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モデルデータのメモリリークを解決
authorh2so5 <h2so5@git.sourceforge.jp>
Fri, 26 Oct 2012 16:44:03 +0000 (01:44 +0900)
committerh2so5 <h2so5@git.sourceforge.jp>
Fri, 26 Oct 2012 16:44:03 +0000 (01:44 +0900)
commit84dda44ded5af3d745f9e715be171271c89949b0
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parent71c77e76a0d53ec864cc009f243be619dc9330d7
モデルデータのメモリリークを解決
キャラクタの非同期読み込み機能を削除
いくつかのstd::stringの処理にreserveを追加
client/3d/FieldPlayer.cpp
client/Music.cpp
client/ResourceManager.cpp
client/ResourceManager.hpp
client/scene/Connect.cpp
common/network/Session.cpp
common/network/Utils.cpp