目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GL_GetCurrentWindow

SDL_GL_GetCurrentWindow

動作中のOpenGLウィンドウを得る

構文

SDL_Window* SDL_GL_GetCurrentWindow(void)

戻り値

成功のとき動作中のOpenGL, 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

バージョン

SDL 2.0.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GL_GetCurrentWindow - SDL Wiki