\fBFLT_ROUNDS\fP の値には、 \fBfesetround\fP() で設定された現在の丸めモードが反映されるべきである
(但し、「バグ」の節を参照)。
.SS 浮動小数点関連の環境
-The entire floating\-point environment, including control modes and status
-flags, can be handled as one opaque object, of type \fIfenv_t\fP. The default
-environment is denoted by \fBFE_DFL_ENV\fP (of type \fIconst fenv_t\ *\fP). This
-is the environment setup at program start and it is defined by ISO C to have
-round to nearest, all exceptions cleared and a nonstop (continue on
-exceptions) mode.
+浮動小数点関連の環境の全体は、 制御モードや状態フラグも含め、 \fIfenv_t\fP 型の内部オブジェクト一つで取り扱うことができる。
+デフォルトの環境は、 (\fIconst fenv_t\ *\fP 型の) \fBFE_DFL_ENV\fP で示されるものである。
+これはプログラムの開始時に構築される環境であり、 ISO C では、丸めモードを最も近い値への丸め (\fBFE_TONEAREST\fP)
+に設定し、すべての例外をクリアし、不停止 (nonstop) (例外が起きても継続する) モードとするように規定されている。
.LP
\fBfegetenv\fP() 関数は、現在の浮動小数点環境を、オブジェクト \fI*envp\fP に保存する。
.LP