目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetTextureAlphaMod

SDL_GetTextureAlphaMod

レンダラーのコピー操作で乗算されるα値を得る

構文

int SDL_GetTextureAlphaMod(SDL_Texture* texture, Uint8* alpha)

引数

texture調査するテクスチャ
alpha現在のα値を代入するポインタ

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

関連項目(関数)

SDL_GetTextureColorMod
SDL_SetTextureAlphaMod

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetTextureAlphaMod - SDL Wiki