prompts:  just return the corresponding symbol,
- * and pay no mind to number_pad or the num lock key.
- *
- * The recognition of Alt sequences is modified, to support the use of
- * characters generated with the AltGr key.  A keystroke is an Alt sequence
- * if an Alt key is seen that can't be an AltGr (since an AltGr sequence
- * could be a character, and in some layouts it could even be an ASCII
- * character).  This recognition is different on NT-based and 95-based
- * Windows:
- *
- *    * On NT-based Windows, AltGr signals as right Alt and left Ctrl
- *      together.  So an Alt sequence is recognized if either Alt key is
- *      pressed and if right Alt and left Ctrl are not both present.  This
- *      is true even if the keyboard in use does not have an AltGr key, and
- *      uses right Alt for AltGr.
- *
- *    * On 95-based Windows, with a keyboard that lacks the AltGr key, the
- *      right Alt key is used instead.  But it still signals as right Alt,
- *      without left Ctrl.  There is no way for the application to know
- *      whether right Alt is Alt or AltGr, and so it is always assumed
- *      to be AltGr.  This means that Alt sequences must be formed with
- *      left Alt.
- *
- * So the patch processes keystrokes as follows:
- *
- *     * If the scan and virtual key codes are both 0, it's the bogus key,
- *       and we ignore it.
- *
- *     * Keys on the numeric keypad are processed for commands as in the
- *       unpatched Nethack, and for prompts by returning the ASCII
- *       character, even if the num lock is off.
- *
- *     * Alt sequences are processed for commands as in the unpatched
- *       Nethack, and ignored for prompts.
- *
- *     * Control codes are returned as received, because ReadConsole will
- *       not return the ESC key.
- *
- *     * Other key-down events are passed to ReadConsole.  The use of
- *       ReadConsole is different for commands than for prompts:
- *
- *       o For commands, the bogus key is pushed onto the queue before
- *         ReadConsole is called.  On return, non-ASCII characters are
- *         filtered, so they are not mistaken for Alt sequences; this also
- *         filters the bogus key.
- *
- *       o For prompts, the bogus key is not used, because that would
- *         interfere with dead keys.  Eight bit characters may be returned,
- *         and are coded in the configured code page.
- *
- *
- * Possible improvements
- * =====================
- *
- * Some possible improvements remain:
- *
- *     * Integrate the existing Finnish keyboard patch, for use with non-
- *       QWERTY layouts such as the German QWERTZ keyboard or Dvorak.
- *
- *     * Fix the keyboard glitches in the graphical version.  Namely, dead
- *       keys don't work, and input comes in as ISO-8859-1 but is displayed
- *       as code page 437 if IBMgraphics is set on startup.
- *
- *     * Transform incoming text to ISO-8859-1, for full compatibility with
- *       the graphical version.
- *
- *     * After pushing the bogus key and calling ReadConsole, check to see
- *       if we got the bogus key; if so, and an Alt is pressed, process the
- *       event as an Alt sequence.
- *
- */
-
-static char where_to_get_source[] = "http://www.nethack.org/";
-static char author[] = "Ray Chason";
-
-#include "win32api.h"
-#include "hack.h"
-#include "wintty.h"
-
-extern HANDLE hConIn;
-extern INPUT_RECORD ir;
-char dllname[512];
-char *shortdllname;
-
-int FDECL(__declspec(dllexport) __stdcall ProcessKeystroke,
-          (HANDLE hConIn, INPUT_RECORD *ir, boolean *valid,
-           BOOLEAN_P numberpad, int portdebug));
-
-static INPUT_RECORD bogus_key;
-
-int WINAPI
-DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD fdwReason, PVOID pvReserved)
-{
-    char dlltmpname[512];
-    char *tmp = dlltmpname, *tmp2;
-    *(tmp + GetModuleFileName(hInstance, tmp, 511)) = '\0';
-    (void) strcpy(dllname, tmp);
-    tmp2 = strrchr(dllname, '\\');
-    if (tmp2) {
-        tmp2++;
-        shortdllname = tmp2;
-    }
-    /* A bogus key that will be filtered when received, to keep ReadConsole
-     * from blocking */
-    bogus_key.EventType = KEY_EVENT;
-    bogus_key.Event.KeyEvent.bKeyDown = 1;
-    bogus_key.Event.KeyEvent.wRepeatCount = 1;
-    bogus_key.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode = 0;
-    bogus_key.Event.KeyEvent.wVirtualScanCode = 0;
-    bogus_key.Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar = (uchar) 0x80;
-    bogus_key.Event.KeyEvent.dwControlKeyState = 0;
-    return TRUE;
-}
-
-/*
- *  Keyboard translation tables.
