目次 - API(機能別) - マウス

マウス

インクルードファイル: SDL_mouse.h

概要

ここに分類される関数は, マウスや他のポインティングデバイス, マウスカーソルを扱うものである.

「複数の」マウスとデスクトップGUIの関係については, ここのみに記述する. (通常は)システムのカーソルは1つで, OSはハードウェアの詳細を隠している. もし10個のマウスをつないでも, 動くのは1つのカーソルである. 多くのアプリケーションとゲームはそれで十分である. そして, 誕生以来このAPIは数百のSDLのプログラムに受け入れられている.

関数

  1. SDL_CaptureMouse
  2. SDL_CreateColorCursor
  3. SDL_CreateCursor
  4. SDL_CreateSystemCursor
  5. SDL_FreeCursor
  6. SDL_GetCursor
  7. SDL_GetDefaultCursor
  8. SDL_GetGlobalMouseState
  9. SDL_GetMouseFocus
  10. SDL_GetMouseState
  11. SDL_GetRelativeMouseMode
  12. SDL_GetRelativeMouseState
  13. SDL_SetCursor
  14. SDL_SetRelativeMouseMode
  15. SDL_ShowCursor
  16. SDL_WarpMouseGlobal
  17. SDL_WarpMouseInWindow

SDL Wikiへのリンク

Mouse Support - SDL Wiki