OSDN Git Service

Initial Import
[nethackexpress/trunk.git] / win / win32 / tilemap.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="tilemap" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
6 \r
7 CFG=tilemap - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "tilemap.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "tilemap.mak" CFG="tilemap - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "tilemap - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
21 !MESSAGE "tilemap - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName ""\r
27 # PROP Scc_LocalPath ""\r
28 CPP=cl.exe\r
29 RSC=rc.exe\r
30 \r
31 !IF  "$(CFG)" == "tilemap - Win32 Release"\r
32 \r
33 # PROP BASE Use_MFC 0\r
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Target_Dir ""\r
38 # PROP Use_MFC 0\r
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
40 # PROP Output_Dir "Release"\r
41 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
42 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
43 # PROP Target_Dir ""\r
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
45 # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\include" /I "..\sys\winnt\include" /I "..\win\share" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32CON" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /c\r
46 # SUBTRACT CPP /YX\r
47 # ADD BASE RSC /l 0x1009 /d "NDEBUG"\r
48 # ADD RSC /l 0x1009 /d "NDEBUG"\r
49 BSC32=bscmake.exe\r
50 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
51 # ADD BSC32 /nologo\r
52 LINK32=link.exe\r
53 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
54 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\util\tilemap.exe"\r
55 # Begin Special Build Tool\r
56 SOURCE="$(InputPath)"\r
57 PostBuild_Desc=Generating src\tile.c\r
58 PostBuild_Cmds=echo chdir ..\src        chdir ..\src    ..\util\tilemap.exe     echo chdir ..\build     chdir ..\build\r
59 # End Special Build Tool\r
60 \r
61 !ELSEIF  "$(CFG)" == "tilemap - Win32 Debug"\r
62 \r
63 # PROP BASE Use_MFC 0\r
64 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
65 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
66 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
67 # PROP BASE Target_Dir ""\r
68 # PROP Use_MFC 0\r
69 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
70 # PROP Output_Dir "Debug"\r
71 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
72 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
73 # PROP Target_Dir ""\r
74 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
75 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\include" /I "..\sys\winnt\include" /I "..\win\share" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WIN32CON" /D "DLB" /D "MSWIN_GRAPHICS" /FD /GZ /c\r
76 # ADD BASE RSC /l 0x1009 /d "_DEBUG"\r
77 # ADD RSC /l 0x1009 /d "_DEBUG"\r
78 BSC32=bscmake.exe\r
79 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
80 # ADD BSC32 /nologo\r
81 LINK32=link.exe\r
82 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
83 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /debug /machine:I386 /out:"..\util\tilemap.exe" /pdbtype:sept\r
84 # Begin Special Build Tool\r
85 SOURCE="$(InputPath)"\r
86 PostBuild_Desc=Generating src\tile.c\r
87 PostBuild_Cmds=echo chdir ..\src        chdir ..\src    ..\util\tilemap.exe     echo chdir ..\build     chdir ..\build\r
88 # End Special Build Tool\r
89 \r
90 !ENDIF \r
91 \r
92 # Begin Target\r
93 \r
94 # Name "tilemap - Win32 Release"\r
95 # Name "tilemap - Win32 Debug"\r
96 # Begin Group "Source Files"\r
97 \r
98 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
99 # Begin Source File\r
100 \r
101 SOURCE=..\win\share\tilemap.c\r
102 # End Source File\r
103 # End Group\r
104 # Begin Group "Header Files"\r
105 \r
106 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
107 # Begin Source File\r
108 \r
109 SOURCE=..\include\align.h\r
