OSDN Git Service

日本語版
[nazghul-jp/nazghul-jp.git] / worlds / haxima-1.002 / doris.scm
index bfad286..99d717f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 ;; Schedule
 ;; 
-;; In Green Tower.
+;; ÎФÎÅã
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 (kern-mk-sched 'sch_doris
                (list 0  0  doris-bed "sleeping")
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 ;; Conv
 ;; 
-;; Doris is the female innkeeper of the White Stag Lodge in Green Tower.
+;; ¥É¥ê¥¹¤ÏÎФÎÅã¤Ë¤¢¤ëÇò¤­²´¼¯Áñ¤Î½÷¼ç¿Í¤Ç¤¢¤ë¡£
 ;;----------------------------------------------------------------------------
 (define (doris-name kdoris kplayer)
-  (say kdoris "Hi, I'm Doris, innkeeper of the White Stag Lodge."))
+  (say kdoris "»ä¤Ï¥É¥ê¥¹¡¢¤³¤ÎÇò¤­²´¼¯Áñ¤Î¼ç¿Í¤è¡£"))
 
 (define (doris-default)
-  (say kdoris "Let me think... nope, can't help you there."))
+  (say kdoris "¤Á¤ç¤Ã¤ÈÂԤäơĤ¤¤¨¡¢¤É¤¦¤¹¤ë¤³¤È¤â¤Ç¤­¤Ê¤¤¤ï¡£"))
 
 (define (doris-join kdoris kplayer)
-  (say kdoris "[laughing] No thanks! I've got my hands full with the lodge."))
+  (say kdoris "¡Î¾Ð¤¤¡Ï¤ªÃǤê¤è¡ª½É¤Î¤³¤È¤ÇÀº°ìÇÕ¤À¤ï¡£"))
 
 (define (doris-doris knpc kpc)
-  (say knpc "Yep. That's me."))
+  (say knpc "¤¨¤¨¡£»ä¤Î¤³¤È¤è¡£"))
 
 (define (doris-trade knpc kpc)
   (let ((door (eval 'white-stag-door))
     ;; is the room still open?
     (if (not (door-locked? (kobj-gob door)))
         ;; yes - remind player
-        (say knpc "Your room is still open, silly! You can use it as long as "
-             "you're in town.")
+        (say knpc "¥Ð¥«¤Í¤¨¡¢Éô²°¤Ï¤â¤¦³«¤¤¤Æ¤¤¤ë¤ï¡ª"
+             "Ä®¤òµî¤ë¤Þ¤Ç½ÐÆþ¤ê¤Ç¤­¤ë¤Î¤è¡£")
         ;; no - ask if player needs a room
         (begin
-          (say knpc "My room is " price " gold. I'll unlock the door and you "
-               "can use it for as long as you are in town. Agreed?")
+          (say knpc "Éô²°¤Ï¶â²ß" price "Ëç¡¢¤³¤ÎÄ®¤ò½Ð¤ë¤Þ¤Ç²¿Å٤Ǥâ½ÐÆþ¤ê¤Ç¤­¤Þ¤¹¡£"
+               "¤è¤í¤·¤¤¤Ç¤¹¤«¡©")
           (if (kern-conv-get-yes-no? kpc)
               ;; yes - player agrees to the price
               (let ((gold (kern-player-get-gold)))
                     ;; yes - player has enough gold
                     (begin
                       (kern-player-set-gold (- gold price))
-                      (say knpc "Very well. Take the west passage. First room "
-                           "at the end of the hall.")
+                      (say knpc "¾µÃΤ·¤Þ¤·¤¿¡£À¾Â¦¤ÎÏ­²¼¤ò¿Ê¤ó¤Ç¤¯¤À¤µ¤¤¡£"
+                           "¹­´Ö¤Îü¤ÎºÇ½é¤ÎÉô²°¤è¡£")
                       (send-signal knpc door 'unlock)
                       (kern-conv-end)
                       )
                     ;; no - player does not have enouvh gold)
-                    (say knpc "Seems you're short of funds. Why don't you "
-                         "walk around and kill things until you loot enough "
-                         "corpses? Or whatever you bold adventurers do. [She "
-                         "smiles a bit too sweetly]")))
+                    (say knpc "¤ª¶â¤¬Â­¤ê¤Ê¤¤¤è¤¦¤Í¡£"
+                         "­¤ê¤ë¤Þ¤Ç¤³¤Î¤¢¤¿¤ê¤òÊ⤭²ó¤Ã¤Æ¡¢Ã¯¤«¤ò»¦¤·¤Æ»àÂΤò¤¢¤µ¤Ã¤Æ¤­¤Æ¤Ï¡©"
+                         "ͦ´º¤ÊËÁ¸±¼Ô¤Ï³§¤½¤¦¤·¤Æ¤¤¤Þ¤¹¤è¡£"
+                         "¡ÎÈà½÷¤ÏÌ¥ÎÏŪ¤ËÈù¾Ð¤ó¤À¡£¡Ï")))
               ;; no - player does not want the room
-              (say knpc "Maybe some other time, then"))))))
+              (say knpc "¤Ç¤Ï¤Þ¤¿¤Îµ¡²ñ¤Ë¡£"))))))
 
