OSDN Git Service

改行位置調整
authorOlyutorskii <olyutorskii@users.osdn.me>
Thu, 7 Oct 2010 11:17:04 +0000 (20:17 +0900)
committerOlyutorskii <olyutorskii@users.osdn.me>
Thu, 7 Oct 2010 11:17:04 +0000 (20:17 +0900)
src/main/java/jp/sourceforge/mikutoga/pmd/xml/Xml2PmdLoader.java

index a2f2635..458ede1 100644 (file)
@@ -482,7 +482,8 @@ public class Xml2PmdLoader {
         for(Element surfaceGroupElem :\r
             eachChild(surfaceGroupListElem, "surfaceGroup") ){\r
 \r
-            String groupId = getStringAttr(surfaceGroupElem, "surfaceGroupId");\r
+            String groupId =\r
+                    getStringAttr(surfaceGroupElem, "surfaceGroupId");\r
             List<Surface> surfaceList = buildSurface(surfaceGroupElem);\r
 \r
             this.surfaceGroupMap.put(groupId, surfaceList);\r
@@ -607,7 +608,8 @@ public class Xml2PmdLoader {
             ikChainList.add(ikChain);\r
 \r
             String ikBoneIdRef = getStringAttr(ikChainElem, "ikBoneIdRef");\r
-            int rucursiveDepth = getIntegerAttr(ikChainElem, "recursiveDepth");\r
+            int rucursiveDepth =\r
+                    getIntegerAttr(ikChainElem, "recursiveDepth");\r
             float weight = getFloatAttr(ikChainElem, "weight");\r
 \r
             BoneInfo ikBone = this.boneMap.get(ikBoneIdRef);\r
@@ -644,9 +646,11 @@ public class Xml2PmdLoader {
             MorphType morphType = MorphType.valueOf(type);\r
             morphPart.setMorphType(morphType);\r
 \r
-            List<MorphVertex> morphVertexList = morphPart.getMorphVertexList();\r
+            List<MorphVertex> morphVertexList =\r
+                    morphPart.getMorphVertexList();\r
 \r
-            for(Element morphVertexElem : eachChild(morphElem, "morphVertex")){\r
+            for(Element morphVertexElem\r
+                    : eachChild(morphElem, "morphVertex")){\r
                 String vtxIdRef = getStringAttr(morphVertexElem, "vtxIdRef");\r
                 Vertex baseVertex = this.vertexMap.get(vtxIdRef);\r
                 float xOff = getFloatAttr(morphVertexElem, "xOff");\r
@@ -695,15 +699,18 @@ public class Xml2PmdLoader {
         BoneGroup defaultGroup = new BoneGroup();\r
         boneGroupList.add(defaultGroup);\r
 \r
-        for(Element boneGroupElem : eachChild(boneGroupListElem, "boneGroup")){\r
+        for(Element boneGroupElem\r
+                : eachChild(boneGroupListElem, "boneGroup")){\r
             BoneGroup group = new BoneGroup();\r
             boneGroupList.add(group);\r
 \r
             I18nText name = group.getGroupName();\r
             buildI18nName(boneGroupElem, name);\r
 \r
-            for(Element boneGroupMemberElem : eachChild(boneGroupElem, "boneGroupMember")){\r
-                String boneIdRef = getStringAttr(boneGroupMemberElem, "boneIdRef");\r
+            for(Element boneGroupMemberElem\r
+                    : eachChild(boneGroupElem, "boneGroupMember")){\r
+                String boneIdRef =\r
+                        getStringAttr(boneGroupMemberElem, "boneIdRef");\r
                 BoneInfo bone = this.boneMap.get(boneIdRef);\r
                 group.getBoneList().add(bone);\r
             }\r
@@ -793,8 +800,10 @@ public class Xml2PmdLoader {
 \r
             Element dynamicsElem = getChild(rigidElem, "dynamics");\r
             float mass = getFloatAttr(dynamicsElem, "mass");\r
-            float dampingPosition = getFloatAttr(dynamicsElem, "dampingPosition");\r
-            float dampingRotation = getFloatAttr(dynamicsElem, "dampingRotation");\r
+            float dampingPosition =\r
+                    getFloatAttr(dynamicsElem, "dampingPosition");\r
+            float dampingRotation =\r
+                    getFloatAttr(dynamicsElem, "dampingRotation");\r
             float restitution = getFloatAttr(dynamicsElem, "restitution");\r
             float friction = getFloatAttr(dynamicsElem, "friction");\r
             DynamicsInfo dynamics = rigid.getDynamicsInfo();\r
@@ -817,14 +826,17 @@ public class Xml2PmdLoader {
 \r
         List<RigidGroup> groupList = this.model.getRigidGroupList();\r
 \r
-        for(Element rigidGroupElem : eachChild(rigidGroupListElem, "rigidGroup")){\r
+        for(Element rigidGroupElem\r
+                : eachChild(rigidGroupListElem, "rigidGroup")){\r
             RigidGroup rigidGroup = new RigidGroup();\r
             groupList.add(rigidGroup);\r
 \r
-            String rigidGroupId = getStringAttr(rigidGroupElem, "rigidGroupId");\r
+            String rigidGroupId =\r
+                    getStringAttr(rigidGroupElem, "rigidGroupId");\r
             this.rigidGroupMap.put(rigidGroupId, rigidGroup);\r
 \r
-            for(Element memberElem : eachChild(rigidGroupElem, "rigidGroupMember")){\r
+            for(Element memberElem\r
+                    : eachChild(rigidGroupElem, "rigidGroupMember")){\r
                 String rigidIdRef = getStringAttr(memberElem, "rigidIdRef");\r
                 RigidInfo rigid = this.rigidMap.get(rigidIdRef);\r
                 rigidGroup.getRigidList().add(rigid);\r
@@ -852,7 +864,8 @@ public class Xml2PmdLoader {
         int serialNum = 0;\r
         for(Element rigidElem : eachChild(rigidListElem, "rigid")){\r
             RigidInfo rigid = rigidList.get(serialNum++);\r
-            for(Element groupElem : eachChild(rigidElem, "throughRigidGroup")){\r
+            for(Element groupElem\r
+                    : eachChild(rigidElem, "throughRigidGroup")){\r
                 String groupId = getStringAttr(groupElem, "rigidGroupIdRef");\r
                 RigidGroup group = this.rigidGroupMap.get(groupId);\r
                 rigid.getThroughGroupColl().add(group);\r
@@ -936,7 +949,8 @@ public class Xml2PmdLoader {
             limitRotation.setZRange(zFrom, zTo);\r
 \r
             Pos3d elasticPosition = joint.getElasticPosition();\r
-            Element elasticPositionElem = getChild(jointElem, "elasticPosition");\r
+            Element elasticPositionElem =\r
+                    getChild(jointElem, "elasticPosition");\r
             xVal = getFloatAttr(elasticPositionElem, "x");\r
             yVal = getFloatAttr(elasticPositionElem, "y");\r
             zVal = getFloatAttr(elasticPositionElem, "z");\r
@@ -945,7 +959,8 @@ public class Xml2PmdLoader {
             elasticPosition.setZPos(zVal);\r
 \r
             Deg3d elasticRotation = joint.getElasticRotation();\r
-            Element elasticRotationElem = getChild(jointElem, "elasticRotation");\r
+            Element elasticRotationElem =\r
+                    getChild(jointElem, "elasticRotation");\r
             xVal = getFloatAttr(elasticRotationElem, "xDeg");\r
             yVal = getFloatAttr(elasticRotationElem, "yDeg");\r
             zVal = getFloatAttr(elasticRotationElem, "zDeg");\r