OSDN Git Service

Initial Import
[nethackexpress/trunk.git] / dat / Ranger.des
1 #       SCCS Id: @(#)Ranger.des 3.4     2001/02/01
2 #       Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
3 #       Copyright (c) 1991 by M. Stephenson
4 # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
5 #
6 #       The "start" level for the quest.
7 #
8 #       Here you meet your (besieged) class leader, Orion,
9 #       and receive your quest assignment.
10 #
11 MAZE: "Ran-strt",'.'
12 FLAGS: noteleport,hardfloor,arboreal
13 INIT_MAP:'.','.',true,true,lit,false
14 GEOMETRY:left,center
15 #1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890
16 MAP
17                                        ..
18    ...................................  .
19   ..                                 ..  
20  ..  ...............F...............  .. 
21  .  ..             .F.             ..  . 
22  . ..  .............F.............  .. . 
23  . .  ..                         ..  . . 
24  . . ..  .......................  .. ... 
25  . . .  ..                     ..  .     
26  ... . ..  .|..................... ......
27  FFF . .  ..S..................          
28  ... . ..  .|.................  .... ... 
29  . . .  ..                     ..  . . . 
30  . . ..  .......................  .. . . 
31  . .  ..                         ..  . . 
32  . ..  .............F.............  .. . 
33  .  ..             .F.             ..  . 
34  ..  ...............F...............  .. 
35   ..                                 ..  
36    ...................................  .
37                                        ..
38 ENDMAP
39 # Dungeon Description
40 REGION:(00,00,40,20),lit,"ordinary"
41 # Stairs
42 STAIR:(10,10),down
43 # Portal arrival point; just about anywhere on the right hand side of the map
44 BRANCH:levregion(51,2,77,18),(0,0,40,20)
45 # Orion
46 MONSTER:'@',"Orion",(20,10)
47 # The treasure of Orion
48 OBJECT:'(',"chest",(20,10)
49 # Guards for the audience chamber
50 MONSTER:'@',"hunter",(19,09)
51 MONSTER:'@',"hunter",(20,09)
52 MONSTER:'@',"hunter",(21,09)
53 MONSTER:'@',"hunter",(19,10)
54 MONSTER:'@',"hunter",(21,10)
55 MONSTER:'@',"hunter",(19,11)
56 MONSTER:'@',"hunter",(20,11)
57 MONSTER:'@',"hunter",(21,11)
58 # Non diggable walls
59 NON_DIGGABLE:(00,00,40,20)
60 # Traps
61 TRAP:"arrow",(30,09)
62 TRAP:"arrow",(30,10)
63 TRAP:"pit",(40,09)
64 TRAP:"spiked pit",random
65 TRAP:"bear",random
66 TRAP:"bear",random
67 # Monsters on siege duty.
68 MONSTER: 'H',"minotaur",(33,09),hostile,asleep
69 MONSTER: 'C',"forest centaur",(19,03),hostile
70 MONSTER: 'C',"forest centaur",(19,04),hostile
71 MONSTER: 'C',"forest centaur",(19,05),hostile
72 MONSTER: 'C',"forest centaur",(21,03),hostile
73 MONSTER: 'C',"forest centaur",(21,04),hostile
74 MONSTER: 'C',"forest centaur",(21,05),hostile
75 MONSTER: 'C',"forest centaur",(01,09),hostile
76 MONSTER: 'C',"forest centaur",(02,09),hostile
77 MONSTER: 'C',"forest centaur",(03,09),hostile
78 MONSTER: 'C',"forest centaur",(01,11),hostile
79 MONSTER: 'C',"forest centaur",(02,11),hostile
80 MONSTER: 'C',"forest centaur",(03,11),hostile
81 MONSTER: 'C',"forest centaur",(19,15),hostile
82 MONSTER: 'C',"forest centaur",(19,16),hostile
83 MONSTER: 'C',"forest centaur",(19,17),hostile
84 MONSTER: 'C',"forest centaur",(21,15),hostile
85 MONSTER: 'C',"forest centaur",(21,16),hostile
86 MONSTER: 'C',"forest centaur",(21,17),hostile
87 MONSTER: 'C',"plains centaur",random,hostile
88 MONSTER: 'C',"plains centaur",random,hostile
89 MONSTER: 'C',"plains centaur",random,hostile
90 MONSTER: 'C',"plains centaur",random,hostile
91 MONSTER: 'C',"plains centaur",random,hostile
92 MONSTER: 'C',"plains centaur",random,hostile
93 MONSTER: 's',"scorpion",random,hostile
94 MONSTER: 's',"scorpion",random,hostile
95
96
97 #
98 #       The "locate" level for the quest.
99 #
100 #       Here you have to infiltrate the Cave of the Wumpus to go
101 #       further towards your assigned quest.
102 #
103
104 MAZE: "Ran-loca",' '
105 FLAGS: hardfloor
106 GEOMETRY:center,center
107 #1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890
108 MAP
109               .......  .........  .......              
110      ...................       ...................     
