OSDN Git Service

Initial Import
[nethackexpress/trunk.git] / sys / vms / Makefile.src
1 #       NetHack Makefile (VMS) - for building nethack itself.
2 #       SCCS Id: @(#)Makefile.src       3.4     2003/02/13
3
4 #  Copy this file to [.src]Makefile. and then edit it as needed.
5 #  The default configuration is for building with DEC C (aka Compaq C).
6 #  If you changed CC or CFLAGS, make similar changes in [.util]Makefile.
7 #
8 #  Note:  modifying this Makefile will cause crtl.opt to be rebuilt,
9 #       which will trigger an update of makedefs, which will in turn
10 #       result in a full build of just about _everything_.
11
12 MAKE    = $(MMS)
13 CD      = set default
14 ECHO    = write sys$output
15 NOOP    = continue
16 RUN     = mcr
17 TOUCH   = append/New _NLA0:     # only one file per $(TOUCH)
18 # source tree, relative to 'src' and 'util'
19 INC = [-.include]
20 SYSSHR = [-.sys.share]
21 SRC = [-.src]
22 TTY = [-.win.tty]
23 UTL = [-.util]
24 VMS = [-.sys.vms]
25 WINSHR = [-.win.share]
26 X11 = [-.win.X11]
27
28 MAKEFILE= $(SRC)Makefile.
29
30 # if you are using gcc as your compiler:
31 #       uncomment the CC definition below if it's not in your environment
32 # CC = gcc
33
34 # set option flags for C compiler and linker
35 #
36 CFLAGS  = /Prefix=All/Incl=$(INC)/noList        # DECC in native mode
37 #CFLAGS = /Include=$(INC)/noList        # VAXC or GNUC
38 #LFLAGS = /Debug/Map/Cross_Ref                  # for development
39 #LFLAGS = /noTraceback/noMap                    # for installing w/ privs
40 LFLAGS  = /noMap
41 LINK    = link
42
43 LIBS    =                                       # blank for DECC
44 #LIBS   = sys$share:vaxcrtl.exe/Shareable       # VAX C or GNU C
45 MORELIBS =
46 # GCC needs an extra library
47 #MORELIBS = gnu_cc:[000000]gcclib.olb/Library
48
49 # Specific VMS object files
50 SYSSRC = $(VMS)vmsmain.c,$(VMS)vmstty.c,$(VMS)vmsunix.c,\
51         $(VMS)vmsmisc.c,$(VMS)vmsfiles.c,$(VMS)vmsmail.c
52 SYSOBJ = vmsmain.obj,vmstty.obj,vmsunix.obj,vmsfiles.obj,vmsmail.obj #,vmsmisc.obj
53 LIBOPT = $(SRC)crtl.opt;
54
55 # termcap library
56 TERMCAPSRC = tclib.c
57 TERMCAPOBJ = ,tclib.obj
58
59 # Set WINSRC and WINOBJ lines corresponding to your desired combination
60 # of windowing systems.  Also set windowing systems in config.h.
61 #
62 # a straight tty port using no native windowing system
63 WINTTYSRC = $(TTY)getline.c $(TTY)termcap.c $(TTY)topl.c $(TTY)wintty.c \
64         $(TERMCAPSRC)
65 WINTTYOBJ = getline.obj,termcap.obj,topl.obj,wintty.obj $(TERMCAPOBJ)
66 #
67 # an X11 port (not supported under DECwindows)
68 WINX11SRC = $(X11)Window.c $(X11)dialogs.c $(X11)winX.c $(X11)winmap.c \
69         $(X11)winmenu.c $(X11)winmesg.c $(X11)winmisc.c $(X11)winstat.c \
70         $(X11)wintext.c $(X11)winval.c $(SRC)tile.c
71 WINX11OBJ = Window.obj,dialogs.obj,winX.obj,winmap.obj,winmenu.obj,\
72         winmesg.obj,winmisc.obj,winstat.obj,wintext.obj,winval.obj,tile.obj
73 #
74 #
75 WINSRC = $(WINTTYSRC)
76 WINOBJ = $(WINTTYOBJ)
77
78 # make NetHack for VMS
79 SYSTEM  = SysVMS.timestamp;
80 GAME    = $(SRC)nethack.exe;
81
82 # RANDOM is defined in vmsconf.h
83 RANDSRC = random.c
84 RANDOBJ = random.obj
85
86 # ----------------------------------------
87 #
88 # Nothing below this line should have to be changed.
