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SDL.videoDriverNameを実装
[scala-sdl/scalasdl-1.0.git.git] / src / SDL.scala
index fcc0381..ec10663 100644 (file)
@@ -82,7 +82,8 @@ package sdl {
     //-------------------------------------------------
     def getVideoSurface():Surface = return sdl.getVideoSurface()
     def getVideoInfo():VideoInfo = return sdl.getVideoInfo()
-
+    def videoDriverName():String = return sdl.videoDriverName()
+    def listModes(format:PixelFormat, flags:Int):Rect = return sdl.listModes(format, flags)
     def setVideoMode(width:Int, height:Int, bitsperpixel:Int, flags:Int):Surface = return sdl.setVideoMode(width, height, bitsperpixel, flags)
     def flip(surface:Surface):Int = sdl.flip(surface)
     def setColors(surface:Surface, colors:Array[Color], firstcolor:Int, ncolor:Int):Int = return sdl.setColors(surface, colors, firstcolor, ncolor)
@@ -90,6 +91,7 @@ package sdl {
     def mapRGB(fmt:PixelFormat, r:Int, g:Int, b:Int):Long = return sdl.mapRGB(fmt, r, g, b);
     def lockSurface(surface:Surface):Int = return sdl.lockSurface(surface)
     def unlockSurface(surface:Surface):Unit = return sdl.unlockSurface(surface)
+    def blitSurface(surface:Surface, srcrect:Rect, dst:Surface, dstrect:Rect):Int = sdl.blitSurface(surface, srcrect, dst, dstrect)
 
     //-------------------------------------------------
     // Window Management
@@ -140,9 +142,9 @@ package sdl {
     //const SDL_VideoInfo* SDL_GetVideoInfo()
     @native def getVideoInfo():VideoInfo
     //char* SDL_VideoDriverName(char* namebuf, int maxlen)
-    @native def videoDriverName(namebuf:String, maxlen:Int):String
+    @native def videoDriverName():String
     //SDL_Rect** SDL_ListModes(SDL_PixelFormat* format, Unit32 flags)
-    @native def listModes():Rect
+    @native def listModes(format:PixelFormat, flags:Int):Rect
     //int SDL_VideoModeOK(int width, int height, int bpp, Uint32 flags)
     @native def videoModeOK(width:Int, height:Int, bpp:Int, flags:Long):Int
     //SDL_Surface* setVideoMode(int width, int height, int bitsperpixel, Uint32 flags)
@@ -190,6 +192,7 @@ package sdl {
     //void SDL_SetClipRect(SDL_Surface *surface, SDL_Rect *rect)
     //void SDL_GetClipRect(SDL_Surface *surface, SDL_Rect *rect)
     //int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect)
+    @native def blitSurface(surface:Surface, srcrect:Rect, dst:Surface, dstrect:Rect):Int
     //int SDL_FillRect(SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect, Uint32 color)
     
     //---GL---