deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする
deck_006: 第二期で随伴艦一括解除を実行する
mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り
+mission_result_002: 改修資材を獲得する任務の結果
createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ
+createitem_002: 集中開発
createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで
material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う
material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ
mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する
lineofsight_001: 判定式(33)の計算用
lineofsight_002: 続けて旗艦以外を外す
+lineofsight_003: 補強増設スロットに見張り員
+lineofsight_004: SGレーダー(初期型)の装備ボーナスが発生している
contact_001: 触接開始率の計算用
item_count_001: 母港に戻ったときに艦娘数と装備数が設定を超過する
item_count_002: ログイン時に艦娘数と装備数が設定を超過している
transportpoint_004: TP計算用(補給艦)
powerup_001: 近代化改修を行う
powerup_002: 近代化改修が二重に行われる
+powerup_003: 装備解除後の近代化改修
+powerup_004: 「駆逐艦」の改修工事を実施せよ!
airbase_001: 基地航空隊の制空値計算用
airbase_002: 偵察機補正込みの制空値計算用
airbase_003: 陸攻の制空値計算用
combined_battle_004: 連合艦隊の第二旗艦が大破する
escape_001: 護衛退避する
escape_002: 単艦退避する
+escape_rank_001: 護衛退避時の勝利判定がずれる
nighttoday_001: 払暁戦を行う
damecon_001: 連撃を受けて女神が発動する
damecon_002: 機動対敵連合の雷撃戦でダメコンが発動する
airrecon_001: 航空偵察に失敗する
airrecon_002: 続けて航空偵察に成功する
airrecon_003: 戦闘結果を受け取る前に猫って再出撃する
+airrecon_score_001: 航空偵察スコアの計算用
nightbattlepower_001: 空母の夜戦攻撃力の計算用
firepower_001: 副砲の改修効果の計算用
combined_status_001: 連合艦隊補正の計算用
nelsontouch_001: Nelson Touch
nelsontouch_002: Nelson Touch後のship_deck
nelsontouch_003: 夜戦のNelson Touch
+nelsontouch_004: 初戦でNelson Touch
speed_001: 速力表示用
nagatospecial_001: 長門改二の一斉射
-mutsuspecial_002: 陸奥改二の一斉射
+mutsuspecial_001: 陸奥改二の一斉射
ld_shooting_001: レーダー射撃戦
enemy_combined_001: 6-5ボス戦で敵が連合艦隊
damecon_advance_001: ダメコンを装備した大破艦が出る戦闘から進撃まで
airraid_battle_001: 迎撃機ありの基地空襲戦
airraid_battle_002: 迎撃機なしの基地航空戦
airraid_battle_003: ボス手前の基地空襲戦
+airraid_battle_004: 基地航空戦直後のボス戦
+anchorage_repair_001: 緊急泊地修理
+nightrecon_001: 夜間触接発動率の計算用
+end_point_001: 1-6のゴール前で大破する
+require_info_001: アイテムがないときのrequire_info
+useitem_001: アイテムがないときのuseitem
+kongospecial_001: 連合艦隊時の僚艦夜戦突撃