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「駆逐艦」の改修工事を実施せよ!のログを追加する
[kancollesniffer/logs.git] / README.txt
index ad38682..23973c1 100644 (file)
-battle_001: 演習を行ってから出撃して戦闘結果が返るまで
-battle_002: 夜戦を行った戦闘結果が返るまで
-battle_003: 夜戦の開始まで
-battle_004: 5-2のボスと戦って母港に戻るまで
-battle_005: 2-2の一戦目がボスのときの戦闘結果が返るまで
-battle_006: 2016夏イベE-1に出撃してボス戦のbattleまで
-practice_001: 大破した艦娘がいる演習結果が返るまで
-practice_002: 航空戦のない演習の戦闘開始まで
-combined_surface_001: 連合艦隊(水上打撃部隊)の出撃で昼戦のみで2戦目まで
-combined_surface_002: 001に続けて夜戦ありの3戦目まで
-combined_surface_003: 二順目の砲撃戦がない場合
-combined_surface_004: 開幕雷撃で戦闘が終わる場合
-sp_midnight_001: 開幕夜戦の結果が返るまで
-combined_air_001: 連合艦隊(空母機動部隊)の出撃で昼戦のみで3戦目まで
-combined_air_002: 001に続けて護衛退避後に夜戦ありの4戦目まで
 deck_001: 編成で空き番号を使ったローテートをする
 deck_002: 編成で艦隊内で艦娘と交換する
 deck_003: 002に続いて艦隊をまたがって交換する
 deck_004: 003に続いて空き番号にほかの艦隊の艦娘を配置する
 deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする
+deck_006: 第二期で随伴艦一括解除を実行する
 mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り
+mission_result_002: 改修資材を獲得する任務の結果
 createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ
+createitem_002: 集中開発
 createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで
 material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う
 material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ
 material_003: 基地航空隊を補充する
 material_004: 基地航空隊に航空機を配備する
-combined_escape_001: 連合艦隊で2戦して大破が出るまで
-combined_escape_002: 続けて護衛退避を実行
-combined_escape_003: もう1戦して大破が出るまで
-combined_escape_004: さらに護衛退避を実行
-combined_escape_005: 護衛退避した艦娘がいる場合の勝利判定の計算用
-airbattle_001: 1-6に出撃して夜戦ありのFの航空戦まで
-airbattle_002: 1-6に出撃して昼戦のみのFの航空戦まで
-support_001: 5-1に出撃して支援射撃ありのボス戦まで
-damecon_001: 1-1に出撃してダメコンが使われる2戦目のbattleまで
-damecon_002: 続けてbattleresultまで
-damecon_003: 補強装備のダメコンが使われる戦闘のbattleまで
-damecon_004: 続けてbattleresultまで
-damecon_005: 旗艦大破で女神を使って進撃した次のbattleまで
-damecon_006: 大破艦が昼戦で女神で回復して夜戦に突入する
-ship_deck_001: 5-4の初戦でship_deckが返るまで
-reload_001: 戦闘中にリロードして再度出撃して初戦のbattleまで
-reload_002: 1-1に出撃して2戦目の途中でリロードして再度1-1の初戦まで
-eo_001: 2-5に出撃してゲージを破壊するまで
-eo_002: 1-6に出撃してクリアするまで
-remodel_slot_001: 改修の成功・失敗・成功(消費装備あり)・更新の4パターン
-mapinfo_001: ログインしてからmapinfoまで
-mapinfo_002: 続けて1-6に出撃してから戻るまで
-mapinfo_003: 続けてmapinfoまで
-practice_enemyinfo_001: 演習相手を表示するまで
-practice_enemyinfo_002: 演習を終えて戻るまで
-dropitem_001: 1-4に出撃して菱餅がドロップするまで
-dropitem_002: 3-3に出撃して艦娘と秋刀魚が両方ドロップするまで
 fighterpower_001: 熟練度込みの制空値計算用
 fighterpower_002: 全滅したスロットがある場合
 fighterpower_003: 改修効果込みの制空値計算用
 preset_001: 編成展開まで
 preset_002: 編成記録枠を拡張してすぐに記録する
 slot_exchange_001: 装備の交換まで
+slot_exchange_002: 仕様変更後の装備の交換
 mapstart_001: 大破艦をともなって1-1に出撃する
 mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する
-ld_airbattle_001: 空襲戦
-ld_airbattle_002: 連合艦隊の空襲戦
 lineofsight_001: 判定式(33)の計算用
 lineofsight_002: 続けて旗艦以外を外す
+lineofsight_003: 補強増設スロットに見張り員
+lineofsight_004: SGレーダー(初期型)の装備ボーナスが発生している
 contact_001: 触接開始率の計算用
-destroyship_001: ドロップしたての艦娘を解体する
-opening_taisen_001: 開幕対潜
 item_count_001: 母港に戻ったときに艦娘数と装備数が設定を超過する
 item_count_002: ログイン時に艦娘数と装備数が設定を超過している
-dropship_001: ドロップ艦のいる出撃から戻ってportまで
 transportpoint_001: TP計算用
 transportpoint_002: TP計算用(鬼怒改二+特大発+おにぎり)
+transportpoint_003: TP計算用(駆逐艦+士魂部隊)
+transportpoint_004: TP計算用(補給艦)
 powerup_001: 近代化改修を行う
-ec_battle_001: 敵連合艦隊に昼戦でS勝利す
-ec_battle_002: 敵連合艦隊に夜戦込みでS勝利する
-ec_battle_003: 敵連合艦隊の護衛を撃ちもらしてA勝利する
-baseaircorps_001: 基地航空隊の制空値計算用
-baseaircorps_002: 偵察機補正込みの制空値計算用
-both_combined_001: 空母機動対敵連合で夜戦込みでS勝利する
-both_combined_002: 連合艦隊同士の雷撃戦で護衛艦隊が被弾する
-both_combined_water_001: 水上打撃対敵連合で夜戦込みでA勝利する
+powerup_002: 近代化改修が二重に行われ
+powerup_003: 装備解除後の近代化改修
+powerup_004: 「駆逐艦」の改修工事を実施せよ!
