OSDN Git Service

having the palette in the game code may help. also i added wolf3d's palette for exama...
[proj16/16.git] / src / lib / 16_vl.c
index 761a0cf..ac00102 100755 (executable)
@@ -28,7 +28,7 @@
 byte far* VGA=(byte far*) 0xA0000000;   /* this points to video memory. */\r
 \r
 static void fadePalette(sbyte fade, sbyte start, word iter, byte *palette);\r
-static byte tmppal[PAL_SIZE];\r
+/*static */byte tmppal[PAL_SIZE];\r
 \r
 //===========================================================================\r
 \r