- *  (Adopted from the MSDOS port)
- */
-
-#define KEYPADLO 0x47
-#define KEYPADHI 0x53
-
-#define PADKEYS (KEYPADHI - KEYPADLO + 1)
-#define iskeypad(x) (KEYPADLO <= (x) && (x) <= KEYPADHI)
-#define isnumkeypad(x) \
-    (KEYPADLO <= (x) && (x) <= 0x51 && (x) != 0x4A && (x) != 0x4E)
-
-#ifdef QWERTZ_SUPPORT
-/* when 'numberpad' is 0 and Cmd.swap_yz is True
-   (signaled by setting 0x10 on boolean numpad argument)
-   treat keypress of numpad 7 as 'z' rather than 'y' */
-static boolean qwertz = FALSE;
-#endif
-
-/*
- * Keypad keys are translated to the normal values below.
- * Shifted keypad keys are translated to the
- *    shift values below.
- */
-
-static const struct pad {
-    uchar normal, shift, cntrl;
-} keypad[PADKEYS] =
-    {
-      { 'y', 'Y', C('y') },    /* 7 */
-      { 'k', 'K', C('k') },    /* 8 */
-      { 'u', 'U', C('u') },    /* 9 */
-      { 'm', C('p'), C('p') }, /* - */
-      { 'h', 'H', C('h') },    /* 4 */
-      { 'g', 'G', 'g' },       /* 5 */
-      { 'l', 'L', C('l') },    /* 6 */
-      { '+', 'P', C('p') },    /* + */
-      { 'b', 'B', C('b') },    /* 1 */
-      { 'j', 'J', C('j') },    /* 2 */
-      { 'n', 'N', C('n') },    /* 3 */
-      { 'i', 'I', C('i') },    /* Ins */
-      { '.', ':', ':' }        /* Del */
-    },
-  numpad[PADKEYS] = {
-      { '7', M('7'), '7' },    /* 7 */
-      { '8', M('8'), '8' },    /* 8 */
-      { '9', M('9'), '9' },    /* 9 */
-      { 'm', C('p'), C('p') }, /* - */
-      { '4', M('4'), '4' },    /* 4 */
-      { 'g', 'G', 'g' },       /* 5 */
-      { '6', M('6'), '6' },    /* 6 */
-      { '+', 'P', C('p') },    /* + */
-      { '1', M('1'), '1' },    /* 1 */
-      { '2', M('2'), '2' },    /* 2 */
-      { '3', M('3'), '3' },    /* 3 */
-      { 'i', 'I', C('i') },    /* Ins */
-      { '.', ':', ':' }        /* Del */
-  };
-
-#define inmap(x, vk) (((x) > 'A' && (x) < 'Z') || (vk) == 0xBF || (x) == '2')
-
-/* Use process_keystroke for key commands, process_keystroke2 for prompts */
-/* int FDECL(process_keystroke, (INPUT_RECORD *ir, boolean *valid, int
- * portdebug)); */
-int FDECL(process_keystroke2, (HANDLE, INPUT_RECORD *ir, boolean *valid));
-static int FDECL(is_altseq, (unsigned long shiftstate));
-
-static int
-is_altseq(shiftstate)
-unsigned long shiftstate;
-{
-    /* We need to distinguish the Alt keys from the AltGr key.
-     * On NT-based Windows, AltGr signals as right Alt and left Ctrl together;
-     * on 95-based Windows, AltGr signals as right Alt only.
