/**\r
* この関数は、透視投影行列と視錐体パラメータを元に、インスタンスを作成します。\r
* 初期状態のインスタンスを生成します。\r
- * この関数は、i_prjmatにnullを指定することで、樽型歪み矯正を行わないインスタンスを生成できます。\r
+ * この関数は、樽型歪み矯正を行わないインスタンスを生成できます。\r
* @param i_prjmat\r
* ARToolKit形式の射影変換パラメータを指定します。\r
- * @param i_screen\r
+ * @param i_screen_size\r
* スクリーン(入力画像)のサイズを指定します。\r
* @param i_near\r
- * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
+ * {@link NyARReality#NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
* @param i_far\r
- * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
- * @param i_dist_factor\r
- * 樽型歪み矯正オブジェクトを指定します。歪み矯正が不要な時は、nullを指定します。\r
+ * {@link NyARReality#NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
* @param i_max_known_target\r
- * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
+ * {@link NyARReality#NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
* @param i_max_unknown_target\r
- * {@link #NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
+ * {@link NyARReality#NyARReality(NyARParam i_param,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target)}を参照\r
* @throws NyARException\r
*/\r
public NyARRealityGl(NyARPerspectiveProjectionMatrix i_prjmat,NyARIntSize i_screen_size,double i_near,double i_far,int i_max_known_target,int i_max_unknown_target) throws NyARException\r