this.handler.vmdBoneIntpltXpos(xP1x, xP1y, xP2x, xP2y);
this.handler.vmdBoneIntpltYpos(yP1x, yP1y, yP2x, yP2y);
this.handler.vmdBoneIntpltZpos(zP1x, zP1y, zP2x, zP2y);
- this.handler.vmdBoneIntpltRot (rP1x, rP1y, rP2x, rP2y);
+ this.handler.vmdBoneIntpltRot( rP1x, rP1y, rP2x, rP2y);
return;
}