preset_001: 編成展開まで
preset_002: 編成記録枠を拡張してすぐに記録する
slot_exchange_001: 装備の交換まで
+slot_exchange_002: 仕様変更後の装備の交換
mapstart_001: 大破艦をともなって1-1に出撃する
mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する
lineofsight_001: 判定式(33)の計算用
airbase_002: 偵察機補正込みの制空値計算用
airbase_003: 陸攻の制空値計算用
airbase_004: 改修済み陸戦の制空値計算用
+airbase_005: 陸上偵察機の制空値計算用
itemholder_001: 装備の所持者のテスト用
antiairfire_001: 対空砲火のパラメータの計算用
nyukyo_001: 修復時間が1分以内の入渠をする
sp_midnight_002: 開幕夜戦に支援が来る
sp_midnight_003: 第二期の開幕夜戦
battle_001: 4-2-1で開幕対潜雷撃を含む戦闘を行う
+battle_003: 1-1の初戦
midnight_001: 夜戦で戦艦が攻撃する
midnight_002: 夜戦で戦艦の攻撃を受ける
ship7battle_001: 7隻編成の戦闘で7隻目が攻撃される
nelsontouch_003: 夜戦のNelson Touch
speed_001: 速力表示用
nagatospecial_001: 長門改二の一斉射
+mutsuspecial_002: 陸奥改二の一斉射
ld_shooting_001: レーダー射撃戦
+enemy_combined_001: 6-5ボス戦で敵が連合艦隊
+damecon_advance_001: ダメコンを装備した大破艦が出る戦闘から進撃まで
+airraid_battle_001: 迎撃機ありの基地空襲戦
+airraid_battle_002: 迎撃機なしの基地航空戦
+airraid_battle_003: ボス手前の基地空襲戦