110 # End Source File\r
111 # Begin Source File\r
112 \r
113 SOURCE=..\include\attrib.h\r
114 # End Source File\r
115 # Begin Source File\r
116 \r
117 SOURCE=..\include\color.h\r
118 # End Source File\r
119 # Begin Source File\r
120 \r
121 SOURCE=..\include\config.h\r
122 # End Source File\r
123 # Begin Source File\r
124 \r
125 SOURCE=..\include\config1.h\r
126 # End Source File\r
127 # Begin Source File\r
128 \r
129 SOURCE=..\include\coord.h\r
130 # End Source File\r
131 # Begin Source File\r
132 \r
133 SOURCE=..\include\decl.h\r
134 # End Source File\r
135 # Begin Source File\r
136 \r
137 SOURCE=..\include\dgn_comp.h\r
138 # End Source File\r
139 # Begin Source File\r
140 \r
141 SOURCE=..\include\dgn_file.h\r
142 # End Source File\r
143 # Begin Source File\r
144 \r
145 SOURCE=..\include\display.h\r
146 # End Source File\r
147 # Begin Source File\r
148 \r
149 SOURCE=..\include\dungeon.h\r
150 # End Source File\r
151 # Begin Source File\r
152 \r
153 SOURCE=..\include\engrave.h\r
154 # End Source File\r
155 # Begin Source File\r
156 \r
157 SOURCE=..\include\flag.h\r
158 # End Source File\r
159 # Begin Source File\r
160 \r
161 SOURCE=..\include\global.h\r
162 # End Source File\r
163 # Begin Source File\r
164 \r
165 SOURCE=..\include\mkroom.h\r
166 # End Source File\r
167 # Begin Source File\r
168 \r
169 SOURCE=..\include\monattk.h\r
170 # End Source File\r
171 # Begin Source File\r
172 \r
173 SOURCE=..\include\monst.h\r
174 # End Source File\r
175 # Begin Source File\r
176 \r
177 SOURCE=..\include\monsym.h\r
178 # End Source File\r
179 # Begin Source File\r
180 \r
181 SOURCE=..\include\nhlan.h\r
182 # End Source File\r
183 # Begin Source File\r
184 \r
185 SOURCE=..\include\ntconf.h\r
186 # End Source File\r
187 # Begin Source File\r
188 \r
189 SOURCE=..\include\obj.h\r
190 # End Source File\r
191 # Begin Source File\r
192 \r
193 SOURCE=..\include\objclass.h\r
194 # End Source File\r
195 # Begin Source File\r
196 \r
197 SOURCE=..\include\onames.h\r
198 # End Source File\r
199 # Begin Source File\r
200 \r
201 SOURCE=..\include\permonst.h\r
202 # End Source File\r
203 # Begin Source File\r
204 \r
205 SOURCE=..\include\pm.h\r
206 # End Source File\r
207 # Begin Source File\r
208 \r
209 SOURCE=..\include\prop.h\r
210 # End Source File\r
211 # Begin Source File\r
212 \r
213 SOURCE=..\include\quest.h\r
214 # End Source File\r
215 # Begin Source File\r
216 \r
217 SOURCE=..\include\rect.h\r
218 # End Source File\r
219 # Begin Source File\r
220 \r
221 SOURCE=..\include\region.h\r
222 # End Source File\r
223 # Begin Source File\r
224 \r
225 SOURCE=..\include\rm.h\r
226 # End Source File\r
227 # Begin Source File\r
228 \r
229 SOURCE=..\include\skills.h\r
230 # End Source File\r
231 # Begin Source File\r
232 \r
233 SOURCE=..\include\spell.h\r
234 # End Source File\r
235 # Begin Source File\r
236 \r
237 SOURCE=..\include\timeout.h\r
238 # End Source File\r
239 # Begin Source File\r
240 \r
241 SOURCE=..\include\tradstdc.h\r
242 # End Source File\r
243 # Begin Source File\r
244 \r
245 SOURCE=..\include\trampoli.h\r
246 # End Source File\r
247 # Begin Source File\r
248 \r
249 SOURCE=..\include\trap.h\r
250 # End Source File\r
251 # Begin Source File\r
252 \r
253 SOURCE=..\include\vision.h\r
254 # End Source File\r
255 # Begin Source File\r
256 \r
257 SOURCE=..\include\winprocs.h\r
258 # End Source File\r
259 # Begin Source File\r
260 \r
261 SOURCE=..\include\wintty.h\r
262 # End Source File\r
263 # Begin Source File\r
264 \r
265 SOURCE=..\include\wintype.h\r
266 # End Source File\r
267 # Begin Source File\r
268 \r
269 SOURCE=..\include\you.h\r
270 # End Source File\r
271 # Begin Source File\r
272 \r
273 SOURCE=..\include\youprop.h\r
274 # End Source File\r
275 # End Group\r
276 # Begin Group "Resource Files"\r
277 \r
278 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
279 # End Group\r
280 # End Target\r
281 # End Project\r