OSDN Git Service

__seguse.txt added to show _seg usage also OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd...
[proj16/16.git] / src / lib / 16_spri.h
index 0e29ebe..5d1de10 100755 (executable)
 #include "src/lib/16_vrs.h"\r
 #include "src/lib/scroll16.h"\r
 \r
-//moved to 16_tdef.h\r
-// struct sprite\r
-// {\r
-//     // VRS container from which we will extract animation and image data\r
-//     struct vrs_container *spritesheet;\r
-//     // Container for a vrl sprite\r
-//     struct vrl_container *sprite_vrl_cont;\r
-//     // Current sprite id\r
-//     int curr_spri_id;\r
-//     // Index of a current sprite in an animation sequence\r
-//     int curr_anim_spri;\r
-//     // Current animation sequence\r
-//     struct vrs_animation_list_entry_t *curr_anim_list;\r
-//     // Index of current animation in relevant VRS offsets table\r
-//     int curr_anim;\r
-//     // Delay in time units untill we should change sprite\r
-//     int delay;\r
-//     // Position of sprite on screen\r
-//     int x, y;\r
-// };\r
-\r
 /* Retrive current animation name of sprite\r
 * In:\r
 * + struct sprite *spri - sprite to retrive current animation sequence name from\r