/**
* シェーディング情報の各種ユーティリティ。
+ *
* <p>※ スフィアマップファイルの中身はBMP(DIB)形式。
+ *
* <p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/BMP_file_format">
* BMP file format </a>
*/
/**
* スフィアマップファイル名か否か判定する。
+ *
* <p>拡張子が「.sph」(乗算)もしくは「.spa」(加算)なら
* スフィアマップファイル名と判定する。
+ *
* @param fname ファイル名
* @return スフィアマップファイルならtrue
*/
/**
* シェーディング用ファイル情報文字列から
* テクスチャファイル名とスフィアマップファイル名を分離する。
+ *
* <p>2つのファイル名は単一の「*」で区切られ、
* 前部がテクスチャファイル名、後部がスフィアマップファイル名となる。
* 「*」がなく末尾が「.sph」か「.spa」なら
* スフィアマップファイル名のみ、
* 末尾がどちらでもなければテクスチャファイル名のみとなる。
+ *
* @param shadingFile シェーディング用ファイル情報
* @return [0]:テクスチャファイル名 [1]:スフィアマップファイル名。
- * 該当ファイル名が無い場合は空文字列。
+ * 該当ファイル名が無い場合は空文字列。
*/
public static String[] splitShadingFileInfo(String shadingFile) {
String[] result;