89 #
90 # Other things that have to be reconfigured are in vmsconf.h,
91 # and config.h
92
93 VERSION  = 3.4.3
94
95 MAKEDEFS = $(UTL)makedefs.exe;
96
97 # timestamp files to reduce `make' overhead and shorten .obj dependency lists
98 CONFIG_H = $(SRC)config.h-t
99 HACK_H  = $(SRC)hack.h-t
100
101 # all .c that are part of the main NetHack program and are not operating- or
102 # windowing-system specific
103 HACKCSRC = allmain.c alloc.c apply.c artifact.c attrib.c ball.c bones.c \
104            botl.c cmd.c dbridge.c decl.c detect.c dig.c display.c dlb.c do.c \
105            do_name.c do_wear.c dog.c dogmove.c dokick.c dothrow.c drawing.c \
106            dungeon.c eat.c end.c engrave.c exper.c explode.c extralev.c \
107            files.c fountain.c hack.c hacklib.c invent.c light.c lock.c mail.c \
108            makemon.c mapglyph.c mcastu.c mhitm.c mhitu.c minion.c mklev.c mkmap.c \
109            mkmaze.c mkobj.c mkroom.c mon.c mondata.c monmove.c monst.c \
110            mplayer.c mthrowu.c muse.c music.c o_init.c objects.c objnam.c \
111            options.c pager.c pickup.c pline.c polyself.c potion.c pray.c \
112            priest.c quest.c questpgr.c read.c rect.c region.c restore.c rip.c rnd.c \
113            role.c rumors.c save.c shk.c shknam.c sit.c sounds.c sp_lev.c spell.c \
114            steal.c steed.c teleport.c timeout.c topten.c track.c trap.c u_init.c \
115            uhitm.c vault.c version.c vision.c weapon.c were.c wield.c \
116            windows.c wizard.c worm.c worn.c write.c zap.c
117
118 # generated source files (tile.c is handled separately via WINxxxSRC)
119 GENCSRC = monstr.c vis_tab.c    #tile.c
120
121 # .c files for this version (for date.h)
122 VERSOURCES = $(HACKCSRC) $(SYSSRC) $(WINSRC) $(RANDSRC) $(GENCSRC)
123
124 # all .h files except date.h, onames.h, pm.h, and vis_tab.h which would
125 # cause dependency loops if run through "make depend"
126 # and dgn_comp.h, dgn_file.h, lev_comp.h, special level & dungeon files.
127 #
128 HACKINCL = align.h amiconf.h artifact.h artilist.h attrib.h beconf.h color.h \
129            config.h config1.h coord.h decl.h def_os2.h display.h dlb.h \
130            dungeon.h edog.h emin.h engrave.h epri.h eshk.h extern.h flag.h \
131            func_tab.h global.h hack.h lev.h macconf.h mfndpos.h micro.h \
132            mkroom.h monattk.h mondata.h monflag.h monst.h monsym.h obj.h \
133            objclass.h os2conf.h patchlevel.h pcconf.h permonst.h prop.h rect.h \
134            region.h rm.h sp_lev.h spell.h system.h tcap.h timeout.h tosconf.h \
135            tradstdc.h trampoli.h trap.h unixconf.h vault.h vision.h vmsconf.h \
136            wintty.h winX.h winprocs.h wintype.h you.h youprop.h
137
138 #HSOURCES = $(HACKINCL) date.h onames.h pm.h vis_tab.h\
139 #               lev_comp.h dgn_comp.h dgn_file.h
140
141 # the following .obj's should be made before any others (for makedefs)
142 FIRSTOBJ = vmsmisc.obj,monst.obj,objects.obj
143
144 # split up long list so that we can write pieces of it into nethack.opt
145 HOBJ1 = allmain.obj,alloc.obj,apply.obj,artifact.obj,attrib.obj, \
146         ball.obj,bones.obj,botl.obj,cmd.obj,dbridge.obj,decl.obj, \
