OSDN Git Service

updated todo
[proj16/16.git] / videolay.txt
index bad74f8..d6167ff 100755 (executable)
@@ -1,33 +1,52 @@
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+ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» ÄÄÄ\r
+º  ³//ÀÄÄÄÄÄÄÄĺ  ³\r
+ºÄÄÙ///////////º  ³\r
+º/////ÚÄÄÄÄÄÄÄĺ  ³\r
+ºÄÄ¿//³PAGE 0  º  ³\r
+º  ³//³ (Draw) º  ³\r
+º  ³//ÀÄÄÄÄÄÄÄĺ  ³\r
+ºÄÄÙ///////////º 64K\r
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+º  ³//ÀÄÄÄÄÄÄÄĺ  ³\r
+ºÄÄÙ///////////º  ³\r
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+º  ³//³ (Blank)º  ³\r
+ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ ÄÄÄ\r
\r
+playerspritesheet\r
+72*128 \r
+ÉÍÍÍË\r
+º012º\r
+º345º\r
+º678º\r
+º9abº\r
+ÌÍÍÍÎ\r
+background cache 72*80\r
+sprite area seems to be 28*36 each\r
+ÌÍÍÍÍÎ\r
+º01³-º\r
+º23³-º\r
+ºÄÄÙ-º\r
+º----º\r
+ÈÍÍÍÍÊ\r
+remaining area is 16*80+72*8\r
+this i think can be used for sprite buffering of masking stuff\r
+specifically the 16*80\r
+which gived us 5 tiles of space wwww\r
+\r
+\r
+248*208 free mem on page left ^^;\r
+planned layout~\r
+ÉÍÍÍË\r
+º012º\r
+º345º\r
+º678º\r
+º9abº\r
+ÌÍÍÍÎ\r
+º01-º\r
+º23-º\r
+º---º\r
+ÈÍÍÍÊ\r