OSDN Git Service

日本語版
[nazghul-jp/nazghul-jp.git] / worlds / haxima-1.002 / alex.scm
index 79137e0..44784f9 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 ;; Schedule
 ;; 
-;; In Paladin's Hold, in the Keep guarding Kurpolis.
+;; ¥¯¥í¥Ý¥ê¥¹¤ÎÀ»µ³»Î¤ÎºÖ
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 (define alex-bed ph-bed3)
 (define alex-mealplace ph-tbl3)
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 ;; Conv
 ;; 
-;; Alex is a Captain in the Glasdrin Militia, 
-;; serving in the second garrison which guards 
-;; the undead-filled prison level of Kurpolis.
+;; ¥¢¥ì¥Ã¥¯¥¹¤Ï¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó·³¤ÎÂâĹ¤Ç¡¢¥¯¥í¥Ý¥ê¥¹¤ÎÉÔ»à¤Î¼Ô¤Î³¬¤ò¼é¤ëÂèÆóÁØÃó
+;; ÆÖÃϤÇǤ̳¤Ë¤Ä¤¤¤Æ¤¤¤ë¡£
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 
 ;; Basics...
 (define (alex-hail knpc kpc)
-  (say knpc "Welcome, adventurer, and find some measure of safety behind our walls."))
+  (say knpc "¤è¤¦¤³¤½¡¢ËÁ¸±¼Ô¤è¡£²æ¡¹¤ÎÊɤθå¤í¦¤Ï¾¯¤·¤Ï°ÂÁ´¤À¡£"))
 
 (define (alex-name knpc kpc)
-  (say knpc "I am Captain Alex of the Glasdrin militia."))
+  (say knpc "¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó·³¤Î¥¢¥ì¥Ã¥¯¥¹ÂâŤÀ¡£"))
 
 (define (alex-job knpc kpc)
-  (say knpc "I am a warmage, and commander of this garrison. Do you mean to pass through our gates?")
+  (say knpc "ÀïÆ®Ëâ½Ñ»Õ¡¢¤½¤·¤Æ¤³¤ÎÃóÆÖÃϤλشø´±¤À¡£²æ¡¹¤ÎÌç¤òÄ̤ꤿ¤¤¤Î¤«¤Í¡©")
   (if (yes? kpc)
       (alex-pass knpc kpc)
-      (say knpc "If you change your mind and need the password come ask me.")))
+      (say knpc "µ¤¤¬ÊѤï¤Ã¤¿¤é¹ç¸ÀÍդˤĤ¤¤Æ¿Ò¤Í¤Æ¤¯¤ì¡£")))
 
 (define (alex-bye knpc kpc)
-  (say knpc "Watch your back out there."))
+  (say knpc "Êɤγ°¤Ç¤ÏÇظå¤Ëµ¤¤ò¤Ä¤±¤í¡£"))
 
 (define (alex-warm knpc kpc)
-  (say knpc "A warmage specializes in combat spells. You know what my biggest problem is?")
+  (say knpc "ÀïÆ®Ëâ½Ñ»Õ¤Ï¡¢ÀïÆ®ËâË¡¤ÎÀìÌç²È¤À¡£»ä¤ÎºÇÂç¤Î¤Ê¤ä¤ß¤¬¤ï¤«¤ë¤«¤Í¡©")
   (yes? kpc)
-  (say knpc "Finding reagents. Be sure and stock up before traveling any deeper!"))
+  (say knpc "ÈëÌô¤ò¤É¤¦¸«¤Ä¤±¤ë¤«¤À¡£±ü¤Ë¹Ô¤¯Á°¤ËÈ÷¤¨¤ë¤Î¤ò˺¤ì¤ë¤Ê¡ª"))
 
 (define (alex-garr knpc kpc)
-  (say knpc "This is one of three garrisons the militia keeps in Kurpolis. "
-       "The first garrison guards the entrance to Kurpolis to keep monsters from getting to the surface. ")
+  (say knpc "¤³¤³¤Ï¥¯¥í¥Ý¥ê¥¹¤Ë¤ª¤±¤ë·³¤Î»°¤Ä¤ÎÃóÆÖÃϤΰì¤Ä¤À¡£"
+       "Âè°ìÁØÃóÆÖÃϤϲøʪ¤¬ÃϾå¤Ø½Ð¤Ê¤¤¤è¤¦¤Ë¥¯¥í¥Ý¥ê¥¹¤ÎÆþ¤ê¸ý¤ò¼é¤Ã¤Æ¤¤¤ë¡£")
   (prompt-for-key)
-  (say knpc "This, the second garrison, manages the prison below and keeps the undead at bay.")
+  (say knpc "¤³¤ÎÂèÆóÁØÃóÆÖÃϤϲ¼¤Î¼ýÍƽê¤ò´ÉÍý¤·¡¢ÉÔ»à¤Î¼Ô¤ò¿©¤¤»ß¤á¤ë¡£")
   (prompt-for-key)
-  (say knpc "The third garrison guards the way to... well, to someplace no one has any business going. ")
+  (say knpc "Âè»°ÁØÃóÆÖÃϤϡĤɤ³¤Ø³¤¯¤«¤ï¤«¤é¤Ê¤¤Æ»¤ò¼é¤Ã¤Æ¤¤¤ë¡£")
   )
 
