OSDN Git Service

p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I...
authorsparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 10 Apr 2017 16:12:21 +0000 (11:12 -0500)
committersparky4 <sparky4@cock.li>
Mon, 10 Apr 2017 16:12:21 +0000 (11:12 -0500)
commit9a44f45889f228ce6ce3aef5f1483e05004e91b4
treec7b3be37953fe3a6ea991c52cbef45b56a92070e
parent5d9205e1e89bb330c1930f0260039edb846091eb
p16 is being worked on a bunch by me wwww [16_ca needs huge amounts of work and I should remember what needs to be done soon][OpenVGMFile needs to be ported to 16_snd.c]going to port rest of code to borland c some time so we can use the core components of id engine here [going to add 16_us.c eventually but the debug system and CA_ PM_ and MM_ usage is priority now]older zcroll renamed to xcroll][zcroll is now the pre menu game loop system with PROPER data usage with CAMMPM] MM_ShowMemory is quite buggy on real machines. i need to debug it and fix added a struct printer[gvar.mm is FUCKING HUGE 14402 bytes FAT\!] p16 is needing massive work now... with Ca and other game stuff
bcexmm.dsk
bcexmm.exe
bcexmm.prj
ca.file [deleted file]
src/lib/16_ca.c
src/lib/16_ca.h