-     * So on NT, we signal Alt if either Alt is pressed and left Ctrl is not,
-     * and on 95, we signal Alt for left Alt only. */
-    switch (shiftstate
-            & (RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED)) {
-    case LEFT_ALT_PRESSED:
-    case LEFT_ALT_PRESSED | LEFT_CTRL_PRESSED:
-        return 1;
-
-    case RIGHT_ALT_PRESSED:
-    case RIGHT_ALT_PRESSED | LEFT_ALT_PRESSED:
-        return (GetVersion() & 0x80000000) == 0;
-
-    default:
-        return 0;
-    }
-}
-
-int __declspec(dllexport) __stdcall ProcessKeystroke(hConIn, ir, valid,
-                                                     numberpad, portdebug)
-HANDLE hConIn;
-INPUT_RECORD *ir;
-boolean *valid;
-boolean numberpad;
-int portdebug;
-{
-    int metaflags = 0, k = 0;
-    int keycode, vk;
-    unsigned char ch, pre_ch, mk = 0;
-    unsigned short int scan;
-    unsigned long shiftstate;
-    int altseq = 0;
-    const struct pad *kpad;
-    DWORD count;
-
-#ifdef QWERTZ_SUPPORT
-    if (numberpad & 0x10) {
-        numberpad &= ~0x10;
-        qwertz = TRUE;
-    } else {
-        qwertz = FALSE;
-    }
-#endif
-    shiftstate = 0L;
-    ch = pre_ch = ir->Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar;
-    scan = ir->Event.KeyEvent.wVirtualScanCode;
-    vk = ir->Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
-    keycode = MapVirtualKey(vk, 2);
-    shiftstate = ir->Event.KeyEvent.dwControlKeyState;
-    if (scan == 0 && vk == 0) {
-        /* It's the bogus_key */
-        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-        *valid = FALSE;
-        return 0;
-    }
-
-    if (is_altseq(shiftstate)) {
-        if (ch || inmap(keycode, vk))
-            altseq = 1;
-        else
-            altseq = -1; /* invalid altseq */
-    }
-    if (ch || (iskeypad(scan)) || (altseq > 0))
-        *valid = TRUE;
-    /* if (!valid) return 0; */
-    /*
-     * shiftstate can be checked to see if various special
-     * keys were pressed at the same time as the key.
-     * Currently we are using the ALT & SHIFT & CONTROLS.
-     *
-     *           RIGHT_ALT_PRESSED, LEFT_ALT_PRESSED,
-     *           RIGHT_CTRL_PRESSED, LEFT_CTRL_PRESSED,
-     *           SHIFT_PRESSED,NUMLOCK_ON, SCROLLLOCK_ON,
-     *           CAPSLOCK_ON, ENHANCED_KEY
-     *
-     * are all valid bit masks to use on shiftstate.
-     * eg. (shiftstate & LEFT_CTRL_PRESSED) is true if the
-     *      left control key was pressed with the keystroke.
-     */
-    if (iskeypad(scan)) {
-        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-        kpad = numberpad ? numpad : keypad;
-        if (shiftstate & SHIFT_PRESSED) {
-            ch = kpad[scan - KEYPADLO].shift;
-        } else if (shiftstate & (LEFT_CTRL_PRESSED | RIGHT_CTRL_PRESSED)) {
-            ch = kpad[scan - KEYPADLO].cntrl;
-        } else {
-            ch = kpad[scan - KEYPADLO].normal;
-        }
-#ifdef QWERTZ_SUPPORT
-        /* OPTIONS=number_pad:-1 is for qwertz keyboard; for that setting,
-           'numberpad' will be 0; core swaps y to zap, z to move northwest;
-           we want numpad 7 to move northwest, so when qwertz is set,
-           tell core that user who types numpad 7 typed z rather than y */
-        if (qwertz && kpad[scan - KEYPADLO].normal == 'y')
-            ch += 1; /* changes y to z, Y to Z, ^Y to ^Z */
-#endif /*QWERTZ_SUPPORT*/
-    } else if (altseq > 0) { /* ALT sequence */
-        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-        if (vk == 0xBF)
-            ch = M('?');
-        else
-            ch = M(tolower((uchar) keycode));
-    } else if (ch < 32 && !isnumkeypad(scan)) {
-        /* Control code; ReadConsole seems to filter some of these,
-         * including ESC */
-        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-    }
-    /* Attempt to work better with international keyboards. */
-    else {
-        CHAR ch2;
-        DWORD written;
-        /* The bogus_key guarantees that ReadConsole will return,
-         * and does not itself do anything */
-        WriteConsoleInput(hConIn, &bogus_key, 1, &written);
-        ReadConsole(hConIn, &ch2, 1, &count, NULL);
-        /* Prevent high characters from being interpreted as alt
-         * sequences; also filter the bogus_key */
-        if (ch2 & 0x80)
-            *valid = FALSE;
-        else
-            ch = ch2;
