X-Git-Url: http://git.osdn.net/view?p=mikutoga%2FTogaGem.git;a=blobdiff_plain;f=src%2Fmain%2Fjava%2Fjp%2Fsourceforge%2Fmikutoga%2Fparser%2Fpmd%2FPmdMaterialHandler.java;fp=src%2Fmain%2Fjava%2Fjp%2Fsourceforge%2Fmikutoga%2Fparser%2Fpmd%2FPmdMaterialHandler.java;h=0000000000000000000000000000000000000000;hp=19ed5dec35be231c3b1bfc7788292dd628c1238a;hb=b8a721a08069c4f7d2b680fbb05746b42e113af9;hpb=2e74d5bab58efff35cf87efa12e8b6621eb408a9 diff --git a/src/main/java/jp/sourceforge/mikutoga/parser/pmd/PmdMaterialHandler.java b/src/main/java/jp/sourceforge/mikutoga/parser/pmd/PmdMaterialHandler.java deleted file mode 100644 index 19ed5de..0000000 --- a/src/main/java/jp/sourceforge/mikutoga/parser/pmd/PmdMaterialHandler.java +++ /dev/null @@ -1,92 +0,0 @@ -/* - * PMD material information handler - * - * License : The MIT License - * Copyright(c) 2010 MikuToga Partners - */ - -package jp.sourceforge.mikutoga.parser.pmd; - -import jp.sourceforge.mikutoga.parser.LoopHandler; -import jp.sourceforge.mikutoga.parser.MmdFormatException; -import jp.sourceforge.mikutoga.parser.ParseStage; - -/** - * PMDモデルの各種材質情報の通知用ハンドラ。 - * 色空間はsRGB? - */ -public interface PmdMaterialHandler extends LoopHandler { - - /** 材質抽出ループ。 */ - ParseStage MATERIAL_LIST = new ParseStage(); - - /** - * 材質の拡散光成分の通知を受け取る。 - * {@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。 - * @param red 0.0~1.0の範囲の赤成分 - * @param green 0.0~1.0の範囲の緑成分 - * @param blue 0.0~1.0の範囲の青成分 - * @param alpha 0.0(透明)~1.0(不透明)のアルファ値。 - * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる - * パース処理の中断をパーサに指示 - */ - void pmdMaterialDiffuse(float red, float green, float blue, - float alpha ) - throws MmdFormatException; - - /** - * 材質の反射光成分の通知を受け取る。 - * {@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。 - * @param red 0.0~1.0の範囲の赤成分 - * @param green 0.0~1.0の範囲の緑成分 - * @param blue 0.0~1.0の範囲の青成分 - * @param shininess 光沢強度(1~15ぐらい) - * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる - * パース処理の中断をパーサに指示 - */ - void pmdMaterialSpecular(float red, float green, float blue, - float shininess) - throws MmdFormatException; - - /** - * 材質の環境色成分の通知を受け取る。 - * {@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。 - * @param red 0.0~1.0の範囲の赤成分 - * @param green 0.0~1.0の範囲の緑成分 - * @param blue 0.0~1.0の範囲の青成分 - * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる - * パース処理の中断をパーサに指示 - */ - void pmdMaterialAmbient(float red, float green, float blue) - throws MmdFormatException; - - /** - * シェーディング情報の通知を受け取る。 - * {@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。 - * @param toonIdx トゥーンファイル番号。 - * 0ならtoon01.bmp。9ならtoon10.bmp。0xffならtoon0.bmp。 - * @param textureFile テクスチャファイル名。 - * 無ければ空文字。 - * @param sphereFile スフィアマップファイル名。 - * 無ければ空文字。 - * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる - * パース処理の中断をパーサに指示 - */ - void pmdMaterialShading(int toonIdx, - String textureFile, String sphereFile ) - throws MmdFormatException; - - /** - * 材質情報の通知を受け取る。 - * {@link #MATERIAL_LIST}ループの構成要素。 - * @param hasEdge エッジを表示するならtrue - * @param vertexNum 面頂点数。 - * 3の倍数のはず。 - * 3で割ると積算で表される面IDの範囲を表す。 - * @throws MmdFormatException 不正フォーマットによる - * パース処理の中断をパーサに指示 - */ - void pmdMaterialInfo(boolean hasEdge, int vertexNum) - throws MmdFormatException; - -}