147         detect.obj,dig.obj,display.obj,dlb.obj,do.obj,do_name.obj,do_wear.obj
148 HOBJ2 = dog.obj,dogmove.obj,dokick.obj,dothrow.obj,drawing.obj, \
149         dungeon.obj,eat.obj,end.obj,engrave.obj,exper.obj,explode.obj, \
150         extralev.obj,files.obj,fountain.obj,hack.obj,hacklib.obj,invent.obj
151 HOBJ3 = light.obj,lock.obj,mail.obj,makemon.obj,mapglyph.obj,mcastu.obj, \
152         mhitm.obj,mhitu.obj,minion.obj,mklev.obj,mkmap.obj,mkmaze.obj, \
153         mkobj.obj,mkroom.obj,mon.obj,mondata.obj,monmove.obj,monstr.obj
154 HOBJ4 = mplayer.obj,mthrowu.obj,muse.obj,music.obj,o_init.obj,objnam.obj, \
155         options.obj,pager.obj,pickup.obj,pline.obj,polyself.obj, \
156         potion.obj,pray.obj,priest.obj,quest.obj,questpgr.obj,read.obj
157 HOBJ5 = rect.obj,region.obj,restore.obj,rip.obj,rnd.obj,role.obj, \
158         rumors.obj,save.obj,shk.obj,shknam.obj,sit.obj,sounds.obj,sp_lev.obj, \
159         spell.obj,steal.obj,steed.obj,teleport.obj,timeout.obj,topten.obj, \
160         track.obj,trap.obj
161 HOBJ6 = u_init.obj,uhitm.obj,vault.obj,vision.obj,vis_tab.obj,weapon.obj, \
162         were.obj,wield.obj,windows.obj,wizard.obj,worm.obj,worn.obj, \
163         write.obj,zap.obj,version.obj
164 HOBJ  = $(FIRSTOBJ) $(SYSOBJ) $(WINOBJ) $(RANDOBJ) \
165         $(HOBJ1) $(HOBJ2) $(HOBJ3) $(HOBJ4) $(HOBJ5) $(HOBJ6)
166
167 # simpler target name
168 nethack : $(GAME)
169       @ $(ECHO) "nethack is up to date."
170
171 $(GAME) :       $(SYSTEM)
172       @ $(NOOP)
173
174 $(SYSTEM) :     $(LIBOPT) $(HOBJ) nethack.opt
175       @ $(ECHO) "Linking ..."
176         $(LINK)/Exe=$(GAME) $(LFLAGS) nethack.opt/Opt,$(LIBOPT)/Opt
177         $(TOUCH) $(SYSTEM)
178
179 all :   $(GAME)
180       @ $(ECHO) "nethack is up to date."
181
182 # linker options file for nethack's object modules
183 nethack.opt :   $(MAKEFILE)     # this file
184         open/Write f nethack.opt
185         write f "! nethack.opt"
186       @ write f f$edit("$(SYSOBJ)","COLLAPSE")
187       @ write f f$edit("$(WINOBJ)","COLLAPSE")
188       @ write f f$edit("$(RANDOBJ)","COLLAPSE")
189       @ write f f$edit("$(FIRSTOBJ)","COLLAPSE")
190       @ write f f$edit("$(HOBJ1)","COLLAPSE")
191       @ write f f$edit("$(HOBJ2)","COLLAPSE")
192       @ write f f$edit("$(HOBJ3)","COLLAPSE")
193       @ write f f$edit("$(HOBJ4)","COLLAPSE")
194       @ write f f$edit("$(HOBJ5)","COLLAPSE")
195       @ write f f$edit("$(HOBJ6)","COLLAPSE")
196       @ write f "iosegment=128"
197         write f "identification=$(VERSION)"
198         close f
199
200 # linker options file for run-time libraries, also used by $(UTL)Makefile
201 $(LIBOPT) :     $(MAKEFILE)     # this file
202         open/Write f $(LIBOPT)
203         write f "! crtl.opt"
204         write f "$(LIBS)"
205         write f "$(MORELIBS)"
206         close f
207 # simplified target name, for interactive convenience
208 crtl.opt :      $(LIBOPT)
209       @ $(NOOP)
210
211 #       dependencies for makedefs and its outputs, which the util
212 #       Makefile is responsible for keeping up to date
213 #
214
215 # special rules, to force update of makedefs, real dependencies should be
216 # below in the 'make depend' output.