-        if (ch == 0)
-            *valid = FALSE;
-    }
-    if (ch == '\r')
-        ch = '\n';
-#ifdef PORT_DEBUG
-    if (portdebug) {
-        char buf[BUFSZ];
-        Sprintf(buf, "PORTDEBUG: ch=%u, scan=%u, vk=%d, pre=%d, "
-                     "shiftstate=0x%X (ESC to end)\n",
-                ch, scan, vk, pre_ch, shiftstate);
-        fprintf(stdout, "\n%s", buf);
-    }
-#endif
-    return ch;
-}
-
-int
-process_keystroke2(hConIn, ir, valid)
-HANDLE hConIn;
-INPUT_RECORD *ir;
-boolean *valid;
-{
-    /* Use these values for the numeric keypad */
-    static const char keypad_nums[] = "789-456+1230.";
-
-    unsigned char ch;
-    int vk;
-    unsigned short int scan;
-    unsigned long shiftstate;
-    int altseq;
-    DWORD count;
-
-    ch = ir->Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar;
-    vk = ir->Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
-    scan = ir->Event.KeyEvent.wVirtualScanCode;
-    shiftstate = ir->Event.KeyEvent.dwControlKeyState;
-
-    if (scan == 0 && vk == 0) {
-        /* It's the bogus_key */
-        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-        *valid = FALSE;
-        return 0;
-    }
-
-    altseq = is_altseq(shiftstate);
-    if (ch || (iskeypad(scan)) || altseq)
-        *valid = TRUE;
-    /* if (!valid) return 0; */
-    /*
-     * shiftstate can be checked to see if various special
-     * keys were pressed at the same time as the key.
-     * Currently we are using the ALT & SHIFT & CONTROLS.
-     *
-     *           RIGHT_ALT_PRESSED, LEFT_ALT_PRESSED,
-     *           RIGHT_CTRL_PRESSED, LEFT_CTRL_PRESSED,
-     *           SHIFT_PRESSED,NUMLOCK_ON, SCROLLLOCK_ON,
-     *           CAPSLOCK_ON, ENHANCED_KEY
-     *
-     * are all valid bit masks to use on shiftstate.
-     * eg. (shiftstate & LEFT_CTRL_PRESSED) is true if the
-     *      left control key was pressed with the keystroke.
-     */
-    if (iskeypad(scan) && !altseq) {
-        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-        ch = keypad_nums[scan - KEYPADLO];
-    } else if (ch < 32 && !isnumkeypad(scan)) {
-        /* Control code; ReadConsole seems to filter some of these,
-         * including ESC */
-        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-    }
-    /* Attempt to work better with international keyboards. */
-    else {
-        CHAR ch2;
-        ReadConsole(hConIn, &ch2, 1, &count, NULL);
-        ch = ch2 & 0xFF;
-        if (ch == 0)
-            *valid = FALSE;
-    }
-    if (ch == '\r')
-        ch = '\n';
-    return ch;
-}
-
-int __declspec(dllexport) __stdcall CheckInput(hConIn, ir, count, numpad,
-                                               mode, mod, cc)
-HANDLE hConIn;
-INPUT_RECORD *ir;
-DWORD *count;
-int mode;
-int *mod;
-boolean numpad;
-coord *cc;
-{
-#if defined(SAFERHANGUP)
-    DWORD dwWait;
-#endif
-    int ch;
-    boolean valid = 0, done = 0;
-
-#ifdef QWERTZ_SUPPORT
-    if (numpad & 0x10) {
-        numpad &= ~0x10;
-        qwertz = TRUE;
-    } else {
-        qwertz = FALSE;
-    }
-#endif
-    while (!done) {
-        *count = 0;
-        dwWait = WaitForSingleObject(hConIn, INFINITE);
-#if defined(SAFERHANGUP)
-        if (dwWait == WAIT_FAILED)
-            return '\033';
-#endif
-        PeekConsoleInput(hConIn, ir, 1, count);
-        if (mode == 0) {
-            if ((ir->EventType == KEY_EVENT) && ir->Event.KeyEvent.bKeyDown) {
-                ch = process_keystroke2(hConIn, ir, &valid);
-                done = valid;
-            } else
-                ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, count);
-        } else {
-            ch = 0;
-            if (count > 0) {
-                if (ir->EventType == KEY_EVENT
-                    && ir->Event.KeyEvent.bKeyDown) {
-#ifdef QWERTZ_SUPPORT
-                    if (qwertz)
-                        numpad |= 0x10;
-#endif
-                    ch = ProcessKeystroke(hConIn, ir, &valid, numpad,
-#ifdef PORTDEBUG
-                                          1);
-#else
-                                          0);
-#endif
-#ifdef QWERTZ_SUPPORT
-                    numpad &= ~0x10;
-#endif                    
-                    if (valid)
-                        return ch;
-                } else {
-                    ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, count);