+airbase_001: 基地航空隊の制空値計算用
+airbase_002: 偵察機補正込みの制空値計算用
+airbase_003: 陸攻の制空値計算用
+airbase_004: 改修済み陸戦の制空値計算用
+airbase_005: 陸上偵察機の制空値計算用
 itemholder_001: 装備の所持者のテスト用
+antiairfire_001: 対空砲火のパラメータの計算用
+nyukyo_001: 修復時間が1分以内の入渠をする
+sp_midnight_001: 開幕夜戦で潜水艦同士がお見合いする
+sp_midnight_002: 開幕夜戦に支援が来る
+sp_midnight_003: 第二期の開幕夜戦
+battle_001: 4-2-1で開幕対潜雷撃を含む戦闘を行う
+battle_003: 1-1の初戦
+midnight_001: 夜戦で戦艦が攻撃する
+midnight_002: 夜戦で戦艦の攻撃を受ける
+ship7battle_001: 7隻編成の戦闘で7隻目が攻撃される
+practice_001: 演習する
+practice_002: 相手がダメコン装備の演習をする
+practice_003: 演習のbattle_resultまで
+practice_004: 獲得経験値の計算用
+combined_battle_001: 連合艦隊が開幕雷撃でダメージを受ける
+combined_battle_002: 連合艦隊が閉幕雷撃でダメージを受ける
+combined_battle_003: 第一が6隻未満の連合艦隊で戦闘する
+combined_battle_004: 連合艦隊の第二旗艦が大破する
+escape_001: 護衛退避する
+escape_002: 単艦退避する
+escape_rank_001: 護衛退避時の勝利判定がずれる
+nighttoday_001: 払暁戦を行う
+damecon_001: 連撃を受けて女神が発動する
+damecon_002: 機動対敵連合の雷撃戦でダメコンが発動する
+camecon_003: 水上対敵連合の雷撃戦でダメコンが発動する
+destroyship_001: 一括解体する(装備保管なしとあり)
+twofleets_001: 第2艦隊までしか開放していない
+ship2_001: ship2で一隻分のデータしか来ない
+friendfleet_001: NPC友軍の支援攻撃がある
+ld_airbattle_001: 空襲戦で轟沈する
+ld_airbattle_002: 空襲戦で女神で復活する
+itemget_001: 出撃中にアイテムを獲得する
+itemget_002: 出撃直後に資源を獲得する
+airrecon_001: 航空偵察に失敗する
+airrecon_002: 続けて航空偵察に成功する
+airrecon_003: 戦闘結果を受け取る前に猫って再出撃する
+airrecon_score_001: 航空偵察スコアの計算用
+nightbattlepower_001: 空母の夜戦攻撃力の計算用 
+firepower_001: 副砲の改修効果の計算用
+combined_status_001: 連合艦隊補正の計算用
+dropship_002: 新規の艦娘がドロップしてから母港に戻る
+dropship_002: 既知の艦娘がドロップしてship_deckまで
+ship_count_001: ログイン時に艦娘数が設定を超過している
+ship_count_002: 続いて艦娘解体後に建造して設定を超過する
+ship_count_003: 続いて艦娘解体後に出撃して道中ドロップで設定を超過する
+marriage_001: ケッコンカッコカリ後にship2が来ない
+mapgauge_001: 海域選択画面を表示する
+mapgauge_002: 7-2の二本目の海域選択画面を表示する
+mapgauge_003: イベント海域のクリア済みマップのゲージ情報が来ない
+antisubmarine_001: 対潜攻撃力の計算用
+nelsontouch_001: Nelson Touch
+nelsontouch_002: Nelson Touch後のship_deck
+nelsontouch_003: 夜戦のNelson Touch
+nelsontouch_004: 初戦でNelson Touch
+speed_001: 速力表示用
+nagatospecial_001: 長門改二の一斉射
+mutsuspecial_001: 陸奥改二の一斉射
+ld_shooting_001: レーダー射撃戦
+enemy_combined_001: 6-5ボス戦で敵が連合艦隊
+damecon_advance_001: ダメコンを装備した大破艦が出る戦闘から進撃まで
+airraid_battle_001: 迎撃機ありの基地空襲戦
+airraid_battle_002: 迎撃機なしの基地航空戦
+airraid_battle_003: ボス手前の基地空襲戦
+airraid_battle_004: 基地航空戦直後のボス戦
+anchorage_repair_001: 緊急泊地修理
+nightrecon_001: 夜間触接発動率の計算用
+end_point_001: 1-6のゴール前で大破する
+require_info_001: アイテムがないときのrequire_info
+useitem_001: アイテムがないときのuseitem
+kongospecial_001: 連合艦隊時の僚艦夜戦突撃