111   ....        .......             .......        ....  
112 ...    .....     .       .....       .     .....    ...
113 .   .......... .....  ...........  ..... ..........   .
114 .  ..  ..... ..........  .....  .......... .....  ..  .
115 .  .     .     .....       .       .....     .     .  .
116 .  .   .....         .............         .....   .  .
117 .  .  ................  .......  ................  .  .
118 .  .   .....            .......            .....   .  .
119 .  .     .    ......               ......    .     .  .
120 .  .     ...........   .........   ...........     .  .
121 .  .          ..........       ..........          .  .
122 .  ..  .....     .       .....       .     .....  ..  .
123 .   .......... .....  ...........  ..... ..........   .
124 .      ..... ..........  .....  .......... .....      .
125 .        .     .....       .       .....     .        .
126 ...   .......           .......           .......   ...
127   ..............     .............     ..............  
128       .......  .......  .......  .......  .......      
129 ENDMAP
130 # Dungeon Description
131 REGION:(00,00,54,19),lit,"ordinary"
132 # Stairs
133 STAIR:(25,05),up
134 STAIR:(27,18),down
135 # Non diggable walls
136 NON_DIGGABLE:(00,00,54,19)
137 # Objects
138 OBJECT:random,random,random
139 OBJECT:random,random,random
140 OBJECT:random,random,random
141 OBJECT:random,random,random
142 OBJECT:random,random,random
143 OBJECT:random,random,random
144 OBJECT:random,random,random
145 OBJECT:random,random,random
146 # Random traps
147 TRAP:"spiked pit",random
148 TRAP:"spiked pit",random
149 TRAP:"teleport",random
150 TRAP:"teleport",random
151 TRAP:"arrow",random
152 TRAP:"arrow",random
153 # Random monsters.
154 MONSTER:'q',"wumpus",(27,18),hostile,asleep
155 MONSTER:'B',"giant bat",random,hostile
156 MONSTER:'B',"giant bat",random,hostile
157 MONSTER:'B',"giant bat",random,hostile
158 MONSTER:'B',"giant bat",random,hostile
159 MONSTER:'C',"forest centaur",random,hostile
160 MONSTER:'C',"forest centaur",random,hostile
161 MONSTER:'C',"forest centaur",random,hostile
162 MONSTER:'C',"forest centaur",random,hostile
163 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
164 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
165 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
166 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
167 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
168 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
169 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
170 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
171 MONSTER:'s',"scorpion",random,hostile
172 MONSTER:'s',"scorpion",random,hostile
173 MONSTER:'s',"scorpion",random,hostile
174 MONSTER:'s',"scorpion",random,hostile
175 MONSTER:'s',random,random,hostile
176 MONSTER:'s',random,random,hostile
177
178
179 #
180 #       The "goal" level for the quest.
181 #
182 #       Here you meet Scorpius, your nemesis monster.  You have to
183 #       defeat Scorpius in combat to gain the artifact you have
184 #       been assigned to retrieve.
185 #
186
187 MAZE: "Ran-goal", ' '
188 GEOMETRY:center,center
189 MAP
190                                                                             
191   ...                                                                  ...  
192  .......................................................................... 
193   ...                                +                                 ...  
194    .     ............     .......    .                   .......        .   
195    .  .............................  .       ........   .........S..    .   
196    .   ............    .  ......     .       .      .    .......   ..   .   
197    .     .........     .   ....      +       . ...  .               ..  .   
198    .        S          .         .........   .S.    .S...............   .   
199    .  ...   .     ...  .         .........          .                   .   
200    . ........    .....S.+.......+....\....+........+.                   .   
201    .  ...         ...    S       .........           ..      .....      .   
202    .                    ..       .........            ..      ......    .   
203    .      .......     ...            +       ....    ....    .......... .   
204    . ..............  ..              .      ......  ..  .............   .   
205    .     .............               .     ..........          ......   .   
206   ...                                +                                 ...  
207  .......................................................................... 
208   ...                                                                  ...  
209                                                                             
210 ENDMAP
211 # Dungeon Description
212 REGION:(00,00,75,19),lit,"ordinary"
213 # Stairs
214 STAIR:(19,10),up
215 # Non diggable walls
216 NON_DIGGABLE:(00,00,75,19)
217 # Objects
218 OBJECT:')',"bow",(37,10),blessed,0,"The Longbow of Diana"
219 OBJECT:'(',"chest",(37,10)
220 OBJECT:random,random,(36,09)
221 OBJECT:random,random,(36,10)
222 OBJECT:random,random,(36,11)
223 OBJECT:random,random,(37,09)
224 OBJECT:random,random,(37,11)
225 OBJECT:random,random,(38,09)
226 OBJECT:random,random,(38,10)
227 OBJECT:random,random,(38,11)
228 OBJECT:random,random,random
229 OBJECT:random,random,random
230 OBJECT:random,random,random
231 OBJECT:random,random,random
232 OBJECT:random,random,random
233 # Random traps
234 TRAP:random,random
235 TRAP:random,random
236 TRAP:random,random
237 TRAP:random,random
238 TRAP:random,random
239 TRAP:random,random
240 # doors
241 DOOR:locked,(12,08)
242 DOOR:closed,(22,10)
243 DOOR:locked,(24,10)
244 DOOR:closed,(25,11)
245 DOOR:closed,(32,10)
246 DOOR:closed,(37,03)
247 DOOR:closed,(37,07)
248 DOOR:closed,(37,13)
249 DOOR:closed,(37,16)
250 DOOR:closed,(42,10)
251 DOOR:locked,(46,08)
252 DOOR:closed,(51,10)
253 DOOR:locked,(53,08)
254 DOOR:closed,(65,05)
255 # Random monsters.
