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日本語版
[nazghul-jp/nazghul-jp.git] / worlds / haxima-1.002 / angela.scm
index 0f53026..e820798 100644 (file)
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 ;; Conv
 ;;
-;; Angela is a female innkeeper, who runs the Palisades Inn in Glasdrin.
-;; She is a gracious, mysterious woman.
+;; ¥¨¥ó¥¸¥§¥é¤Ï½É²°¡Ö¾ëÊɡפμç¤Î½÷À­¤Ç¡¢¾ëºÉÅÔ»Ô¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó¤Ë½»¤ó¤Ç¤¤¤ë¡£
+;; Èà½÷¤Ï¾åÉʤÀ¤¬Ææ¤Î¿¤¤½÷À­¤Ç¤¢¤ë¡£
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 
 ;; Basics...
 (define (ange-hail knpc kpc)
-  (say knpc "[You meet a charming lady] Welcome, traveler."))
+  (say knpc "¡Î¤¢¤Ê¤¿¤ÏÌ¥ÎÏŪ¤Ê½÷À­¤È²ñ¤Ã¤¿¡£¡Ï¤è¤¦¤³¤½¤¤¤é¤Ã¤·¤ã¤¤¤Þ¤·¤¿¡£Î¹¤ÎÊý¡£"))
 
 (define (ange-default knpc kpc)
-  (say knpc "I'm afraid I don't know."))
+  (say knpc "»ÄÇ°¤Ç¤¹¤¬¤ï¤«¤ê¤Þ¤»¤ó¡£"))
 
 (define (ange-name knpc kpc)
-  (say knpc "I am Angela. And you are?")
+  (say knpc "»ä¤Ï¥¨¥ó¥¸¥§¥é¤Ç¤¹¡£¤¢¤Ê¤¿¤Ï¡©")
   (let ((name (kern-conv-get-string kpc)))
-    (say knpc "I am most pleased to meet you, " name 
-         ". I hope you enjoy your stay in Glasdrin.")))
+    (say knpc "²ñ¤¨¤Æ¤¦¤ì¤·¤¤¤Ç¤¹¡¢" name 
+         "ÍÍ¡£¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó¤ÎÂںߤò³Ú¤·¤ó¤Ç¤¯¤À¤µ¤¤¡£")))
 
 (define (ange-join knpc kpc)
-  (say knpc "You flatter me! It's been years since I've had a good adventure, "
-       "but I must decline."))
+  (say knpc "¤ªÀ¤¼­¤Ï¤è¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡ª²¿Ç¯¤âÁ°¤Ï¤è¤­ËÁ¸±¼Ô¤Ç¤·¤¿¤¬¡¢"
+       "¤â¤¦¼­¤á¤¿¤Î¤Ç¤¹¡£"))
 
 (define (ange-job knpc kpc)
-  (say knpc "I'm the Innkeeper of Glasdrin. "
-       "If you'd like a room just ask!"))
+  (say knpc "¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó¤Î½É²°¤ò¤·¤Æ¤ª¤ê¤Þ¤¹¡£"
+       "Éô²°¤¬É¬Íפʤ餪¿½¤·ÉÕ¤±¤¯¤À¤µ¤¤¡ª"))
 
 (define (ange-bye knpc kpc)
-  (say knpc "Farewell, traveler, I do hope you come back soon!"))
+  (say knpc "¤µ¤è¤¦¤Ê¤é¡¢Î¹¤ÎÊý¡£¤Þ¤¿¤¤¤é¤·¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡ª"))
 