217 monst.obj :
218         $(CC) $(CFLAGS) monst.c
219      @- if f$search("$(MAKEDEFS)").nes."" then delete $(MAKEDEFS)
220
221 objects.obj :
222         $(CC) $(CFLAGS) objects.c
223      @- if f$search("$(MAKEDEFS)").nes."" then delete $(MAKEDEFS)
224
225 $(MAKEDEFS) :   $(FIRSTOBJ) $(UTL)makedefs.c \
226                 $(CONFIG_H) $(INC)permonst.h $(INC)objclass.h \
227                 $(INC)monsym.h $(INC)artilist.h $(INC)dungeon.h \
228                 $(INC)obj.h $(INC)monst.h $(INC)you.h $(INC)flag.h \
229                 $(INC)dlb.h $(INC)patchlevel.h $(INC)qtext.h  $(LIBOPT)
230         $(CD) $(UTL)
231         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(MAKEDEFS)
232       @ $(CD) $(SRC)
233 $(INC)onames.h : $(MAKEDEFS)
234         $(CD) $(UTL)
235         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(INC)onames.h
236       @ $(CD) $(SRC)
237 $(INC)pm.h :    $(MAKEDEFS)
238         $(CD) $(UTL)
239         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(INC)pm.h
240       @ $(CD) $(SRC)
241 monstr.c : $(MAKEDEFS)
242         $(CD) $(UTL)
243         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(SRC)monstr.c
244       @ $(CD) $(SRC)
245 # both vis_tab.h and vis_tab.c are made at the same time by makedefs
246 $(INC)vis_tab.h : vis_tab.c
247         $(TOUCH) $(INC)vis_tab.h
248 vis_tab.c : $(MAKEDEFS)
249         $(CD) $(UTL)
250         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(SRC)vis_tab.c
251       @ $(CD) $(SRC)
252 $(SRC)tile.c : $(WINSHR)tilemap.c $(HACK_H)
253         $(CD) $(UTL)
254         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(SRC)tile.c
255       @ $(CD) $(SRC)
256
257 #       date.h should be remade any time any of the source or include code
258 #       is modified.  Unfortunately, this would make the contents of this
259 #       file far more complex.  Since "hack.h" depends on most of the include
260 #       files, we kludge around this by making date.h dependent on hack.h,
261 #       even though it doesn't include this file.
262 #
263 #       hack.h depends on makedefs' output, so we know makedefs will be
264 #       up to date before being executed; kill old date.h to force update
265 $(INC)date.h :  $(VERSOURCES) $(HACK_H)
266      @- if f$search("$(INC)date.h").nes."" then  delete $(INC)date.h;*
267         $(CD) $(UTL)
268         $(MAKE)$(MAKEFLAGS) $(INC)date.h
269       @ $(CD) $(SRC)
270
271 #       special targets
272 clean :
273       - if f$search("*.*;-1")     .nes."" then  purge
274       - if f$search("$(INC)*.*;-1").nes."" then purge $(INC) /Exclude=*conf*.h
275       - if f$search("*.obj")      .nes."" then  delete *.obj;
276       - if f$search("*.h-t").nes."" then        delete *.h-t;   !$(HACK_H),$(CONFIG_H)
277       - if f$search("*.opt").nes."" then        delete *.opt;   !nethack.opt,$(LIBOPT)
278
279 spotless :      clean
280       - if f$search("$(LIBOPT)").nes."" then  delete $(LIBOPT)
281       - if f$search("$(SYSTEM)").nes."" then  delete $(SYSTEM)
282       - if f$search("$(GAME)")  .nes."" then  delete $(GAME)
283       - delete monstr.c;,vis_tab.c;,$(INC)vis_tab.h;,\
284  $(INC)pm.h;,$(INC)onames.h;,$(INC)date.h;
285       - if f$search("tile.c")   .nes."" then  delete tile.c;
286       - if f$search("tclib.c")  .nes."" then  delete tclib.c;
