目次 - API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerButtonBind

SDL_GameControllerButtonBind

SDL_GameControllerの論理ボタン/軸がどのSDL_Joystickのボタン/軸/ハットにマップされたものかの情報を持つ構造体

フィールド

bindTypeどの種類のコントロール(ボタン/軸/ハット/マップされていない)にマップされているか
intbuttonSDL_Joystickのボタンにマップされている
intaxisSDL_Joystickの軸にマップされている
inthat.hatSDL_Joystickのハットにマップされている
inthat.hat_maskハットの値と論理積を取るマスク (おそらくこれはハットの1つの方向に対応する)

関連項目(列挙体)

SDL_GameControllerBindType

関連項目(関数)

SDL_GameControllerGetBindForAxis
SDL_GameControllerGetBindForButton

SDL Wikiへのリンク

SDL_GameControllerButtonBind - SDL Wiki