/**
* 影(セルフシャドウ)演出情報。
+ *
* <p>カメラからの距離情報(幾何距離の100倍?)による影演出対象の範囲指定は、
* MMDのスライダUI上では0から9999までが指定可能。
+ *
* <p>MMDのスライダUI値SからVMDファイル上の生パラメターへの変換式は、
* 「 0.1 - (S / 1.0E+5) 」
* となる。
/**
* デフォルトの範囲指定生パラメータ。
+ *
* <p>MMDのスライダUI値「8875」にほぼ相当。
*/
public static final double DEF_SCOPE = 0.01125;
/**
* VMDファイル上の生パラメータ数値による演出対象範囲指定を、
* MMDのUI上の距離情報(カメラからの幾何距離×100倍?)に変換する。
+ *
* @param param 生パラメータ
* @return MMDのスライダUI上の距離情報
*/
/**
* MMDのUI上の距離情報(カメラからの幾何距離×100倍?)を、
* VMDファイル上の生パラメータ数値に変換する。
+ *
* @param scope MMDのスライダUI上の距離情報
* @return 生パラメータ
*/
/**
* 影演出の範囲指定の生パラメータを設定する。
+ *
* @param rawScopeParam 生パラメータ
*/
public void setRawScopeParam(double rawScopeParam) {
/**
* 影演出の範囲指定の生パラメータを返す。
+ *
* @return 生パラメータ
*/
public double getRawScopeParam() {
/**
* 影演出の範囲指定のスライダUI値を設定する。
+ *
* @param scope スライダUI値
*/
public void setScope(double scope){
/**
* 影演出の範囲指定のスライダUI値を返す。
+ *
* @return スライダUI値
*/
public double getScope(){
/**
* 影描画モードを設定する。
+ *
* @param shadowMode 影描画モード
* @throws NullPointerException 引数がnull
*/
/**
* 影描画モードを返す。
+ *
* @return 影描画モード
*/
public ShadowMode getShadowMode(){
/**
* {@inheritDoc}
+ *
* @return {@inheritDoc}
*/
@Override