目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderDrawPoint

SDL_RenderDrawPoint

現在のレンダーターゲットに点を描く

構文

int SDL_RenderDrawPoint(SDL_Renderer* renderer, int x, int y)

引数

rendererレンダリングコンテキスト
x点のX座標
y点のY座標

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

詳細

SDL_RenderDrawPoint()は1つの点を描く. 複数の点を描く場合は, 代わりにSDL_RenderDrawPoints()が使える.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawLines
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor

SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderDrawPoint - SDL Wiki