 (define (alex-unde knpc kpc)
-  (say knpc "This level of Kurpolis is an ancient keep, mostly controlled by the undead. Do you want to know what I think?")
+  (say knpc "¥¯¥í¥Ý¥ê¥¹¤Î¤³¤ÎÁؤˤϡ¢ÉÔ»à¤Î¼Ô¤¬»ÙÇÛ¤¹¤ë¸Å¤¤ºÖ¤¬¤¢¤ë¡£»ä¤Î¹Í¤¨¤òÃΤꤿ¤¤¤«¡©")
   (if (yes? kpc)
-      (say knpc "I think the undead are in the service of a lich.")
-      (say knpc "Then I won't trouble you with my opinion!")))
+      (say knpc "ÉÔ»à¤Î¼Ô¤É¤â¤Ï¥ê¥Ã¥Á¤Ë»Å¤¨¤Æ¤¤¤ë¤Î¤À¤È¹Í¤¨¤Æ¤¤¤ë¡£")
+      (say knpc "¤Ê¤é¤Ð·¯¤òº®Í𤵤»¤Ê¤¤¤¿¤á²¿¤â¸À¤ï¤Ê¤¤¤Ç¤ª¤³¤¦¡ª")))
 
 (define (alex-lich knpc kpc)
-  (say knpc "What is a lich? Why, it's an undead wizard. A lich can command the dead as well as cast all manner of spells. A most troublesome foe."))
+  (say knpc "¥ê¥Ã¥Á¤È¤Ï²¿¤«¡©¤½¤ì¤ÏÉÔ»à¤ÎËâ½Ñ»Õ¤Ç¤¢¤ë¡£¥ê¥Ã¥Á¤Ï¼öʸ¤ÈƱ¤¸¤è¤¦¤Ë»à¼Ô¤òÁà¤ë¤³¤È¤¬¤Ç¤­¤ë¡£ºÇ¤â¶²¤í¤·¤¤Å¨¤À¡£"))
 
 (define (alex-pass knpc kpc)
-  (say knpc "The password is deep."))
+  (say knpc "¹ç¸ÀÍդϡֿ¼Ê¥¡×¤À¡£"))
 
 (define (alex-thir knpc kpc)
-  (say knpc "We've lost contact with the third garrison. "
-       "One of the soldiers from that regiment is in our prison below. "
-       "I'm afraid he is quite insane. The deep places can do that to a man."))
+  (say knpc "Âè»°ÁØÃóÆÖÃϤȤÏÏ¢Íí¤¬¼è¤ì¤Ê¤¯¤Ê¤Ã¤Æ¤¤¤ë¡£"
+       "Ï¢Ââ¤ÎÀï»Î¤Î°ì¿Í¤¬²¼¤Î¼ýÍƽê¤Ë¤¤¤ë¡£"
+       "»ä¤ÏÈबËÜÅö¤Ë¤ª¤«¤·¤¯¤Ê¤Ã¤Æ¤·¤Þ¤Ã¤¿¤Î¤Ç¤Ï¤Ê¤¤¤«¤È¶²¤ì¤Æ¤¤¤ë¡£¿¼¤¤¾ì½ê¤Ï¿Í¤ò¤½¤Î¤è¤¦¤Ë¤·¤Æ¤·¤Þ¤¦¡£"))
 
 (define (alex-pris knpc kpc)
-  (say knpc "If you want to visit the prison take the ladder down."))
+  (say knpc "¼ýÍƽê¤Ø¹Ô¤­¤¿¤±¤ì¤Ð¡¢¤Ï¤·¤´¤ò²¼¤ê¤Ê¤µ¤¤¡£"))
 
 (define (alex-firs knpc kpc)
-  (say knpc "If you want to visit the first garrison take the ladder up, then travel north and then west."))
+  (say knpc "Âè°ìÁØÃóÆÖÃϤعԤ­¤¿¤±¤ì¤Ð¡¢¤Ï¤·¤´¤ò¾å¤ê¡¢Ë̤عԤ­¡¢¤½¤Î¸åÀ¾¤Ø¹Ô¤­¤Ê¤µ¤¤¡£"))
 
 (define alex-conv
   (ifc kurpolis-conv
   (bind 
    (kern-mk-char 
     'ch_alex           ; tag
-    "Alex"             ; name
+    "¥¢¥ì¥Ã¥¯¥¹"       ; name
     alex-species         ; species
     alex-occ              ; occ
     s_companion_wizard     ; sprite