287       - if f$search("random.c") .nes."" then  delete random.c;
288       - if f$search("nethack.olb").nes."" then  delete nethack.olb;
289
290 #       dependencies (mostly cloned from sys/unix/Makefile.src)
291 # config.h timestamp
292 $(CONFIG_H) : $(INC)config.h $(INC)config1.h $(INC)tradstdc.h $(INC)global.h \
293                 $(INC)coord.h $(INC)vmsconf.h $(INC)system.h \
294                 $(INC)unixconf.h $(INC)os2conf.h $(INC)micro.h \
295                 $(INC)pcconf.h $(INC)tosconf.h $(INC)amiconf.h \
296                 $(INC)macconf.h $(INC)beconf.h $(INC)wceconf.h \
297                 $(INC)ntconf.h $(INC)nhlan.h
298         $(TOUCH) $(CONFIG_H)
299 # hack.h timestamp
300 $(HACK_H) : $(INC)hack.h $(CONFIG_H) $(INC)align.h \
301                 $(INC)dungeon.h $(INC)monsym.h $(INC)mkroom.h \
302                 $(INC)objclass.h $(INC)youprop.h $(INC)prop.h \
303                 $(INC)permonst.h $(INC)monattk.h \
304                 $(INC)monflag.h $(INC)mondata.h $(INC)pm.h \
305                 $(INC)wintype.h $(INC)decl.h $(INC)quest.h \
306                 $(INC)spell.h $(INC)color.h $(INC)obj.h \
307                 $(INC)you.h $(INC)attrib.h $(INC)monst.h $(INC)skills.h \
308                 $(INC)onames.h $(INC)timeout.h $(INC)trap.h \
309                 $(INC)flag.h $(INC)rm.h $(INC)vision.h \
310                 $(INC)display.h $(INC)engrave.h $(INC)rect.h $(INC)region.h \
311                 $(INC)winprocs.h $(INC)wintty.h $(INC)trampoli.h
312         $(TOUCH) $(HACK_H)
313 #       VMS-specific code
314 vmsmain.obj :   $(VMS)vmsmain.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
315 vmstty.obj :    $(VMS)vmstty.c $(HACK_H) $(INC)wintty.h $(INC)tcap.h
316 vmsunix.obj :   $(VMS)vmsunix.c $(HACK_H)
317 vmsmisc.obj :   $(VMS)vmsmisc.c $(VMS)oldcrtl.c
318 vmsfiles.obj :  $(VMS)vmsfiles.c $(CONFIG_H)
319 vmsmail.obj :   $(VMS)vmsmail.c $(CONFIG_H) $(INC)mail.h \
320                 $(INC)wintype.h $(INC)winprocs.h
321 #       conditionally used code -- VMS always wants these
322 random.obj :    random.c $(HACK_H)
323 random.c :      $(SYSSHR)random.c
324         copy $(SYSSHR)random.c random.c
325 tclib.obj :     tclib.c $(CONFIG_H)
326 tclib.c :       $(SYSSHR)tclib.c
327         copy $(SYSSHR)tclib.c tclib.c
328 #       user interface code -- VMS uses tty (1st 4) only
329 getline.obj :   $(TTY)getline.c $(HACK_H) $(INC)func_tab.h
330 termcap.obj :   $(TTY)termcap.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
331 topl.obj :      $(TTY)topl.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
332 wintty.obj :    $(TTY)wintty.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h \
333                 $(INC)patchlevel.h $(INC)tcap.h
334 Window.obj :    $(X11)Window.c $(INC)xwindowp.h $(INC)xwindow.h $(CONFIG_H)
335 dialogs.obj :   $(X11)dialogs.c $(CONFIG_H)
336 winX.obj :      $(X11)winX.c $(HACK_H) $(INC)winX.h $(INC)dlb.h \
337                 $(INC)patchlevel.h $(X11)nh72icon $(X11)nh56icon $(X11)nh32icon
338 winmap.obj :    $(X11)winmap.c $(INC)xwindow.h $(HACK_H) $(INC)dlb.h \
339                 $(INC)winX.h $(INC)tile2x11.h
340 winmenu.obj :   $(X11)winmenu.c $(HACK_H) $(INC)winX.h
341 winmesg.obj :   $(X11)winmesg.c $(INC)xwindow.h $(HACK_H) $(INC)winX.h
