OSDN Git Service

日本語版
[nazghul-jp/nazghul-jp.git] / worlds / haxima-1.002 / naz.scm
index 7ac5386..06ccc7f 100644 (file)
   ;;;(display "using")(newline)
   (apply (kern-type-get-gifc ktype) (list 'use ktype kchar))
   (kern-log-msg (kern-obj-get-name kchar)
-                " uses 1 "
-                (kern-type-get-name ktype))
+                "¤Ï"
+                (kern-type-get-name ktype)
+                "¤ò»È¤Ã¤¿¡£")
   #t)
 
 ;;============================================================================
       (begin
         (if (not (is-player-party-member? kchar))        
             (kern-log-msg (kern-obj-get-name kchar)
-                          " gets "
-                          (kern-obj-get-name kobj)))
+                          "¤Ï"
+                          (kern-obj-get-name kobj)
+                          "¤ò¼è¤Ã¤¿¡£"))
         (kern-obj-inc-ref kobj)
         (kern-obj-remove kobj)
         (kern-obj-dec-ref kobj)
   (kern-char-dec-mana kchar (spell-cost spell))
   (kern-obj-dec-ap kchar (spell-ap spell))
   (kern-log-msg (kern-obj-get-name kchar) 
-                " casts " 
-                (spell-name spell)))
+                "¤Ï" 
+                (spell-name spell)
+                "¤ò¾§¤¨¤¿¡£"))
 
 ;; cast1 - cast a spell which requires one arg if possible, assumes kchar has
 ;; enough mana
   (kern-char-dec-mana kchar (spell-cost spell))
   (kern-obj-dec-ap kchar (spell-ap spell))
   (kern-log-msg (kern-obj-get-name kchar) 
-                " casts 
+                "¤Ï
                 (spell-name spell)
-                " on "
+                "¤ò"
                 (kern-obj-get-name ktarg)
-                "!"))
+                "¤Ë¾§¤¨¤¿¡ª"))
   
 ;; ----------------------------------------------------------------------------
 ;; terrain-ok-for-field? -- check if the terrain at a given location will allow
               (pathfind kchar (kern-obj-get-location patient)))))))
 
 (define (prompt-for-key)
-  (kern-log-msg "<Hit any key to continue>")
+  (kern-log-msg "<²¿¤«¥­¡¼¤ò²¡¤¹¤È³¤¯>")
   (kern-ui-waitkey))
 
 (define (ship-at? loc) (not (null? (kern-place-get-vehicle loc))))
                (kern-char-get-hp kchar))))
     (if (> hp 0)
         (begin
-          (say knpc "VAS MANI! Be healed, "
-               (kern-obj-get-name kchar))
+          (say knpc "¥ô¥¡¥¹¡¦¥Þ¥Ë<VAS MANI>¡ª"
+               (kern-obj-get-name kchar) "¤ËÌþ¤·¤ò¡ª")
           (kern-map-flash hp)
           (kern-obj-heal kchar hp)
           #t)
         (begin
           (say knpc (kern-obj-get-name kchar)
-               " is not wounded!")
+               "¤Ï½ý¤Ä¤¤¤Æ¤¤¤Ê¤¤¡ª")
           (prompt-for-key)
           #f))))
   
   ;;(display "cure-service")(newline)
   (if (is-poisoned? kchar)
       (begin
-        (say knpc "AN NOX! You are cured, "
-             (kern-obj-get-name kchar))
+        (say knpc "¥¢¥ó¡¦¥Î¥¯¥¹<AN NOX>¡ª"
+             (kern-obj-get-name kchar) "¤Ï¼£Ìþ¤µ¤ì¤¿¡£")
         (kern-map-flash 1)
         (kern-obj-remove-effect kchar ef_poison))
       (begin
         (say knpc (kern-obj-get-name kchar)
-             " is not poisoned!")
+             "¤ÏÆǤËÈȤµ¤ì¤Æ¤¤¤Ê¤¤¡ª")
         (prompt-for-key)
         #f)))
 
   ;;(display "resurrect-service")(newline)
   (if (is-dead? kchar)
       (begin
-       (say knpc "IN MANI CORP! Arise, "
-            (kern-obj-get-name kchar))
+       (say knpc "¥¤¥ó¡¦¥Þ¥Ë¡¦¥³¡¼¥×<IN MANI CORP>¡ª"
+            (kern-obj-get-name kchar) "¤è¡¢¤è¤ß¤¬¤¨¤ì¡ª")
        (kern-map-flash 500)
        (resurrect kchar)
        (kern-obj-heal kchar 10))
       (begin
         (say knpc (kern-obj-get-name kchar)
-             " is not dead!")
+             "¤Ï»à¤ó¤Ç¤¤¤Ê¤¤¡ª")
         (prompt-for-key)
         #f)))
 
   (define (list-services)
     (map (lambda (svc)
            (string-append (svc-name svc) 
-                          "..." 
+                          "...¶â²ß
                           (number->string (svc-price svc))
-                          " gold"))
+                          "Ëç"))
          services))
 
   ;; line-name - convert a string like "Heal...30 gold" to "Heal"
       (if (player-has-gold? (svc-price svc))
           #t
           (begin
-            (say knpc "You don't have enough gold!")
+            (say knpc "ÎÁ¶â¤¬Â­¤ê¤Ê¤¤¡ª")
             #f)))
 
     (define (apply-svc)