-                    if (ir->EventType == MOUSE_EVENT) {
-                        if ((ir->Event.MouseEvent.dwEventFlags == 0)
-                            && (ir->Event.MouseEvent.dwButtonState
-                                & MOUSEMASK)) {
-                            cc->x =
-                                ir->Event.MouseEvent.dwMousePosition.X + 1;
-                            cc->y =
-                                ir->Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y - 1;
-
-                            if (ir->Event.MouseEvent.dwButtonState
-                                & LEFTBUTTON)
-                                *mod = CLICK_1;
-                            else if (ir->Event.MouseEvent.dwButtonState
-                                     & RIGHTBUTTON)
-                                *mod = CLICK_2;
-#if 0 /* middle button */                             
-                               else if (ir->Event.MouseEvent.dwButtonState & MIDBUTTON)
-                                       *mod = CLICK_3;
-#endif
-                            return 0;
-                        }
-                    }
-#if 0
-                       /* We ignore these types of console events */
-                       else if (ir->EventType == FOCUS_EVENT) {
-                       }
-                       else if (ir->EventType == MENU_EVENT) {
-                       }
-#endif
-                }
-            } else
-                done = 1;
-        }
-    }
-    *mod = 0;
-    return ch;
-}
-
-int __declspec(dllexport) __stdcall NHkbhit(hConIn, ir)
-HANDLE hConIn;
-INPUT_RECORD *ir;
-{
-    int done = 0; /* true =  "stop searching"        */
-    int retval;   /* true =  "we had a match"        */
-    DWORD count;
-    unsigned short int scan;
-    unsigned char ch;
-    unsigned long shiftstate;
-    int altseq = 0, keycode, vk;
-
-    done = 0;
-    retval = 0;
-    while (!done) {
-        count = 0;
-        PeekConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-        if (count > 0) {
-            if (ir->EventType == KEY_EVENT && ir->Event.KeyEvent.bKeyDown) {
-                ch = ir->Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar;
-                scan = ir->Event.KeyEvent.wVirtualScanCode;
-                shiftstate = ir->Event.KeyEvent.dwControlKeyState;
-                vk = ir->Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
-                if (scan == 0 && vk == 0) {
-                    /* It's the bogus_key.  Discard it */
-                    ReadConsoleInput(hConIn,ir,1,&count);
-                } else {
-                    keycode = MapVirtualKey(vk, 2);
-                    if (is_altseq(shiftstate)) {
-                        if (ch || inmap(keycode, vk))
-                            altseq = 1;
-                        else
-                            altseq = -1; /* invalid altseq */
-                    }
-                    if (ch || iskeypad(scan) || altseq) {
-                        done = 1;   /* Stop looking         */
-                        retval = 1; /* Found what we sought */
-                    } else {
-                        /* Strange Key event; let's purge it to avoid trouble */
-                        ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-                    }
-                }
-
-            } else if ((ir->EventType == MOUSE_EVENT
-                        && (ir->Event.MouseEvent.dwButtonState
-                            & MOUSEMASK))) {
-                done = 1;
-                retval = 1;
-            }
-
-            else /* Discard it, it's an insignificant event */
-                ReadConsoleInput(hConIn, ir, 1, &count);
-        } else /* There are no events in console event queue */ {
-            done = 1; /* Stop looking               */
-            retval = 0;
-        }
-    }
-    return retval;
-}
-
-int __declspec(dllexport) __stdcall SourceWhere(buf)
-char **buf;
-{
-    if (!buf)
-        return 0;
-    *buf = where_to_get_source;
-    return 1;
-}
-
-int __declspec(dllexport) __stdcall SourceAuthor(buf)
-char **buf;
-{
-    if (!buf)
-        return 0;
-    *buf = author;
-    return 1;
-}
-
-int __declspec(dllexport) __stdcall KeyHandlerName(buf, full)
-char **buf;
-int full;
-{
-    if (!buf)
-        return 0;
-    if (full)
-        *buf = dllname;
-    else
-        *buf = shortdllname;
-    return 1;
-}