目次 - API(機能別) - タイマ - SDL_GetPerformanceFrequency

SDL_GetPerformanceFrequency

1秒あたりの高分解能カウンタを得る

構文

Uint64 SDL_GetPerformanceFrequency(void)

戻り値

環境に依存した1秒あたりのカウント数を得る.

サンプルコード

#include "SDL.h"

#define DEFAULT_RESOLUTION  1

static int ticks = 0;

static Uint32 SDLCALL
ticktock(Uint32 interval, void *param)
{
    ++ticks;
    return (interval);
}

static Uint32 SDLCALL
callback(Uint32 interval, void *param)
{
    SDL_Log("タイマ %d : パラメータ = %d", interval, (int) (uintptr_t) param);
    return interval;
}

int
main(int argc, char *argv[])
{
    int i, desired;
    SDL_TimerID t1, t2, t3;
    Uint32 start32, now32;
    Uint64 start, now;

    /* 通常のアプリケーションログを有効にする */
    SDL_LogSetPriority(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, SDL_LOG_PRIORITY_INFO);

    if (SDL_Init(SDL_INIT_TIMER) < 0) {
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "SDLを初期化できなかった: %s", SDL_GetError());
        return (1);
    }

    /* タイマを開始する */
    desired = 0;
    if (argv[1]) {
        desired = SDL_atoi(argv[1]);
    }
    if (desired == 0) {
        desired = DEFAULT_RESOLUTION;
    }
    t1 = SDL_AddTimer(desired, ticktock, NULL);

    /* 10秒間待つ */
    SDL_Log("10秒間待つ");
    SDL_Delay(10 * 1000);

    /* タイマを停止する */
    SDL_RemoveTimer(t1);

    /* 結果を表示する */
    if (ticks) {
        SDL_Log("タイマ分解能: 要求 = %d ms, 実際 = %f ms",
                desired, (double) (10 * 1000) / ticks);
    }

    /* 複数のタイマのテスト */
    SDL_Log("複数のタイマのテスト...");
    t1 = SDL_AddTimer(100, callback, (void *) 1);
    if (!t1)
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION,"タイマ1を生成できなかった: %s", SDL_GetError());
    t2 = SDL_AddTimer(50, callback, (void *) 2);
    if (!t2)
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION,"タイマ2を生成できなかった: %s", SDL_GetError());
    t3 = SDL_AddTimer(233, callback, (void *) 3);
    if (!t3)
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION,"タイマ3を生成できなかった: %s", SDL_GetError());

    /* 10秒間待つ */
    SDL_Log("10秒間待つ");
    SDL_Delay(10 * 1000);

    SDL_Log("タイマ1を削除し, さらに5秒間待つ");
    SDL_RemoveTimer(t1);

    SDL_Delay(5 * 1000);

    SDL_RemoveTimer(t2);
    SDL_RemoveTimer(t3);

    start = SDL_GetPerformanceCounter();
    for (i = 0; i < 1000000; ++i) {
        ticktock(0, NULL);
    }
    now = SDL_GetPerformanceCounter();
    SDL_Log("100万回のticktock関数の呼び出しには %f ms を要した", (double)((now - start)*1000) / SDL_GetPerformanceFrequency());

    SDL_Log("1秒あたりの高分解能カウンタ: %"SDL_PRIu64"", (unsigned long long) SDL_GetPerformanceFrequency());
    start32 = SDL_GetTicks();
    start = SDL_GetPerformanceCounter();
    SDL_Delay(1000);
    now = SDL_GetPerformanceCounter();
    now32 = SDL_GetTicks();
    SDL_Log("SDL_Delay(1000) = %d ms, 高分解能では %f", (now32-start32), (double)((now - start)*1000) / SDL_GetPerformanceFrequency());

    SDL_Quit();
    return (0);
}

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_GetPerformanceCounter

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetPerformanceFrequency - SDL Wiki