目次
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API(機能別)
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サーフェイスの生成と単純な描画
- SDL_ConvertSurface
SDL_ConvertSurface
特定のピクセル形式へのコピーに最適化されたサーフェイスを既存のサーフェイスから生成する
構文
SDL_Surface* SDL_ConvertSurface(SDL_Surface* src, const SDL_PixelFormat* fmt, Uint32 flags)
引数
src
変換する既存の
SDL_Surface
fmt
最適化の対象の
SDL_PixelFormat
flags
未使用 常に0にすること. これはSDL 1.2 APIの名残である
戻り値
成功のとき生成された
SDL_Surface
, 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
この関数は繰り返しコピーされる画像を最適化するために使われる. 元のサーフェイスを変換すると新しいサーフェイスが生成される. 新しい最適化されたサーフェイスは高速なコピー元として使える.
関連項目(関数)
SDL_ConvertSurfaceFormat
SDL_CreateRGBSurface
SDL Wikiへのリンク
SDL_ConvertSurface - SDL Wiki