OSDN Git Service

Initial Import
[nethackexpress/trunk.git] / build / dlb_main.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="dlb_main" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
6 \r
7 CFG=dlb_main - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "dlb_main.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "dlb_main.mak" CFG="dlb_main - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "dlb_main - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
21 !MESSAGE "dlb_main - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 RSC=rc.exe\r
30 \r
31 !IF  "$(CFG)" == "dlb_main - Win32 Release"\r
32 \r
33 # PROP BASE Use_MFC 0\r
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Target_Dir ""\r
38 # PROP Use_MFC 0\r
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
40 # PROP Output_Dir "Release"\r
41 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
42 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
43 # PROP Target_Dir ""\r
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
45 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\win\share" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "DLB" /D "WIN32CON" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /c\r
46 # SUBTRACT CPP /YX\r
47 # ADD BASE RSC /l 0x1009 /d "NDEBUG"\r
48 # ADD RSC /l 0x1009 /d "NDEBUG"\r
49 BSC32=bscmake.exe\r
50 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
51 # ADD BSC32 /nologo\r
52 LINK32=link.exe\r
53 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
54 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\util\dlb_main.exe"\r
55 # Begin Special Build Tool\r
56 SOURCE="$(InputPath)"\r
57 PostBuild_Desc=Packaging via DLB\r
58 PostBuild_Cmds=echo chdir ..\dat        \\r
59 chdir ..\dat    \\r
60 chdir   \\r
61  echo data >dlb.lst     \\r
62  echo oracles >>dlb.lst \\r
63  if exist options echo options >>dlb.lst        \\r
64  if exist ttyoptions echo ttyoptions >>dlb.lst  \\r
65  if exist guioptions echo guioptions >>dlb.lst  \\r
66  if NOT exist porthelp copy ..\sys\winnt\porthelp porthelp      \\r
67  if exist porthelp echo porthelp >>dlb.lst      \\r
68  echo quest.dat >>dlb.lst       \\r
69  echo rumors >>dlb.lst  \\r
70  echo help >>dlb.lst    \\r
71  echo hh >>dlb.lst      \\r
72  echo cmdhelp >>dlb.lst \\r
73  echo history >>dlb.lst \\r
74  echo opthelp >>dlb.lst \\r
75  echo wizhelp >>dlb.lst \\r
76  echo dungeon >>dlb.lst \\r
77  echo license >>dlb.lst \\r
78  for %%N in (*.lev) do echo %%N >>dlb.lst       \\r
79  ..\util\dlb_main.exe cIf dlb.lst nhdat \\r
80  echo chdir ..\build    \\r
81 chdir ..\build  \\r
82 echo if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary \\r
83  if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary\r
84 # End Special Build Tool\r
85 \r
86 !ELSEIF  "$(CFG)" == "dlb_main - Win32 Debug"\r
87 \r
88 # PROP BASE Use_MFC 0\r
89 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
90 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
91 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
92 # PROP BASE Target_Dir ""\r
93 # PROP Use_MFC 0\r
94 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
95 # PROP Output_Dir "Debug"\r
96 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
97 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
98 # PROP Target_Dir ""\r
99 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
100 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\include" /I "..\sys\winnt" /I "..\win\share" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "DLB" /D "WIN32CON" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /GZ /c\r
101 # ADD BASE RSC /l 0x1009 /d "_DEBUG"\r
102 # ADD RSC /l 0x1009 /d "_DEBUG"\r
103 BSC32=bscmake.exe\r
104 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
105 # ADD BSC32 /nologo\r
106 LINK32=link.exe\r
107 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
108 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /debug /machine:I386 /out:"..\util\dlb_main.exe" /pdbtype:sept\r
109 # Begin Special Build Tool\r
110 SOURCE="$(InputPath)"\r
111 PostBuild_Desc=Packaging via dlb\r
112 PostBuild_Cmds=echo chdir ..\dat        \\r
113 chdir ..\dat    \\r
114 chdir   \\r
115  echo data >dlb.lst     \\r
116  echo oracles >>dlb.lst \\r
117  if exist options echo options >>dlb.lst        \\r
118  if exist ttyoptions echo ttyoptions >>dlb.lst  \\r
119  if exist guioptions echo guioptions >>dlb.lst  \\r
120  if NOT exist porthelp copy ..\sys\winnt\porthelp porthelp      \\r
121  if exist porthelp echo porthelp >>dlb.lst      \\r
122  echo quest.dat >>dlb.lst       \\r
123  echo rumors >>dlb.lst  \\r
124  echo help >>dlb.lst    \\r
125  echo hh >>dlb.lst      \\r
126  echo cmdhelp >>dlb.lst \\r
127  echo history >>dlb.lst \\r
128  echo opthelp >>dlb.lst \\r
129  echo wizhelp >>dlb.lst \\r
130  echo dungeon >>dlb.lst \\r
131  echo license >>dlb.lst \\r
132  for %%N in (*.lev) do echo %%N >>dlb.lst       \\r
133  ..\util\dlb_main.exe cIf dlb.lst nhdat \\r
134 echo chdir ..\build     \\r
135 chdir ..\build  \\r
136 echo if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary \\r
137 if NOT exist ..\binary\*.* mkdir ..\binary\r
138 # End Special Build Tool\r
139 \r
140 !ENDIF \r
141 \r
142 # Begin Target\r
143 \r
144 # Name "dlb_main - Win32 Release"\r
145 # Name "dlb_main - Win32 Debug"\r
146 # Begin Group "Source Files"\r
147 \r
148 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
149 # Begin Source File\r
150 \r
151 SOURCE=..\src\alloc.c\r
152 # End Source File\r
153 # Begin Source File\r
154 \r
155 SOURCE=..\src\dlb.c\r
156 # End Source File\r
157 # Begin Source File\r
158 \r
159 SOURCE=..\util\dlb_main.c\r
160 # End Source File\r
161 # Begin Source File\r
162 \r
163 SOURCE=..\util\panic.c\r
164 # End Source File\r
165 # End Group\r
166 # Begin Group "Header Files"\r
167 \r
168 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
169 # Begin Source File\r
170 \r
171 SOURCE=..\include\dlb.h\r
172 # End Source File\r
173 # End Group\r
174 # Begin Group "Resource Files"\r
175 \r
176 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
177 # End Group\r
178 # End Target\r
179 # End Project\r