目次 - 4.関数 - 4.5音楽 - Mix_PlayMusic

Mix_PlayMusic

int Mix_PlayMusic(Mix_Music *music, int loops)

music
再生するMix_Music
loops
音楽を再生する回数. 0の場合は0回再生する... -1の場合は無限に再生する

読み込んだmusicを最初から最後までloops回再生する. この関数を呼ぶ前に再生中の音楽が停止するかフェードアウトするまで待つ(ブロックされる).

戻り値: 成功のとき0, 失敗のとき-1

サンプルコード

// 音楽を無限に再生する
// Mix_Music *music; // 読み込み済みとする
if(Mix_PlayMusic(music, -1)==-1) {
    printf("Mix_PlayMusic: %s\n", Mix_GetError());
    // 音楽がない. しかし多くのゲームは音楽がなくても中断しない...
}

参照

Mix_FadeInMusic

原文へのリンク

4.5.5 Mix_PlayMusic