OSDN Git Service

updated copyright. i am not dead just busy. i am working more on wolfenstien 3d and...
[proj16/16.git] / src / lib / 16_snd.h
index 583077d..b408f51 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Project 16 Source Code~\r
- * Copyright (C) 2012-2016 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123\r
+ * Copyright (C) 2012-2020 sparky4 & pngwen & andrius4669 & joncampbell123 & yakui-lover\r
  *\r
  * This file is part of Project 16.\r
  *\r
  *\r
  */\r
 \r
-#ifndef __16_SND_H_\r
-#define __16_SND_H_\r
+#ifndef __16_SD_H_\r
+#define __16_SD_H_\r
 \r
 #include "src/lib/16_head.h"\r
+#include "src/lib/16_tail.h"\r
+#include <hw/8254/8254.h>              /* 8254 timer */\r
+#include <hw/adlib/adlib.h>\r
+#include <hw/vga/vga.h>\r
+#include <hw/dos/dos.h>\r
+#include <hw/8259/8259.h>\r
+\r
+#define SD_USESCAMMPM\r
 \r
 #define MIN_REGISTER                   0x01\r
 #define MAX_REGISTER                   0xF5\r
@@ -46,7 +54,6 @@ typedef struct{
        byte Feedback;                  /* feedback algorithm and strength  */\r
 } FMInstrument;\r
 \r
-\r
 void opl2out(word reg, word data);\r
 void opl3out(word reg, word data);\r
 void opl3exp(word data);\r
@@ -56,4 +63,14 @@ void FMKeyOff(int voice);
 void FMKeyOn(int voice, int freq, int octave);\r
 void FMSetVoice(int voiceNum, FMInstrument *ins);\r
 \r
+void SD_Initimf(global_game_variables_t *gvar);\r
+void SD_imf_reset_music(global_game_variables_t *gvar);\r
+void   SD_StartupTimer(global_game_variables_t *gvar),\r
+               SD_ShutdownTimer();\r
+void SD_imf_free_music(global_game_variables_t *gvar);\r
+int SD_imf_load_music(const char *path, global_game_variables_t *gvar);\r
+void interrupt SD_irq0(void);\r
+void SD_imf_tick(global_game_variables_t *gvar);\r
+void SD_adlib_shut_up();\r
+\r
 #endif /*__16_SND_H_*/\r