342 winmisc.obj :   $(X11)winmisc.c $(HACK_H) $(INC)func_tab.h $(INC)winX.h
343 winstat.obj :   $(X11)winstat.c $(HACK_H) $(INC)winX.h
344 wintext.obj :   $(X11)wintext.c $(HACK_H) $(INC)winX.h $(INC)xwindow.h
345 winval.obj :    $(X11)winval.c $(HACK_H) $(INC)winX.h
346 tile.obj :      $(SRC)tile.c $(HACK_H)
347 monstr.obj :    monstr.c $(CONFIG_H)
348 vis_tab.obj :   vis_tab.c $(CONFIG_H) $(INC)vis_tab.h
349 #       general code
350 allmain.obj :   allmain.c $(HACK_H)
351 alloc.obj :     alloc.c $(CONFIG_H)
352 apply.obj :     apply.c $(HACK_H) $(INC)edog.h
353 artifact.obj :  artifact.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h $(INC)artilist.h
354 attrib.obj :    attrib.c $(HACK_H)
355 ball.obj :      ball.c $(HACK_H)
356 bones.obj :     bones.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
357 botl.obj :      botl.c $(HACK_H)
358 cmd.obj :       cmd.c $(HACK_H) $(INC)func_tab.h
359 dbridge.obj :   dbridge.c $(HACK_H)
360 decl.obj :      decl.c $(HACK_H)
361 detect.obj :    detect.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
362 dig.obj :       dig.c $(HACK_H) $(INC)edog.h
363 display.obj :   display.c $(HACK_H)
364 dlb.obj :       dlb.c $(CONFIG_H) $(INC)dlb.h
365 do.obj :        do.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
366 do_name.obj :   do_name.c $(HACK_H)
367 do_wear.obj :   do_wear.c $(HACK_H)
368 dog.obj :       dog.c $(HACK_H) $(INC)edog.h
369 dogmove.obj :   dogmove.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h $(INC)edog.h
370 dokick.obj :    dokick.c $(HACK_H) $(INC)eshk.h
371 dothrow.obj :   dothrow.c $(HACK_H) $(INC)edog.h
372 drawing.obj :   drawing.c $(HACK_H) $(INC)tcap.h
373 dungeon.obj :   dungeon.c $(HACK_H) $(INC)dgn_file.h $(INC)dlb.h
374 eat.obj :       eat.c $(HACK_H)
375 end.obj :       end.c $(HACK_H) $(INC)eshk.h $(INC)dlb.h
376 engrave.obj :   engrave.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
377 exper.obj :     exper.c $(HACK_H)
378 explode.obj :   explode.c $(HACK_H)
379 extralev.obj :  extralev.c $(HACK_H)
380 files.obj :     files.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
381 fountain.obj :  fountain.c $(HACK_H)
382 hack.obj :      hack.c $(HACK_H)
383 hacklib.obj :   hacklib.c $(HACK_H)
384 invent.obj :    invent.c $(HACK_H)
385 light.obj :     light.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
386 lock.obj :      lock.c $(HACK_H)
387 mail.obj :      mail.c $(HACK_H) $(INC)mail.h
388 makemon.obj :   makemon.c $(HACK_H) $(INC)epri.h $(INC)emin.h $(INC)edog.h
389 mapglyph.obj :  mapglyph.c $(HACK_H)
390 mcastu.obj :    mcastu.c $(HACK_H)
391 mhitm.obj :     mhitm.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h $(INC)edog.h
392 mhitu.obj :     mhitu.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h $(INC)edog.h
393 minion.obj :    minion.c $(HACK_H) $(INC)emin.h $(INC)epri.h
394 mklev.obj :     mklev.c $(HACK_H)
395 mkmap.obj :     mkmap.c $(HACK_H) $(INC)sp_lev.h
396 mkmaze.obj :    mkmaze.c $(HACK_H) $(INC)sp_lev.h $(INC)lev.h
397 mkobj.obj :     mkobj.c $(HACK_H)
398 mkroom.obj :    mkroom.c $(HACK_H)
399 mon.obj :       mon.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h $(INC)edog.h
400 mondata.obj :   mondata.c $(HACK_H) $(INC)eshk.h $(INC)epri.h
401 monmove.obj :   monmove.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h $(INC)artifact.h \
