目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetTextureBlendMode

SDL_GetTextureBlendMode

テクスチャのコピー操作で使われるブレンドモードを得る

構文

int SDL_GetTextureBlendMode(SDL_Texture* texture, SDL_BlendMode* blendMode)

引数

texture調査するテクスチャ
blendMode現在のブレンドモードを代入するSDL_BlendModeのポインタ

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

関連項目(関数)

SDL_SetTextureBlendMode

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetTextureBlendMode - SDL Wiki