256 MONSTER:'s',"Scorpius",(37,10),hostile
257 MONSTER:'C',"forest centaur",(36,09),hostile
258 MONSTER:'C',"forest centaur",(36,10),hostile
259 MONSTER:'C',"forest centaur",(36,11),hostile
260 MONSTER:'C',"forest centaur",(37,09),hostile
261 MONSTER:'C',"forest centaur",(37,11),hostile
262 MONSTER:'C',"forest centaur",(38,09),hostile
263 MONSTER:'C',"mountain centaur",(38,10),hostile
264 MONSTER:'C',"mountain centaur",(38,11),hostile
265 MONSTER:'C',"mountain centaur",(02,02),hostile
266 MONSTER:'C',"mountain centaur",(71,02),hostile
267 MONSTER:'C',"mountain centaur",(02,16),hostile
268 MONSTER:'C',"mountain centaur",(71,16),hostile
269 MONSTER:'C',"forest centaur",random,hostile
270 MONSTER:'C',"forest centaur",random,hostile
271 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
272 MONSTER:'C',"mountain centaur",random,hostile
273 MONSTER:'C',random,random,hostile
274 MONSTER:'C',random,random,hostile
275 MONSTER:'s',"scorpion",(03,02),hostile
276 MONSTER:'s',"scorpion",(72,02),hostile
277 MONSTER:'s',"scorpion",(03,17),hostile
278 MONSTER:'s',"scorpion",(72,17),hostile
279 MONSTER:'s',"scorpion",(41,10),hostile
280 MONSTER:'s',"scorpion",(33,09),hostile
281 MONSTER:'s',"scorpion",random,hostile
282 MONSTER:'s',"scorpion",random,hostile
283 MONSTER:'s',random,random,hostile
284
285 WALLIFY
286
287 #
288 #       The "fill" levels for the quest.
289 #
290 #       These levels are used to fill out any levels not occupied by specific
291 #       levels as defined above. "fila" is the upper filler, between the
292 #       start and locate levels, and "filb" the lower between the locate
293 #       and goal levels.
294 #
295
296 MAZE: "Ran-fila" , ' '
297 INIT_MAP: '.' , 'T', true, true, random, true
298 NOMAP
299 #
300 STAIR: random, up
301 STAIR: random, down
302 #
303 OBJECT: random, random, random
304 OBJECT: random, random, random
305 OBJECT: random, random, random
306 OBJECT: random, random, random
307 OBJECT: random, random, random
308 OBJECT: random, random, random
309 OBJECT: random, random, random
310 #
311 TRAP: random, random
312 TRAP: random, random
313 TRAP: random, random
314 TRAP: random, random
315 #
316 MONSTER: 'C', "mountain centaur", random, hostile
317 MONSTER: 'C', "mountain centaur", random, hostile
318 MONSTER: 'C', "forest centaur", random, hostile
319 MONSTER: 'C', "forest centaur", random, hostile
320 MONSTER: 'C', "forest centaur", random, hostile
321 MONSTER: 'C', random, random, hostile
322 MONSTER: 's', "scorpion", random, hostile
323
324 MAZE: "Ran-filb" , ' '
325 INIT_MAP: '.' , ' ', true, true, random, true
326 NOMAP
327 #
328 STAIR: random, up
329 STAIR: random, down
330 #
331 OBJECT: random, random, random
332 OBJECT: random, random, random
333 OBJECT: random, random, random
334 OBJECT: random, random, random
335 OBJECT: random, random, random
336 OBJECT: random, random, random
337 OBJECT: random, random, random
338 OBJECT: random, random, random
339 OBJECT: random, random, random
340 OBJECT: random, random, random
341 OBJECT: random, random, random
342 #
343 TRAP: random, random
344 TRAP: random, random
345 TRAP: random, random
346 TRAP: random, random
347 #
348 MONSTER: 'C', "mountain centaur", random, hostile
349 MONSTER: 'C', "mountain centaur", random, hostile
350 MONSTER: 'C', "mountain centaur", random, hostile
351 MONSTER: 'C', "mountain centaur", random, hostile
352 MONSTER: 'C', random, random, hostile
353 MONSTER: 's', "scorpion", random, hostile
354 MONSTER: 's', "scorpion", random, hostile
355