battle_001: 演習を行ってから出撃して戦闘結果が返るまで battle_002: 夜戦を行った戦闘結果が返るまで battle_003: 夜戦の開始まで battle_004: 5-2のボスと戦って母港に戻るまで battle_005: 2-2の一戦目がボスのときの戦闘結果が返るまで battle_006: 2016夏イベE-1に出撃してボス戦のbattleまで practice_001: 大破した艦娘がいる演習結果が返るまで practice_002: 航空戦のない演習の戦闘開始まで combined_surface_001: 連合艦隊(水上打撃部隊)の出撃で昼戦のみで2戦目まで combined_surface_002: 001に続けて夜戦ありの3戦目まで combined_surface_003: 二順目の砲撃戦がない場合 combined_surface_004: 開幕雷撃で戦闘が終わる場合 sp_midnight_001: 開幕夜戦の結果が返るまで combined_air_001: 連合艦隊(空母機動部隊)の出撃で昼戦のみで3戦目まで combined_air_002: 001に続けて護衛退避後に夜戦ありの4戦目まで deck_001: 編成で空き番号を使ったローテートをする deck_002: 編成で艦隊内で艦娘と交換する deck_003: 002に続いて艦隊をまたがって交換する deck_004: 003に続いて空き番号にほかの艦隊の艦娘を配置する deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ material_003: 基地航空隊を補充する material_004: 基地航空隊に航空機を配備する combined_escape_001: 連合艦隊で2戦して大破が出るまで combined_escape_002: 続けて護衛退避を実行 combined_escape_003: もう1戦して大破が出るまで combined_escape_004: さらに護衛退避を実行 combined_escape_005: 護衛退避した艦娘がいる場合の勝利判定の計算用 airbattle_001: 1-6に出撃して夜戦ありのFの航空戦まで airbattle_002: 1-6に出撃して昼戦のみのFの航空戦まで support_001: 5-1に出撃して支援射撃ありのボス戦まで damecon_001: 1-1に出撃してダメコンが使われる2戦目のbattleまで damecon_002: 続けてbattleresultまで damecon_003: 補強装備のダメコンが使われる戦闘のbattleまで damecon_004: 続けてbattleresultまで damecon_005: 旗艦大破で女神を使って進撃した次のbattleまで damecon_006: 大破艦が昼戦で女神で回復して夜戦に突入する ship_deck_001: 5-4の初戦でship_deckが返るまで reload_001: 戦闘中にリロードして再度出撃して初戦のbattleまで reload_002: 1-1に出撃して2戦目の途中でリロードして再度1-1の初戦まで eo_001: 2-5に出撃してゲージを破壊するまで eo_002: 1-6に出撃してクリアするまで remodel_slot_001: 改修の成功・失敗・成功(消費装備あり)・更新の4パターン mapinfo_001: ログインしてからmapinfoまで mapinfo_002: 続けて1-6に出撃してから戻るまで mapinfo_003: 続けてmapinfoまで practice_enemyinfo_001: 演習相手を表示するまで practice_enemyinfo_002: 演習を終えて戻るまで dropitem_001: 1-4に出撃して菱餅がドロップするまで dropitem_002: 3-3に出撃して艦娘と秋刀魚が両方ドロップするまで fighterpower_001: 熟練度込みの制空値計算用 fighterpower_002: 全滅したスロットがある場合 fighterpower_003: 改修効果込みの制空値計算用 preset_001: 編成展開まで preset_002: 編成記録枠を拡張してすぐに記録する slot_exchange_001: 装備の交換まで mapstart_001: 大破艦をともなって1-1に出撃する mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する ld_airbattle_001: 空襲戦 ld_airbattle_002: 連合艦隊の空襲戦 lineofsight_001: 判定式(33)の計算用 lineofsight_002: 続けて旗艦以外を外す contact_001: 触接開始率の計算用 destroyship_001: ドロップしたての艦娘を解体する opening_taisen_001: 開幕対潜 item_count_001: 母港に戻ったときに艦娘数と装備数が設定を超過する item_count_002: ログイン時に艦娘数と装備数が設定を超過している dropship_001: ドロップ艦のいる出撃から戻ってportまで transportpoint_001: TP計算用 transportpoint_002: TP計算用(鬼怒改二+特大発+おにぎり) powerup_001: 近代化改修を行う ec_battle_001: 敵連合艦隊に昼戦でS勝利する ec_battle_002: 敵連合艦隊に夜戦込みでS勝利する ec_battle_003: 敵連合艦隊の護衛を撃ちもらしてA勝利する baseaircorps_001: 基地航空隊の制空値計算用 baseaircorps_002: 偵察機補正込みの制空値計算用