402                 $(INC)epri.h
403 monst.obj :     monst.c $(CONFIG_H) $(INC)permonst.h $(INC)align.h \
404                 $(INC)monattk.h $(INC)monflag.h $(INC)monsym.h \
405                 $(INC)dungeon.h $(INC)eshk.h $(INC)vault.h \
406                 $(INC)epri.h $(INC)color.h
407 mplayer.obj :   mplayer.c $(HACK_H)
408 mthrowu.obj :   mthrowu.c $(HACK_H)
409 muse.obj :      muse.c $(HACK_H) $(INC)edog.h
410 music.obj :     music.c $(HACK_H) #interp.c
411 o_init.obj :    o_init.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
412 objects.obj :   objects.c $(CONFIG_H) $(INC)obj.h $(INC)objclass.h \
413                 $(INC)prop.h $(INC)skills.h $(INC)color.h
414 objnam.obj :    objnam.c $(HACK_H)
415 options.obj :   options.c $(CONFIG_H) $(INC)objclass.h $(INC)flag.h \
416                 $(HACK_H) $(INC)tcap.h
417 pager.obj :     pager.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h
418 pickup.obj :    pickup.c $(HACK_H)
419 pline.obj :     pline.c $(HACK_H) $(INC)epri.h $(INC)edog.h
420 polyself.obj :  polyself.c $(HACK_H)
421 potion.obj :    potion.c $(HACK_H)
422 pray.obj :      pray.c $(HACK_H) $(INC)epri.h
423 priest.obj :    priest.c $(HACK_H) $(INC)mfndpos.h $(INC)eshk.h \
424                 $(INC)epri.h $(INC)emin.h
425 quest.obj :     quest.c $(HACK_H) $(INC)qtext.h
426 questpgr.obj :  questpgr.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)qtext.h
427 read.obj :      read.c $(HACK_H)
428 rect.obj :      rect.c $(HACK_H)
429 region.obj :    region.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
430 restore.obj :   restore.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)tcap.h
431 rip.obj :       rip.c $(HACK_H)
432 rnd.obj :       rnd.c $(HACK_H)
433 role.obj :      role.c $(HACK_H)
434 rumors.obj :    rumors.c $(HACK_H) $(INC)lev.h $(INC)dlb.h
435 save.obj :      save.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
436 shk.obj :       shk.c $(HACK_H) $(INC)eshk.h
437 shknam.obj :    shknam.c $(HACK_H) $(INC)eshk.h
438 sit.obj :       sit.c $(HACK_H) $(INC)artifact.h
439 sounds.obj :    sounds.c $(HACK_H) $(INC)edog.h
440 sp_lev.obj :    sp_lev.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)sp_lev.h
441 spell.obj :     spell.c $(HACK_H)
442 steal.obj :     steal.c $(HACK_H)
443 steed.obj :     steed.c $(HACK_H)
444 teleport.obj :  teleport.c $(HACK_H)
445 timeout.obj :   timeout.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
446 topten.obj :    topten.c $(HACK_H) $(INC)dlb.h $(INC)patchlevel.h
447 track.obj :     track.c $(HACK_H)
448 trap.obj :      trap.c $(HACK_H)
449 u_init.obj :    u_init.c $(HACK_H)
450 uhitm.obj :     uhitm.c $(HACK_H)
451 vault.obj :     vault.c $(HACK_H) $(INC)vault.h
452 version.obj :   version.c $(HACK_H) $(INC)date.h $(INC)patchlevel.h
453 vision.obj :    vision.c $(HACK_H) $(INC)vis_tab.h
454 weapon.obj :    weapon.c $(HACK_H)
455 were.obj :      were.c $(HACK_H)
456 wield.obj :     wield.c $(HACK_H)
457 windows.obj :   windows.c $(HACK_H) $(INC)wingem.h $(INC)winGnome.h
458 wizard.obj :    wizard.c $(HACK_H) $(INC)qtext.h $(INC)epri.h
459 worm.obj :      worm.c $(HACK_H) $(INC)lev.h
460 worn.obj :      worn.c $(HACK_H)
461 write.obj :     write.c $(HACK_H)
462 zap.obj :       zap.c $(HACK_H)
463 # eof