 (define (doris-lodge knpc kpc)
-  (say knpc "Yep. It's all mine. It used to belong to my Daddy, God rest his "
-       "soul. Most of my customers are local folk, woodsman or travellers "
-       "wandering through."))
+  (say knpc "¤¨¤¨¡£»ä¤ÎÁ´¤Æ¤è¡£¤«¤Ä¤Æ¤ÏÉã¤Î¤â¤Î¤À¤Ã¤¿¤±¤É¡¢Å·¤Ë¾¤¤µ¤ì¤Æ¤·¤Þ¤¤¤Þ¤·¤¿¡£"
+       "¤ªµÒ¤Î¤Û¤È¤ó¤É¤Ï¤³¤Î¤¢¤¿¤ê¤Î¿¹¿Í¤äι¿Í¤è¡£"))
 
 (define (doris-daddy knpc kpc)
-  (say knpc "Daddy hunted and trapped his way to a small fortune then he "
-       "built this lodge. When he died, I got the lodge."))
+  (say knpc "Éã¤Ï¼í¤ê¤ÇÆÀ¤¿¾¯¤·¤ÎÉ٤Ǥ³¤Î½É¤òΩ¤Æ¤Þ¤·¤¿¡£É㤬»à¤ó¤Ç¤«¤é¤Ï»ä¤¬°ú¤­·Ñ¤¤¤À¤Î¤Ç¤¹¡£"))
 
 (define (doris-local knpc kpc)
-  (say knpc "The people here are varied, odd and secretive. They are also "
-       "trustworthy, competent and interesting. You will not find better "
-       "friends or worse enemies then the ones you make here."))
+  (say knpc "¤³¤Î¤¢¤¿¤ê¤Ë¤Ï¡¢ÊѤï¤ê¼Ô¤«¤éÈëÌ©¤Î¤¢¤ê¤½¤¦¤Ê¿Í¤Þ¤Ç¿§¡¹¤¤¤ë¤ï¡£"
+       "³§¡¢¿®ÍѤǤ­¤ëͭǽ¤ÇÌÌÇò¤¤¿Í¤Ç¤â¤¢¤ë¤±¤ì¤É¡£"
+       "¤¢¤Ê¤¿¤Ï¡¢¤³¤³¤Î¿Íã¤è¤êÎɤ¤Í§¤â¡¢°­¤¤Å¨¤â¸«¤Ä¤±¤ë¤³¤È¤Ï¤Ç¤­¤Ê¤¤¤Ç¤·¤ç¤¦¤Í¡£"))
 
 (define (doris-woodsman knpc kpc)
-  (say knpc "Hunters, lumberjacks and foragers usually pass through here if "
-       "they are in the area. Wealthier sport hunters from the city take "
-       "lodging here, but usually those who work in the woods camp in the "
-       "woods. They come here for a bit of drink, company and a decent meal."))
+  (say knpc "¼í¿Í¡¢ÌÚ¤³¤ê¡¢¿©ÎÁ¤òºÎ¼è¤¹¤ë¿Íã¤Ï¡¢¤³¤Î¤¢¤¿¤ê¤ËÍè¤Æ¤âÉáÄ̤³¤³¤òÄ̤ê²á¤®¤Æ¹Ô¤­¤Þ¤¹¡£"
+       "Ä®¤Î¤ª¶â»ý¤Á¤Ï¼í¤ê¤ÇÍ·¤Ó¤ËÍè¤ì¤Ð¤³¤³¤ËÇñ¤Þ¤ê¤Þ¤¹¡£"
+       "¤Ç¤â¡¢¤³¤Î¿¹¤ÇƯ¤¯¼Ô¤ÏÉáÄ̤Ͽ¹¤ÎÃæ¤Ç¥­¥ã¥ó¥×¤·¤Þ¤¹¡£"
+       "¤³¤³¤ËÍè¤ë¤Î¤Ï¾¯¤·°û¤à¡¢½¸²ñ¡¢¤Á¤ã¤ó¤È¤·¤¿¿©»ö¤Î¤¿¤á¤Ç¤¹¡£"))
 
 (define (doris-travelers knpc kpc)
-  (say knpc "Yes, folk like yourself."))
+  (say knpc "¤½¤¦¡£¤¢¤Ê¤¿¤Î¤è¤¦¤Ê¿Í¤è¡£"))
 