 ;; Trade...
 (define (ange-trade knpc kpc)
   (if (not (string=? "working" (kern-obj-get-activity knpc)))
-      (say knpc "Oh, do please stop by when I'm at my counter! "
-           "The Palisades is open from 7:00AM to 11:00PM. "
-           "I hope to see you then!")
+      (say knpc "¤¢¤¢¡¢»ä¤¬½É¤Ë¤¤¤ë¤È¤­¤ËÇñ¤Þ¤ê¤ËÍè¤Æ¤¯¤À¤µ¤¤¡ª"
+           "¡Ö¾ëÊɡפϸáÁ°7»þ¤«¤é¸á¸å11»þ¤Þ¤Ç³«¤¤¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£"
+           "¤Þ¤¿¸å¤Ç²ñ¤¤¤Þ¤·¤ç¤¦¡ª")
       (let ((door (eval 'glasdrin-inn-room-1-door)))
         ;; is the room still open?
         (if (not (door-locked? (kobj-gob door)))
             ;; yes - remind player
-            (say knpc "Room 1 is yours until you leave town!")
+            (say knpc "1¹æ¼¼¤ÏÄ®¤òÎ¥¤ì¤ë¤Þ¤Ç¤Ï¤¢¤Ê¤¿¤ÎÉô²°¤Ç¤¹¡ª")
             ;; no - ask if player needs a room
             (begin
-              (say knpc "Do you need a room?")
+              (say knpc "¤ªÉô²°¤¬É¬ÍפǤ¹¤«¡©")
               (if (kern-conv-get-yes-no? kpc)
                   ;; yes - player wants a room
                   (begin
                     (say knpc 
-                         "That will be " glasdrin-inn-room-price " gold. "
-                         "The room is yours until you leave town. "
-                         "Is this to your liking?")
+                         "¶â²ß" glasdrin-inn-room-price "Ëç¤Ç¤¹¡£"
+                         "Ä®¤ò½Ð¤ë¤Þ¤Ç¤Ï¤¢¤Ê¤¿¤ÎÉô²°¤Ç¤¹¡£"
+                         "¤è¤í¤·¤¤¤Ç¤¹¤«¡©")
                     (if (kern-conv-get-yes-no? kpc)
                         ;; yes - player agrees to the price
                         (let ((gold (kern-player-get-gold)))
@@ -84,8 +84,8 @@
                           (if (>= gold glasdrin-inn-room-price)
                               ;; yes - player has enough gold
                               (begin
-                                (say knpc "Wonderful! You're in room 1, "
-                                     "our very best! Enjoy your stay.")
+                                (say knpc "¤¢¤ê¤¬¤È¤¦¤´¤¶¤¤¤Þ¤¹¡ª¤ªÉô²°¤Ï1¹æ¼¼¤Ç¤¹¡£"
+                                     "¤´¤æ¤Ã¤¯¤ê¤É¤¦¤¾¡£")
                                 (kern-player-set-gold 
                                  (- gold 
                                     glasdrin-inn-room-price))
                                 (kern-conv-end)
                                 )
                               ;; no - player does not have enouvh gold)
-                              (say knpc "Oh dear, I'm afraid you don't have "
-                                   "enough gold! I do hope when your fortunes "
-                                   "improve you'll come back and stay." )))
+                              (say knpc "¤¢¤¢¡¢»ÄÇ°¤Ç¤¹¤¬ÎÁ¶â¤¬Â­¤ê¤Þ¤»¤ó¡ª"
+                                   "¤ª¶â¤ò²Ô¤¤¤À¤é¤¼¤Ò¤ª¤³¤·¤¯¤À¤µ¤¤¡£" )))
                         ;; no - player does not agree to the price
-                        (say knpc "I do wish you would stay, "
-                             "I rarely get such intriguing guests!")))
+                        (say knpc "Çñ¤Þ¤Ã¤Æ¤¤¤¿¤À¤±¤ë¤È¤¦¤ì¤·¤¤¤Î¤Ç¤¹¤¬¡£"
+                             "ÄÁ¤·¤¤¤ªµÒÍͤǤ¹¤Í¡ª")))
                   ;; no - player does not want a room
-                  (say knpc "Oh, I am so disappointed, "
-                       "you seem like a very interesting guest! "
-                       "Perhaps another time.")))))))
+                  (say knpc "¤¢¤¢¡¢»ÄÇ°¤Ç¤¹¡£"
+                       "ÊѤï¤Ã¤¿¤ªµÒÍͤǤ¹¤Í¡ª"
+                       "¤Þ¤¿¤Îµ¡²ñ¤Ë¤É¤¦¤¾¡£")))))))
 
 ;; Inn...
 (define (ange-inn knpc kpc)
-  (say knpc "The Palisades is a very fine inn, if I say so myself."))
+  (say knpc "¾ëÊɤϤ¹¤Ð¤é¤·¤¤½É¤È»×¤Ã¤Æ¤ª¤ê¤Þ¤¹¡£"))
 
 (define (ange-adve knpc kpc)
-  (say knpc "As you may know, all citizens of Glasdrin must serve a tour of "
-       "duty. I was a quartermaster, and once I even went with the paladins "
-       "on patrol."))
+  (say knpc "ÃΤäƤ¤¤ë¤«¤â¤·¤ì¤Þ¤»¤ó¤¬¡¢Á´¤Æ¤Î¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó»Ô̱¤Ë¤ÏʼÌò¤ÎµÁ̳¤¬¤¢¤ê¤Þ¤¹¡£"
+       "»ä¤Ï¤«¤Ä¤ÆÊäµëÉôÂâ¤Ë½ê°¤·¤Æ¤¤¤Æ¡¢·ÙÈ÷¤ÎÀ»µ³»Î¤ÈƱ¹Ô¤·¤Æ¤¤¤Þ¤·¤¿¡£"))
 
