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[nethackexpress/trunk.git] / include / vision.h
1 /*      SCCS Id: @(#)vision.h   3.4     1995/01/26      */
2 /* Copyright (c) Dean Luick, with acknowledgements to Dave Cohrs, 1990. */
3 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details.       */
4
5 #ifndef VISION_H
6 #define VISION_H
7
8 #if 0   /* (moved to decl.h) */
9 extern boolean vision_full_recalc;      /* TRUE if need vision recalc */
10 extern char **viz_array;                /* could see/in sight row pointers */
11 extern char *viz_rmin;                  /* min could see indices */
12 extern char *viz_rmax;                  /* max could see indices */
13 #endif
14 #define COULD_SEE 0x1           /* location could be seen, if it were lit */
15 #define IN_SIGHT  0x2           /* location can be seen */
16 #define TEMP_LIT  0x4           /* location is temporarily lit */
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18 /*
19  * Light source sources
20  */
21 #define LS_OBJECT 0
22 #define LS_MONSTER 1
23
24 /*
25  *  cansee()    - Returns true if the hero can see the location.
26  *
27  *  couldsee()  - Returns true if the hero has a clear line of sight to
28  *                the location.
29  */
30 #define cansee(x,y)     (viz_array[y][x] & IN_SIGHT)
31 #define couldsee(x,y)   (viz_array[y][x] & COULD_SEE)
32 #define templit(x,y)    (viz_array[y][x] & TEMP_LIT)
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34 /*
35  *  The following assume the monster is not blind.
36  *
37  *  m_cansee()  - Returns true if the monster can see the given location.
38  *
39  *  m_canseeu() - Returns true if the monster could see the hero.  Assumes
40  *                that if the hero has a clear line of sight to the monster's
41  *                location and the hero is visible, then monster can see the
42  *                hero.
43  */
44 #define m_cansee(mtmp,x2,y2)    clear_path((mtmp)->mx,(mtmp)->my,(x2),(y2))
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46 #define m_canseeu(m)    ((!Invis || perceives((m)->data)) && \
47                           !(Underwater || u.uburied || (m)->mburied) ? \
48                              couldsee((m)->mx,(m)->my) : 0)
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50 /*
51  *  Circle information
52  */
53 #define MAX_RADIUS 15   /* this is in points from the source */
54
55 /* Use this macro to get a list of distances of the edges (see vision.c). */
56 #define circle_ptr(z) (&circle_data[(int)circle_start[z]])
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58 #endif /* VISION_H */