 (define (doris-gen knpc kpc)
-  (say knpc "An old goblin-fighter. Something of a local legend. You can "
-       "find him pottering around in the woods, and he usually stops in at "
-       "night for a drink."))
+  (say knpc "ÀΤΥ´¥Ö¥ê¥óÀïÁè¤ÎÀï»Î¡¢¤³¤Î¤¢¤¿¤ê¤Ç¤ÏÅÁÀâ¤ß¤¿¤¤¤Ê¿Í¤è¡£"
+       "ÌÚ¡¹¤Î´Ö¤Ç¤¦¤í¤¦¤í¤·¤Æ¤¤¤ë¤Î¤¬¸«¤Ä¤«¤ë¤«¤â¤·¤ì¤Þ¤»¤ó¤Í¡£Ìë¤Ï¤è¤¯°û¤ß¤ËÍè¤Æ¤¤¤Þ¤¹¤è¡£"))
 
 (define (doris-deric knpc kpc)
-  (say knpc "Yes, Deric. Well, if you've met Deric then you know Deric. He's "
-       "competent enough but doesn't want to spend his life in the obscurity "
-       "of a frontier post."))
+  (say knpc "¤¨¤¨¡¢¥Ç¥ê¥Ã¥¯¡Ä¡Ä¡£²ñ¤¨¤Ð¤É¤ó¤Ê¿Í¤«¤ï¤«¤ë¤ï¡£"
+       "Èà¤ÏΩÇɤÀ¤±¤É¡¢¤³¤ÎÊÕ¶­¤ÎÃϰ̤˿ÍÀ¸¤òÈñ¤ä¤¹¤Ä¤â¤ê¤Ï¤Ê¤¤¤è¤¦¤Í¡£"))
 
 (define (doris-shroom knpc kpc)
-  (say knpc "Some say she is a witch, and that she knows some goblin magic. "
-       "She certainly is handy when anyone falls ill. She often takes her "
-       "meals here."))
+  (say knpc "Èà½÷¤ÏËâ½÷¤Ç¡¢¥´¥Ö¥ê¥ó¤ÎËâ½Ñ¤âÃΤäƤ¤¤ë¤È¸À¤¦¼Ô¤â¤¤¤Þ¤¹¡£"
+       "Èà½÷¤Ï狼¤¬Éµ¤¤Ë¤Ê¤Ã¤¿¤È¤­¤ÏËÜÅö¤ËÍê¤ê¤Ë¤Ê¤ë¤Î¤è¡£"
+       "¤³¤³¤Ë¤â¤è¤¯¿©¤Ù¤ËÍè¤Þ¤¹¤è¡£"))
 
 (define (doris-abe knpc kpc)
-  (say knpc "Some kind of scholar from Glasdrin. He spends all his time "
-       "studying the ruins. Bookish fellow."))
+  (say knpc "¥°¥é¥¹¥É¥ê¥ó¤Î³Ø¼Ô¤Î¤è¤¦¤Í¡£°äÀפÎÄ´ºº¤Ë¤Û¤È¤ó¤É¤Î»þ´Ö¤òÈñ¤ä¤·¤Æ¤¤¤ë¤ï¡£"
+       "ËܤÎÃî¤ß¤¿¤¤¤Ê¿Í¤è¡£"))
 
 (define (doris-abigail knpc kpc)
-  (say knpc "She was orphaned, so I adopted her. I always wanted a child, "
-       "but that was not to be. I worry about her future... I know she "
-       "belongs among her own kind but I can't bear the thought of losing "
-       "her."))
+  (say knpc "Èà½÷¤Ï¸É»ù¤Ê¤Î¡£¤½¤ì¤Ç»ä¤¬ÍܻҤˤ·¤¿¤Î¤è¡£¤º¤Ã¤È¼«Ê¬¤Î»Ò¶¡¤¬Íߤ·¤«¤Ã¤¿¤±¤É¡¢"
+       "¤Ç¤­¤Ê¤«¤Ã¤¿¡£¤¢¤Î»Ò¤Î¾­Í褬É԰¡ġ£"
+       "»ä¤Ë¤Ï¤¢¤Î»Ò¤¬¼º¤Ã¤¿¤â¤Î¤ÎÂå¤ï¤ê¤Ï¤Ç¤­¤Ê¤¤¤ï¡£"))
 
