/**
* 光源の色設定。
+ *
* <p>色情報はRGB色空間で記述される。
+ *
* <p>MMDのUI上の各色成分指定0~255定義域に便宜上256を追加したものが、
* 0.0以上1.0以下にマップされる。
+ *
* <ul>
* <li>0は正しく0.0にマップされる。
* <li>128は正しく0.5にマップされる。
/**
* コンストラクタ。
+ *
* <p>MMDデフォルトの光源色(154,154,154)が設定される。
*/
public LuminousColor(){
/**
* 光源の赤成分を設定する。
+ *
* @param colR 赤成分
*/
public void setColR(float colR) {
/**
* 光源の緑成分を設定する。
+ *
* @param colG 緑成分
*/
public void setColG(float colG) {
/**
* 光源の青成分を設定する。
+ *
* @param colB 青成分
*/
public void setColB(float colB) {
/**
* 光源の赤成分を返す。
+ *
* @return 赤成分
*/
public float getColR(){
/**
* 光源の緑成分を返す。
+ *
* @return 緑成分
*/
public float getColG(){
/**
* 光源の青成分を返す。
+ *
* @return 青成分
*/
public float getColB(){
/**
* {@inheritDoc}
+ *
* @return {@inheritDoc}
*/
@Override