 (define (ange-patr knpc kpc)
-  (say knpc "It was a lovely walk, and camping under the stars was grand. "
-       "But then gints attacked and ruined the whole mood."))
+  (say knpc "¤è¤¤Ç¤Ì³¤Ç¤·¤¿¡£À±¤Î²¼¤Î¿Ø¤Ï¤¹¤Ð¤é¤·¤¤¤â¤Î¤Ç¤·¤¿¡£"
+       "¤Ç¤â¡¢µð¿Í¤Î½±·â¤ÇÁ´¤Æ¤¬Âæ̵¤·¤Ë¤µ¤ì¤Þ¤·¤¿¡£"))
 
 (define (ange-gint knpc kpc)
-  (say knpc "Gints are like stocky men but enormous and two-headed. "
-       "They once were common in the mountains, but the vigilance of Glasdrin "
-       "has driven them into caves. They are most fearsome brutes. "
-       "I've seen them hurl grown, heavily armored men like missiles at their "
-       "own comrades!"))
+  (say knpc "µð¿Í¤Ï»Ñ¤Ï¿Í´Ö¤È»÷¤Æ¤¤¤Þ¤¹¤¬¡¢µðÂç¤ÇƬ¤¬Æó¤Ä¤¢¤ê¤Þ¤¹¡£"
+       "¤«¤Ä¤Æ»³¤Ë¤ÏÉáÄ̤ˤ¤¤Þ¤·¤¿¤¬¡¢¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó¤Î·ÙÈ÷¤Î¤ª¤«¤²¤Çƶ·¢¤ËÄɤ¤¤ä¤ë¤³¤È¤¬¤Ç¤­¤Þ¤·¤¿¡£"
+       "Èà¤é¤ÏºÇ¤â¶§Ë½¤Ç¶²¤ë¤Ù¤­Â¸ºß¤Ç¤¹¡£"
+       "µð¿Í¤¬½ÅÁõÈ÷¤ÎÀï»Î¤òÀФ³¤í¤Î¤è¤¦¤ËÅꤲ¤Ä¤±¤ë¤Î¤ò¸«¤¿¤³¤È¤¬¤¢¤ê¤Þ¤¹¡ª"))
 
 ;; Townspeople...
 (define (ange-glas knpc kpc)
-  (say knpc "Glasdrin is a fair city, do you not think so?")
+  (say knpc "¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó¤Ï¤¹¤Ð¤é¤·¤¤Ä®¤Ç¤¹¡£¤½¤¦»×¤¤¤Þ¤»¤ó¤«¡©")
   (if (kern-conv-get-yes-no? kpc)
-      (say knpc "Indeed.")
-      (say knpc "No doubt you have seen magnificent cities in your travels. "
-           "I suppose I love it because it is home.")))
+      (say knpc "¤Þ¤Ã¤¿¤¯¤Ç¤¹¡£")
+      (say knpc "ι¤ÎÃæ¤Ç¤¹¤Ð¤é¤·¤¤Ä®¤ò¤¤¤¯¤Ä¤â¸«¤Æ¤­¤¿¤Î¤Ç¤·¤ç¤¦¤Í¡£"
+           "»ä¤Ï¤³¤ÎÄ®¤ò°¦¤·¤Æ¤¤¤Þ¤¹¡£¤³¤³¤Ï»ä¤Î²È¤Ç¤¹¡£")))
 
 (define (ange-patc knpc kpc)
-  (say knpc "Patch is the best healer around. "
-       "He can even call back the recently deceased, "
-       "if their wounds are not too grievous."))
+  (say knpc "´ãÂÓÀèÀ¸¤Ï¤³¤Î¤¢¤¿¤ê¤ÇºÇ¤âÍ¥¤ì¤¿°å»Õ¤Ç¤¹¡£"
+       "½ý¤¬¤Ò¤É¤¯¤Ê¤±¤ì¤Ð¡¢ºÇ¶áË´¤¯¤Ê¤Ã¤¿¿Í¤òÁÉÀ¸¤¹¤ë¤³¤È¤â¤Ç¤­¤Þ¤¹¡£"))
 
 (define ange-conv
   (ifc glasdrin-conv
 (define (mk-angela)
   (bind 
    (kern-mk-char 'ch_angela          ; tag
-                 "Angela"            ; name
+                 "¥¨¥ó¥¸¥§¥é"        ; name
                  sp_human            ; species
                  nil                 ; occ
                  s_townswoman        ; sprite