 (define (doris-goblins knpc kpc)
-  (say knpc "They trade with the townsfolk, I even have one as a customer "
-       "from time-to-time. But they are forbidden by law to enter cities in "
-       "large numbers, so they're always outnumbered. Most of them are hasty "
-       "to conclude their business and get back into the woods."))
+  (say knpc "Èà¤é¤ÏÄ®¤Î¿Í¤È¸ò°×¤ò¤·¤Æ¤¤¤ë¤ï¡£"
+       "»ä¤â»þ¡¹Èà¤é¤«¤éÇ㤤¤Þ¤¹¡£"
+       "¤Ç¤â¡¢Èà¤é¤Ï¤¤¤Ä¤â·²¤ì¤Æ¤¤¤ë¤«¤é¡¢ÂçÀª¤ÇÄ®¤ËÆþ¤ë¤³¤È¤ÏË¡¤Ç¶Ø»ß¤µ¤ì¤Æ¤¤¤ë¤Î¡£"
+       "Èà¤é¤Î¤Û¤È¤ó¤É¤Ï¾¦Çä¤ò¤¹¤°¤ËÀÚ¤ê¾å¤²¤Æ¡¢¿¹¤Ø¤ÈÌá¤Ã¤Æ¹Ô¤¯¤ï¡£"))
 
 (define (doris-orphaned knpc kpc)
-  (say knpc "Shroom brought her to me when she was just a baby. Said she "
-       "found her in the woods besides her dead parents. I don't know what - "
-       "or who - killed them, Shroom wouldn't say. Perhaps I don't want to "
-       "know."))
+  (say knpc "¥·¥å¥ë¡¼¥à¤¬»ä¤Î¤È¤³¤í¤Ë¤¢¤Î»Ò¤òÏ¢¤ì¤Æ¤­¤¿¤È¤­¡¢¤Þ¤ÀÀÖ¤Á¤ã¤ó¤À¤Ã¤¿¡£"
+       "¿¹¤ÎÃæ¤Ç¸«¤Ä¤±¤¿¤È¤­¡¢Â¦¤Ë¤¤¤¿Î¾¿Æ¤Ï»à¤ó¤Ç¤¤¤¿¤È¸À¤Ã¤Æ¤¿¡£"
+       "¤Ê¤¼»à¤ó¤Ç¤¤¤¿¤Î¤«¡¢¤½¤ì¤È¤â»¦¤µ¤ì¤¿¤Î¤«¡£¥·¥å¥ë¡¼¥à¤Ï²¿¤â¸À¤ï¤Ê¤«¤Ã¤¿¡£"
+       "¤â¤·¤«¤·¤¿¤é»ä¤¬ÃΤꤿ¤¯¤Ê¤¤¤Î¤«¤â¤·¤ì¤Ê¤¤¡£"))
 
 (define (doris-hail knpc kpc)
-  (say knpc "Welcome to the White Stag"))
+  (say knpc "Çò¤­²´¼¯Áñ¤Ø¤è¤¦¤³¤½¡£"))
 
 (define (doris-bye knpc kpc)
-  (say knpc "Come back anytime"))
+  (say knpc "¤Þ¤¿¤É¤¦¤¾¡£"))
 
 (define (doris-default knpc kpc)
-  (say knpc "Can't help you there"))
+  (say knpc "¤É¤¦¤¹¤ë¤³¤È¤â¤Ç¤­¤Ê¤¤¤ï¡£"))
 
 (define (doris-thie knpc kpc)
-  (say knpc "I haven't had any odd guests lately. Check with Deric, who gets "
-       "reports from ranger patrols. And Gen may have seen something in his "
-       "wanderings, too."))
+  (say knpc "ºÇ¶á¤Ï²ø¤·¤¤¿Í¤Ï¸«¤Æ¤ª¤ê¤Þ¤»¤ó¡£¥Ç¥ê¥Ã¥¯Â⍬·ÙÈ÷Ââ°÷¤ÎÊó¹ð¤òʹ¤¤¤Æ¤¤¤ë¤«¤âÃΤì¤Þ¤»¤ó¡£"
+       "¥¸¥§¥ó¤â³°¤Ç²¿¤«¸«¤Æ¤¤¤ë¤«¤â¤·¤ì¤Þ¤»¤ó¤Í¡£"))
 
 (define (doris-band knpc kpc)
-  (say knpc "Travelers have been complaining about them! "
-       "I wish Deric would do something, they're bad for business!"))
+  (say knpc "ι¿Í¤Ï¤ß¤ó¤Êº¤¤Ã¤Æ¤¤¤ë¡ª"
+       "¥Ç¥ê¥Ã¥¯¤Ë¤É¤¦¤Ë¤«¤·¤ÆÍߤ·¤¤¡£¤³¤Î¤Þ¤Þ¤Ç¤Ï¾¦Çä¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤»¤ó¡ª"))
 
 (define doris-conv
   (ifc green-tower-conv
 (define (mk-doris tag)
   (bind 
    (kern-mk-char tag                 ; tag
-                 "Doris"             ; name
+                 "¥É¥ê¥¹"            ; name
                  sp_human            ; species
                  nil                 ; occ
                  s_townswoman   ; sprite